mixiユーザー(id:7828375)

2025年07月09日22:55

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ドラクエ9 その7

 まぁ〜ひたすらレベル上げと宝の地図なわけですが、バグらしき挙動を見つけた。

・呪文の「ステルス」または道具の「せいすい」を使って透明になる
・宝箱からミミックが出てくる
・ミミックとの戦闘が始まらない
・その階層の敵シンボルが出なくなる

というものだ。宝箱を開けられたのでミミックが起きたのに、敵(我々)が見えなかったので戦闘が始まらなかった……ということなんだろうか。そこまではまだ納得出来るが、その後敵シンボルが出なくなるのはバグじゃないのかなぁ〜と思う。

 さてこのゲームの「うみうしひめ」という敵が強い。とにかくHPが高く1ターンではそうそう倒せない。さらにスクルト、ザオリクを使う……うみうしひめが3匹出たらもう延々と倒す→ザオリク→倒す→ザオリクでどうにもならん。ザオリクで生き返ったやつを倒したらその分Expが増えれば良かったのだが、ドラクエ9はそういう仕様ではなかったので純粋にうざいだけ。ザオリクが確定蘇生だがHPは半分なのが救いだが、自分が使う時には腹の立つ部分ではある。そこは全快にしてくれよ!

 全職業の固有スキル(っていうのかな)を取ると、最終的には「オオカミアタック」か「バックダンサー呼び」をやることになるのではないかと思われるAI。この2つの特技はどういうわけか通常攻撃を完全回避するスライムマデュラにも通用する謎の技で、特にバックダンサー呼びは使用者の力にも依存しないっぽくて、転職したてでも300に届かない程度のダメージを全ての敵に与えるというなかなかの便利技になっている。

だがしかし。この特技はとにかく演出が長い上に専用のBGMが発生して戦闘曲がまたイチから始まってしまうという感じがちょっと微妙。演出が飛ばせたら良かったんだけどなぁ。
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