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2026年06月06日23:36

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デビルメイクライをアケコンで、、、。

デビルメイクライを進めている。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1992267844&owner_id=67686861
ゲーム途中で面をクリアするとEASY AUTOモードを提案される。
なんかよくわからんが色々自動でやってくれるという。
ただし、一度EASY AUTOモードになるともう通常モードには戻れないという、、。
いいよ、別に、、。今のところクソゲー判定なので、、、。
プライドも本気でやるつもりもない。
EASY AUTOモードでもなんでもいいからクリアして辞めたい。
この苦痛から解放されたい。
と言うわけでEASY AUTOモードで進めることにする。
なんとXボタンで銃を撃てるようになった。
じゃ何?特殊操作をしないと銃撃てないゲームなんだ、へー。

EASY AUTOモードで進めるとボスに遭遇。
最初は地上戦で戦っていたがダメージを与えていると高いところに逃げる。
第二形態だ。銃で応戦するのだが、とにかく減らない。もうそれこそ1dot。
銃は剣でガードされる、向こうが気合弾で攻撃してくる隙にだけ当たる。
もちろん気合弾を交わしつつ反撃するがミスしてやられることもある。
この時に連射であると有利。
この隙に撃ち込める銃弾の数が増えるのだ。
連射をしていると敵体力の減る量が若干多い。

敵のダメージ量が増えるとさらに高いところに逃げる。
第三形態だ。かなり遠いということもありカメラや位置的に敵は見えない。
幸いなのはキャラが自動的に銃の方向を敵に向けるので見えなくても何とかなる。
ただし、敵の攻撃瞬間を見極められない。
やられました。ハイ、死亡です。

でも分かった。連射有利。
しかしF410パッドには連射機能はない。
なので痙攣撃ちをしていたのだが30分以上の長丁場。
人の連射ではキツイ。と言うことでアケコンに登場してもらう。
やっていた感じアケコンで大丈夫。
説明書では左スティックと十字キーを使うとにあるが、
十字キーはメニュー操作であり、左スティックでも代用が利く。

GP2040-CEスティックは故障中だが、俺にはUFBアケコンがある。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1992248268&owner_id=67686861
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UFBアケコンをPCに接続する。
4Pボタンを押しながら起動し動作モードはXBOX ONEでXinput。
最後のセーブポイントをロードしてミッションの頭からゲーム再開。
しかし、レバーが利かない。
わかった。UFBアケコンのスティックのデフォルトは十字キー相当だ。
左スティックにしなければ、、。START+←を数秒入れ続ける。
これでUFBのスティックはパッドの左スティックになる。
アナログのように無段階方向ではなく8方向になるけど、、。
ボタンも8つあるので足りている。配置が嫌だが、、。
ゲーム側で配置変えられないクソ仕様。
あくまでパッドでプレイするのが大前提のようだ。
とりあえず、問題解決。ゲーム進行に支障なし。

開始後、銃ボタンと剣ボタンを連射にする。
素晴らしい。ゲームが変わる。
銃は二丁拳銃なのだが連射が利く。
もうね、ハイパーマシンガン、爽快である。
この爽快さは戦場の狼を彷彿させる。
実世界だったら銃弾コストがヤバいレベル。
頭の中では戦場の狼やバーチャコップのBGMが流れる。
https://www.youtube.com/watch?v=HytJPbwflyI&t=1s
ゲームは暗いホラーゲームなのだが、発射炎で周囲は明るくなるし、
ド派手で痛快なゲームに変貌する。これはいい。
本来画像2のように暗いゲームなのだが画像1のように発射炎で明るくなる。

元々敵は銃弾を受けるとひるんで一瞬動きが停止するのだが、
連続で銃弾を浴びせることで結果的に足止め出来る。
ただ作り手も分かっているようで対策され完全なハメにならない。
たまに無敵になって攻撃してくるのだ。さすがカプコン、アビゲイルのようだ。
扉を開けると敵が潜んでいて驚くのがバイオ譲りのゲームだが、お構いなし。
扉が開いている時から銃連射。
場面が切り替わった瞬間から敵目掛けて銃を超連射する。
場面が切り替わった瞬間から敵はやられまくり。
痛快である。問答無用でブチかまし。
ハイパー連射でちょっと楽しくなってきた。

剣の連射もいい。
剣を水平に百烈突きするようになる。
ザクザク刺しまくり。残虐だけど爽快感がある。
ただ見た目ほど効かない。
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲のレイピア連続突きのようだ。
画像2がそれなのだが、静止画だとよく分からないな。
ここでようやくわかった。スタイリッシュアクションゲームの意味を、、。
剣で攻撃しているとコンボになるのだが繋げると最高評価が"Stylish"
Dull > Cool > Bravo > Absolute > Stylish
という具合に評価が上がっていく。Easy Autoと連射の賜物。
っていうか、Absoluteって誉め言葉だったの?
いや、コンボでスタイリッシュとか言われてもなぁ。
ストIIを始めたとしたコンボこそ正義な時代のゲームなんだろう。

さて懸案のボスと再戦。
第一形態は地上戦なので剣で、、簡単に体力減らせるのですぐ第二形態に、、。
高いところに逃げる、遠くから気合弾を放ってくるも、こちらも銃で応戦。
銃弾は剣でガードされるのだがたまに気合弾を撃ってくる際にちょっと当たる。
体力の減りは相変わらず1dotだけど、、。
連射だと隙に数発あたるので、かなり有利になる。
それにしても減らない。あまりにも時間が掛かる。
多分攻略としては間違っているんだろう。
何とかごり押しで第三形態にまで持ち込む。
第三形態は歩きながら超連射していればなんとかなることを発見。
歩いていれば敵の気合弾は当たらない。
というのも今度は距離があるので、こちらに到達までにちょっと時間がある。
歩いていれば、この隙に移動し食らわないのだ。
そうこうしているうちに安全地帯を発見。画像3がそれ。
この位置だと敵の気合弾が当たらない。
青い気合弾は外れて壁に当たっている。
計算誤差ってやつだ。距離があるから計算誤差が多くなる。
もう、この位置で超連射。時間は掛かるけど確実に体力を削れる。
結果、時間掛かったけど、なんとか勝利。
多分、攻略間違っている。超連射ごり押しで何とかした。
いくらなんでも時間掛かりすぎ。

まぁ連射で爽快でよくなったけど、早くも苦戦とはね。
先が思いやられる。

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