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2026年05月23日10:16

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サブノーティカ2(アーリーアクセス)1

 楽しみにしていた「サブノーティカ2」のアーリーアクセスがついに始まった。アーリーということでまだ完成品ではないのだが、変更過程もまぁ面白いだろうと思うし、完成品の1もビロウゼロも何度もやってるんだから未完成状態が出来るのは今だけだしそりゃやったほうがいいだろってなもんでやるんだ。

<強酸に苦しむ>
 何かを作るには素材が必要。しかし素材の中には素材Aと素材Bを使うものもある(もっと多く必要なものもある)。
 とあるものを作るのに「強酸」が必要だった。「弱酸」はファブリケーター(なんでも3Dプリンター)で作れたので、何らかの素材でこいつを濃縮でもするんかなぁ〜とぼんやり思ってた。なんか決め手になるものを拾えればそのうちファブリケーター使用時に強酸の選択肢が追加されるだろうと高をくくっていたのだが……出てこない。とにもかくにも出てこない。永遠に出てこない。色々見て回ってなんでも叩いて拾って捕まえて、何をしても出てこないのだが、丸っこいオーブが「ここを調べに行ってこい」という場所へ行くには生身では絶対無理レベルになってきた。でも素材の強酸が無いんだ。困って困って……でも絶対ネットで調べたくはなかった。それじゃあ意味ないんだ!
 ここで2〜3日はさまよってたと思う。結果、なんとかいう新装置で合成することがわかった。その装置は建築機で室内に製造するものだ。なんなら用途はわからんまま作って部屋には置いてあった。ファブリケーターの横に。前作までは大体ファブリケーターで作れたので、今作だってそうだと思ってた私が馬鹿だったわけだ。
 ただ、アレですね。今作は前作より26年以上先の世界らしいのに、26年前はファブリケーターサササっと作れたインゴットが30秒とか2分とかかかるようになったってのは不思議な感じがしますね。人体は記録から何度も複製してるらしいのに……。

<世界は意外と狭い>
 まだアーリーアクセスだからなのかもしれないが、結構狭い範囲に要素がギュっと詰まっていて世界が狭い。何をするにも時間がかかってしゃーないのも面倒なものだけど、それはそれでさみしくもある。人間はわがままなものだ。
 それともただ単にこのような世界に慣れてしまっただけなのだろうか。

<残骸がない>
 全くないわけではないが、有っても小さい。本当に1部屋か2部屋。通路が1つあったらいい方みたいな。まぁ苦手だから無くてもいいっちゃいいのかもしれないけど、今回は好きな場所に設置出来る酸素供給装置である携帯型酸素発生装置という新装置があるんだから、もっと広い残骸宇宙船作ってくれていいのに。全く使う機会がなかった。今んとこ。

<乗り物が退化>
 ファブリケーターもだけど、乗り物も退化している。1はシーモス、ゼロはシートラック、2の今回はタッドポールということになるが……

1:シーモス
 ・アイテム収納が最大で4つ(1つにつき16個)付けられる
 ・対敵性生物装置があった(電気を発して追っ払う)
 ・もうちょい直接的な攻撃手段も一応あった(私は使ったことないけど)

0:シートラック
 ・ダッシュ出来た
 ・トラックなので後ろに様々な機能の箱を牽引出来た
 ・箱→ファブリケーター、収納、寝室、ワープ、水槽など

2:タッドポール
 ・機動性の上がる翼がつけられる
 ・複数人乗りに対応した収納付き機能を追加出来る

 今んとこ見つかってるのはこれだけだが、翼と収納を同時に付けられない。また、収納を付けると移動がめちゃくちゃ遅くなる。おそらくほとんどの敵性生物にボコられることになると思う。また、私はマルチをやらないので2つある座席がすげぇ邪魔。んでもってついてる収納がめっちゃ小さい。座席いらないから収納にして欲しい。マジで。こんなことならもしマルチでやるにしても3機のタッドポール作って行った方が絶対マシ。
 今後もうちょい収納の増やせるものでも出る事を祈りたい……というか要望出そうかなとおもうが、そうじゃないと新しい場所に基地を作るのが本当に大変なんだわ。現地でなんでも取れそうな場所ならいいが、遠方の過疎地に基地なんてとてもじゃないけど作れない……というか作りたいという気がおきないというべきか。

<敵性生物が多くみな殺意が高い>
 まぁ自然なんてそんなもんかもしれないといえばそうなんだけど……。1も0も「ナイフ」っていう最低限の対抗手段があったのだが、今回は生物を殴れない斧しかなく、小魚を切る事すらできない。これについてとある開発者は「共生して欲しい」と言っているのだが、こんなにも好戦的で殺意を向けてくる相手と共生が果たして出来るのか? と私は思う。
 もうとにかくある範囲に入っただけでバキバキドカドカシュンシュンピュンピュンゴーゴーバリバリビリビリ攻撃してくるがその対抗手段が全くない。一応発煙筒みたいなもので注意を逸らすというのがお決まりの道具だが、それを落とすために船外に出るのも怖いし落ちて行ってしまうから一時的な物だし手荷物は増えるしもうどうしたものやら。
 このことに関してはユーザーから結構反発があるようで、「生物を倒せるようになるMod」なんかも作られているらしい。また、とある開発者の「共生して欲しい」というメッセージに関しての反発もあって、開発から急遽「みなさんからの要望はしっかり聞き入れるから大丈夫だよ!」というメッセージを発表せざるをえなかったようだ。
 1や0では乗り物で体当りぶちかませばそこそこの生物は無力化出来たんだけど、今回は思いっきりぶつかってもノーダメなんだよね。攻撃も出来ないからとにかく逃げる以外の方法がない。「共生してほしい」なら共生出来る方法がないとアカンのちゃう? いや、というか「共生してほしい」といいながら、重要アイテムがあるような場所に敵性生物を配置することがおかしいのではないか? ゲームをやるうえでそこへ行く(縄張りへ入る)しかないじゃないか? 私だって別に知らない生物の縄張りへ無闇に入りたいわけじゃないんだよ。ゲーム進行上仕方なく入るしかないんだよ。つまりこれは開発から「ここでこれを取りにいったらこいつらにユーザーは攻撃される……っと」と言う風に仕組まれているに違いないんだよ。それで「共生してほしい」はおかしいだろって。


 さて続き頑張るぞ
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