プリキュアではお決まりの流れとして
悪者登場→プリキュアが倒す
という、まぁヒーローものならごく当たり前の事が繰り広げられるわけだが、突如出現する悪者が街中なり、山なり海なり、色んな場所で大暴れして荒らしまわるわけだ。で、それをプリキュアが倒した後……そこは作品ごとに違う……んじゃないかな? どうだったかな。ちょっと記憶が定かでないのだが。
ちょっと前に見たもののはずなのに「ヒーリングっどプリキュア」ではどうだったか思い出せないぜよ。
というわけで覚えている範囲で言えば「デリシャスパーティープリキュア」では、異世界のパートナーが敵とプリキュアを謎の空間に転送し、そこで戦う事によって町の被害を無くす、ということをしていた。
さて「キミとアイドルプリキュア」ではどうかといえば、悪者を倒すと理由は不明だが町や山野の破壊が修復されて元に戻るという事になっていた。理由は本当にわからない。分からないがとにかく大事に至らないならまぁハッピーだよねというわけでよしとする。
で、そういう事だったのに、追加戦士であるところのキュアズキューンとキュアキッスが登場してしばらくしたころ、キュアキッスがなぜかなぞの異世界を作り出し、敵と自分たちをその中に入れて戦うようになった。私は思った。
「敵を倒せば被害は元に戻るんだから別にええのでは?」
と。そこでどうしてそうすることにしたのか考えた。
(その前に作中でどうしてそうしたのかに言及していた可能性もあるが、私が覚えていないのと異世界を初めて作り出した回を改めて探すのが面倒なので調べない)
・背景を使い回せる
ズバリ製作上の都合ってことだ。登場キャラクターが「ただそこに立つ」だけでも背景が必要だが、お話ごとに「街中」だったり「山」だったり「海」だったり、どっかの「テーマパーク」だったり場所が違うごとに違う背景を用意しなければならない。
街中なら街中で、住宅街なのか、商店街なのか、学校の中なのか、とにかく背景を描くにあたってまず設定を考えなければならないわけだ。
さらに悪者がそれらを破壊する。破壊したらボロボロになるわけだが、建物なら「どんな素材で出来ているのか」で壊れ方が違う。どう壊れるか、どのくらい壊れるか。また素材ごとの強度と「悪者の強さ」による破壊の度合いまで考慮しなければいけなくなる。
プリキュアがドーンと飛ばされる→壁に当たって大崩壊→なんてパワーなの!
と
プリキュアがドーンと飛ばされる→コンクリートの壁に打ち付けられる→ううっ!
っていうのでは敵の強さの度合いが違うよねっていう事ですわね。戦闘する場所が違えば、コンクリートなのか、樹木なのか、自然石なのかと変わってくるし、床に叩きつけるならアスファルトか原っぱなのか土なのか砂なのかっていうことにもなってくる。
で、こういう色んなごちゃごちゃしたメンドクセー事を、毎回同じ異世界に飛ばす事で毎回同じ素材を使い回せるっていう寸法だ。
ただ、この説にはちょっと疑問もある。同じことを「デリシャスパーティープリキュア」でもやっていたのだから、その利点はわかっているはずなのに、どうして追加戦士が加入してからやるようになったのか? 最初からやらせたらもっと楽だったんじゃないのか?
最初から居た妖精のプリルンにやらせようと思ったけど「こいつの知能ではそんなことできないだろう」とメロロン(キュアキッス)がやることにさせた?(プリルンは知能がとても低い)
なぜ途中から異世界に飛ばす事にしたんだろう。不思議だ。
さて話は変わって。今作では敵にとどめを刺す「必殺技」に相当するものが「ライブ」なわけですね。アイドルだけに。そこでその話の主役だった人物の個人曲であったり、三人のやつだったり、五人のやつだったりのライブで敵を浄化していく。そういうわけで、個人や複数にオリジナル曲がある。実の所既存のプリキュアにもなぜかキャラクターソングがあってCDが出ているのだが、今作ではそこがしっかり作品と繋がっていてとても良い。というわけで、ボーカルベストでも買おうかなぁと思っている。ダウンロード販売してくんねーかなぁ。
そういえば作中で唐突に男五人組のプリキュアらしきものどもが登場していたんだけど、アレはなんだったんだろう? さらっと出てきて特に絡みも無く去っていったのだが。当時なにかのコラボでもしていたのだろうか。
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