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2026年08月17日22:17

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プレイ!TATSUJIN EXTREAM

さて、TATSUJIN EXTREAMのプレイ日記。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1992624562&owner_id=67686861
知人が作ったので、あまり放置も出来ない。
グループラインもあるので感想の1つでも提示する必要がある。

始めて見た雑感など、丁寧にレビューしていきたい。
元々俺はメガドライブ版達人をクリアするまでやった。
アーケード版は難しすぎて手が出なかったけどメガドライブ版はクリアした。

ゲームにはモードがあり、下記の通り。
HEAT STARTER
STORY
TEAM
ARCADE
ARENA
EXTRAS
OPTIONS
QUIT

HEAT STARTERはお試しモード。簡単で残機減らず。
STORYはストーリーモード。このゲームの核かもしれない。
ラウンドセレクト付きクエストって感じ。
キャラクターが3名いて1名あたりステージ6で6×3=18のクエストがある感じ。
ラウンドはクリアしたところしか出来ないし、キャラクターは難度があるらしく、自由に選べるわけではない。
シューティングゲームなのだが、ワールドコートのようなクエスト見たいなもの。
TEAMはいわゆる2P協力プレイみたいなのだが一緒にやる人間はいない。
ARENAはいわゆるキャラバンモード。
EXTRASはオマケ。倒したキャラクターのモデルを閲覧出来たりする。
OPTIONSはいわゆる設定。アケコンのキーアサインはココ。

シューティングゲームなのにSTORYが結構いい。
ラウンドセレクトというとチートっぽくてやる気しないのだが、
ストーリーと絡めることでチートっぽさがなくなりクエスト感が増す。
そしてラウンド毎に攻略出来るのがいい。
いちいち最初からやらなくていい。

TATSUJINらしくサンダーレーザーが健在。
1面ボスはドラグマ。初代TATSUJINのラスボスだ。
こいつの7本のサンダーレーザーをロックさせ撃破する。
初代は5本だったが今度は7本なのだ。痛快である。

初代TATSUJINに対し新武器にホーミングショットがある。
無数のホーミング弾が出る感じ。

ゲームシステムとしてブーストがある。
敵を倒してゲージを溜めてブーストボタンを押して強力な攻撃が出来る。
スーパーストIIのスーパーコンボのようだ。うまく使えば戦いを有利に出来る。

スピードアップも健在。東亜の究極タイガーは遅くてもどかしかったが、
TATSUJINは速くなれる。初代は取りすぎると速すぎてしまうが。
EXTREAMはボタン操作でスピードダウンも出来る。
もちろん、取ったアイテムの数だけスピードアップも出来る。

現代風に遊びやすくなっている。遊びやすくという観点では連射も標準装備。
逆にアケコンで更なる高速連射をやってみたが封じられていた。

一方で死ぬと戻り復活。こいつは意外だったがよく出きている。
死ぬと武器アイテム出現まで戻る。所持していた武器は変わらない。
武器アイテムはある程度ランダムが掛かっていいて変わる。
これは、場面に応じて最適な武器を選べるというメリットを出している。
なるほど、うまくできているね。

令和の現代に洗練されて出されたシューティングゲームだと思う。
忖度なしで。

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コメント

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