「がんばれ!ごえもん」といえばコナミの和風アクションゲームだ。RPGもあったけど。新作ではないものの、過去作おまとめパックみたいなのが発売されたので最近よく配信している人がいるわけだが、見ているとなぜかみんな攻撃をまったくしない。キセルはちょっと硬直があるので多少慎重になるのもわかるが、小判投げに関してはノーリスクで連射出来るんだからとにかく撃ちまくって移動しておけば米俵以外は大体なんとかなるのになぁと不思議でならない。
ファミコンのごえもんといえば穴に落ちて即死なわけだが、なんかキツイんだよね。よくよく考えたら「グーニーズ」だって「ライフ制だけど落ちたら即死」なのは同じ事なのになぁ。ジャンプに上下の奥行があるせいで難しいのか。飛距離の調整が出来ないから難しいのか。どうにもこうにもホイホイ落ちてしまう。
昔からゲームに穴はつきものだけど、敵側はあんな即死穴だらけの場所にいて困らないのか。それともプレイヤー側を迎え撃つためだけの場所なのか。わざと穴のあるところの警備を薄くして「あそこを通るしかない」と誘導しているんだろうか。
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