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2026年02月26日23:00

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積みゲーの状況66

 前回の日記から約2か月が経過しました。今年最初の日記となるわけですが、既に2月も終わりを迎えようとしているわけで、何となく変な感じがします。本当はもう少し早くいろいろと記載する予定だったのですが、まさか年明けすぐにアレが飛んで来るとは思いもしなかった。ので、少し遅くなりました。
 今回は長らくプレイ中だった『ELDEN RING』を無事に終えることができたため、なだれ込むようにしてほかのゲームもクリアできた、ということになります。2カ月で6本もクリアできたのは、果たしていつ以来でしょうか。まぁ、今は本数をこなすよりも一つのゲームを満足するまでプレイする、というところに重きを置いているのですが、それでも本数が増えたのであれば、それなりに嬉しいところではあります。

 しかし、クリアしたゲームが増える=感想を書かなければならないゲームが増える、ということなので、その分の時間をめちゃくちゃ取られました。最近の日記ラッシュを見れば、それをご理解いただけるかと思います。細かく内容を書くまでもないと判断したものについては、この日記の中でついでのように記載していましたが、今回は結局全てにおいて個別日記を書いてしまったので疲れました。疲れたのです。ホントに。

 それでは、今回もいつもどおりクリアしたゲームを挙げようと思います。久し振りに頑張ったと自分で言えるくらいは、おそらく頑張ったと思います。『キャットクエスト』もできるところまではやり切ったので。『ELDEN RING』については、もっとやれることはあるのですが、止めどなくなるため、取り敢えず一度終わりとしています。

【PS5】 2作品
○ ELDEN RING
○ Sakura Succubus7

【PS4】 4作品
○ 儒烏風亭らでんがご案内!ピクセルミュージアム
○ Picto Quest
○ キャットクエスト
○ Tetrack

 計6作品

 前回と比較すると、+4作品となっています。時間がアホみたいに掛かった『ELDEN RING』と、それなりに掛かった『キャットクエスト』の両方を終わらせるに至ったので、よかったのかなと。久々にピクロス系のゲームもプレイできたので、個人的には満足しています。
 そんなわけで、以下にそれぞれのゲームをプレイした感想について記載します。と言っても、今回は全てのクリアゲームに対して個別に日記を書いてしまったため、この場所においては、補足的な内容が主になると思われます。

【PS5】
○ ELDEN RING
 フロム・ソフトウェアから発売されたARPGで、ソウル系の流れを汲んだ作品。私は過去のソウル系についてはプレイしたことがなく、今回が初となります。感想については個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991659939&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細な内容についてはそちらをご覧ください。GOTYを受賞したというゲームですが、残念ながら個人的にはそこまで手放しに褒められるものではありませんでした。これは『楽しくなかった』と言うわけではなく、UIやその他の仕様など、仮にユーザー視点で開発したのであれば、不便なところがやけに多い、と言いたいだけです。じっくりプラチナトロフィーを取得するまで及びDLCの完クリ、その後マルチプレイで適当に遊ぶところまでで約360時間。やるところまでやったと言ってもいい気がします。

○ Sakura Succubus7
 Gamuzumiから発売されたADVゲームで、過去に記載した『サクラ・サキュバス』名義のゲームと同じもの。感想については個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991680516&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細な内容についてはそちらをご覧ください。リンク先にも書きましたが、今作については大してプレイする価値はないです。前作と比較すると、エリザベスの出番が多いので、彼女のことが好きな人は嬉しくなる、かもしれません。何故か今作はタイトルが英語表記ですが、別に違うゲームというわけではないです。海外製ゲームの表記揺れはよくあることなので、あまり気にしないでください。いい加減、取っ散らかるキャラの出し方というか絡ませ方を止めた方がいいと思いましたが、私の中では終わったゲームなので、これ以上は言わないこととします。

【PS4】
○ 儒烏風亭らでんがご案内!ピクセルミュージアム
 ジュピターから発売されたイラストロジックゲーム。VTuberである儒烏風亭らでん氏とのコラボで、主に美術品などの紹介を行うことを目的としているようです。感想については個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991664053&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細な内容についてはそちらをご覧ください。『テキトーに人気のあるVtuberとコラボした』というものではなく、『学芸員』という資格を持っている人を起用しているため、割とまともな方向性で作られたと推察できます。今までジュピターが作ったイラストロジックの中でも、システムの仕様や難易度的に初心者でも遊びやすくなっているため、お勧めできます。彼女のことを知らない人でも、遊ぶのに支障はないです。

○ PictoQuest
 PID Gamesから発売されたイラストロジックゲーム。イラストロジックにRPGの要素を加えるとどうなるか、ということを体現してくれた……と思いますが、その要素の落とし込み方があまり上手くないです。感想については個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991670943&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細な内容についてはそちらをご覧ください。大きさが最大の問題でも20×20程度の大きさであり、慣れている人であれば、一日でクリアすることもできると思います。作品の性質上、フリーモード(間違っても強制的に修正されないモード)が存在しないため、操作方法の妙さも相まって、少しストレスが溜まる作りになっていることは否定できません。

○ キャットクエスト
 The Gentlebrosから発売されたARPGで、現時点でナンバリングが『3』まで出ているゲームの記念すべき第一作目です。感想については個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991678344&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細な内容についてはそちらをご覧ください。軽い操作性と安い価格で、ARPGに初めて触れる人にもお勧めできる作品です。いわゆる『強くてニューゲーム』や、制限を課して最初から始めることができるため、一度クリアした後が本番とも言えます。その辺のプレイも強要されるものではないので、好きなところまで遊んだらやめればいいと思います。セーブデータが一つしかないため、そこが少し不便には感じました。

○ Tetrack
 NOSTRA GAMES LTDから発売されたパズルゲームです。感想については個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991690023&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細な内容についてはそちらをご覧ください。シンプルなゲーム性で、BGMがそれなりにいいという箇所以外に特筆すべきことがありません。中毒性もあるとは思えないので、飽きる人はすぐに飽きてしまうのではないでしょうか。100ステージ以上クリアしましたが、あまりに変わり映えがしないので、そこでやめることにしました。所詮は値段相応のトロフィーブーストゲーかなという感じです。

 以上がクリアしたゲームの感想になります。今回は本数が少し多くなったため、全てのゲームの補足を書いているだけでも、それなりの量になってしまいました。まぁ、今期はその分ゲームを頑張ったということで、前向きに考えることとします。
 今後再プレイがあるとすれば、『ELDEN RING』(PS4版)かなぁと思います。もう一度トロフィーを取りながら、協力NPCや遺灰を使わずにクリアする……ということを目標に。某VTuberのように、大剣二刀流バッタという、面白さもへったくれもなさそうな感じにはしたくないので、プレイスタイルについては少し考える方向で。

 さて、それではせっかくなので、今回もプレイ中のゲームや今後プレイしたいゲームについて触れたいと思います。『プレイしたいゲーム』については、あくまで現在の気持ちであって、実際のところ、どうなるかはわかりませんが。なお、次回の日記までにクリア出来るかどうかも、定かではないです。

○ 遊戯王デュエルモンスターズ�供^燃Ψ萋�記
 やはり前回からの大した進捗はありません。病院に行ったときの待ち時間にプレイする程度の頻度に減りました。約3か月に1回の起動です。プレイ中であることに変わりはないと思うため、一応記載しておきます。

○ ELDEN RING NIGHTREIGN
 現時点でおそらくは一番プレイしているソフトです。一緒に遊んでくれる友人がいるので、なおのこと。基本的にはマルチプレイばかりで、追憶の条件を満たしに行くときくらいしか、ソロではプレイしていません。もちろんソロで安定して踏破できるようになると、マルチでも活躍できることはわかっているのですが。いかんせんボスの練習をしたくても、そこに辿り着くまでの時間が相当掛かるわけで。平日は多くて3回出撃できればいい方です。ボスの練習をもっと手軽にできたらなぁと思うところ。ボスを倒すゲームなのに、慣れるまではそこまで行くことすら難しいのもネックだと思います。

○ ドラゴンクエスト�� Reimagined
 全然買うつもりはありませんでしたが、誕生日プレゼントということで妻に買ってもらいました。おそらく、そうでもしなければいつまで経ってもプレイしないからです。事前情報として、モンスター職がなくなった、いくつかのシナリオがカットされた、などの不安しかない要素が挙げられ、成長したキーファが出てくるとかいう、個人的に超どうでもいいイベントが追加されたという話も聞きました。ドラクエシリーズは、DQ�靴�HD-2Dリマスターを皮切りに、ずっとクソみたいなそれを連発していると思います。果たしてこれはいつまで続くのでしょうか。『ドラクエで面白くないことはありえない』と過去に思っていたくらいの信者でしたが、どうもそうでもなくなってきたようです。

○ 伊達鍵は眠らない -From AI:ソムニウムファイル
 誕生日プレゼントとして母に買ってもらいました。ちょっといろいろと買ってもらい過ぎな気もします。『ソムニウムファイル』シリーズのスピンオフ作品として、2月26日に発売。通常スピンオフといえば、本編における主役級以外の人物に焦点を当てる、はずなのですが、題名に前々作の主人公の名前が堂々と出ているため、果たしてどうなることやら。なお、『スピンオフ』については、必ずしも本編の脇役を主役とするわけではないことは知っています。こちらについては、今のところタイトル以外の事前情報は仕入れていないため、余計な知識は入れずにプレイしてみようと思います。

○ らき☆すたのゲームもろもろ
 DSだったりPS2だったりPSPだったり、どれをプレイしようか考える程度にはいろいろと出ている方だと思います。しかし、据置機と同時進行するのであれば、携帯機一択な気がしないでもないです。SS熱が再燃して約1年半が経過しており、中だるみというか、火が大分くすぶってきたので、新たに点火するために何かプレイするのも悪くはない気がします。が、先を見据えると、このまま消えてしまう方がいいのかもしれません。この辺のゲームたちについては、どうするかわからないということで。うーん……結局、年が明けても真面目に向き合えていないですね。

 はい。以上、今後プレイしたいなと考えているゲームを挙げた次第です。『NIGHTREIGN』などは『どこまでプレイしたらクリア扱いとするのか』というところですが、全トロフィー取得は大前提として、あとは満足するまで……という感じでしょうか。DLCや深き夜などのエンドコンテンツについては、のめり込むと終わりがなさそうなので、ほどほどにします。そもそもそれに挑戦できるほどの実力がないとも言う。

 それでは、前回と同様に直近で購入したゲームを晒して終わろうと思います。可能な限り、名前が知られていそうな(インディーズでない)ソフトを挙げるよう努めますが、『全然知らねぇよ』と感じる人もいるかもしれないので、そこは先に触れておきます。相変わらず見境なくゲームを買っているなと我ながら思います。買おうとしたときは、間違いなく『このゲームをプレイしたい』と思っていたはずなのですが。

○ トゥ ハート(PS)
○ ウィザードリィ外伝 五つの試練(Switch)
○ 探偵オペラ ミルキィホームズ(PSP)
○ メジャーWii パーフェクトクローザー(Wii)
○ 真・女神転生(GBA)
○ ファイアーエムブレム 聖魔の光石(GBA)

 『トゥ ハート』は最近発売されたSwitch版ではないです。立ち絵は間違いなく可愛いのですが、裏ジャケで見ることのできるLive2Dのキャラが全然可愛くない。『メジャーWii』については、「今まで持ってなかったのかよ」と言われるかもしれませんが、はい、持っていませんでした。ようやく入手できたというところです。後は、下二つについては市場価格がちょっと張るとか、そんな感じです。

 そんなわけで、今回は文章の量が前回よりも多くなってしまったため、この辺で日記を締めようと思います。次回はおそらく4月末から5月初めまでくらいの時期に書く、と思います。年度初めは忙しくなりそうなので、どっちにしても何も書けなさそう。やっとらき☆すたのSSに集中できる……。のかはわかりませんが、取り敢えずゲームの感想を連発することからは、一時的とはいえ解放されました。それではまた2か月後に。
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