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2024年10月28日00:18

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ドラクエ3のHD2Dに関して思う事

 まずは「それっぽい画像作っただけで開発はまったくしてない」と思っていたことを謝罪します。本当にちゃんと作っていたんだな。だとしても最初に発表されたのが2021/05/27らしいので、開発期間3年半はいくらなんでもかかりすぎではないですか? その間ずっと開発スタッフに給料あげてたらそれだけで開発費としていくらになっちまうのか面倒臭くて計算する気もおきないんですが。作るよ!から3年続報無しってなったら、そりゃ「作ってねぇだろ」って邪推しちまうのもしょうがないよね! なんて言い訳してみる。

しかし実際なんだろうね。ゲーム制作のノウハウはいっぱいあるはずだし。クソデカ企業になって開発力もあるはず。大まかな原型はあるんだし。それをHD2Dに合わせてアレンジするだけ……まぁそれが大変なんだよって言われたらそうなのかもしれないけど、なんだかなぁ。元のドラクエ3は2の約1年後の発売ですよ。ただのアレンジにどんだけ時間かけてんだよ……って私は思っちゃうよ。HD2Dだからそんだけ時間かかっちゃうっていうんなら、ドラクエ11みたいなグラのドラクエ3の方がまだ良かったよ。

しかし実際(二回目)何のメリットがあってHD2Dという括りを作ったんだろう。こんなに開発に時間がかかるなら「開発期間の短縮」では絶対無いわけだよな。今後も別のゲームを「HD-2D」で出すためのノウハウ作りとして一作目に時間がかかったんですっていうならまぁ……う〜ん……でもそもそも「オクトパストラベラー」のシステムで開発しようっていうような話ではなかったのか? 汎用的な制作環境の構築に時間がかかったのか? それにほぼ同時に1と2も作ってるらしい……でもまだ発売日わかんねぇからなんともいえないか。だとしたらなんだろうってことだけど、

・2Dゲーを遊んでたジジババ向けのリメイク
・マシンパワーがそれほど要らないので多機種で出しやすい

他に何かあるかなぁ。ただこれには疑問もあって。ジジババ向けのリメイクだとすると、CEROの対象年齢を気にして表現規制かけたりしてるんだよな(女戦士の下着など)。それと一目見てみんな思う事があると思うんだけど……

「戦闘画面の敵ちっさ!!??」

なんだよね。ジジババ向けにしてはあまりにも小さい。ジジババは老眼なのに!(偏見) ジジババ向けではないってことなのかもしれない。

戦闘画面に関しては「戦士や魔法使いが戦う姿が見られるのか〜」と思っていたら、コマンド選択して戦闘が始まるとちょっと画面が拡大され戦士や魔法使いは画面から消えて、まるでFPSのような戦闘になるというなんともわけのわからない仕様になっていた。まぁおそらくちょっとグラをリッチにしたら、「昔のFFのようにその場で剣をフリフリする」とか「一瞬敵の目の前に移動し攻撃して定位置に戻る」というのをやってみたけど違和感があったみたいなことなのかもしれん。じゃあそもそもコマンド選択中にパーティー表示する必要なくないか? それとも、フィールドと戦闘のシームレス感を出したかったのか? でもオープンワールドってわけでもないし結局画面切り替えて背景書き換えちゃうんだし……悪あがきではないのか?

 HD2Dではすごろくが削除された。すごろくは別にやる必要のないおまけ要素ではあるものの、やればその時期としては破格の有用なアイテムが手に入るので、基本的にはやらない選択肢は無く、個人的にすごろくがあると「面倒な運ゲーを強制されてダル〜」と思ってるタイプなので無くなってもいいとは思うが、そうなるとすごろくがあった頃の「すごろく内で販売されている強力な武具」が手に入らなくなるわけで、そのへんの調整がどうなっているかはすこし気になる。

また、代わりに? 実装されるらしいモンスターを戦わせて競う「バトルロード」。気になったので調べたら「モンスター格闘場」の代わりが「バトルロード」らしいので、すごろくは純粋な削除のようですね……。
で、その「バトルロード」さ。ドラクエ5や6みたいに敵を倒したら確率で仲間になる〜とかじゃなくて、マップに配置されてるはぐれモンスターを見つけて仲間に……ということらしい。確率だと確かに大変なこともあるけども、今のご時世、そこらの適当なビジネス攻略サイトに全配置場所が網羅されておしまいなのはなんだかなって感じ。まぁこれはドラクエが悪いわけじゃないし、見る見ないはプレイヤー次第なんでどうでもいいか。

 なんていうかこう、全体的に「納得感が無い」というのがこのドラクエ3リメイクに対する私のイメージで。

・なんでこれに3年半も?
・昔あった要素消しちゃうの?
・戦闘画面の敵ちっさくね?
・やったことあるゲームのリメイク版に7678円?

っていうあたりに微妙に不満がある。まぁ定価じゃ買わないかなと。もっと言うとだね。

「こんなもん作ってるヒマあったらドラクエ12もっと早く作れないかな!?」

って思っちゃうんだよね。すぎやまさんも鳥山さんもお亡くなりになってしまって。個人的にはドラクエ11で最後でよかったんじゃないかという気もしているものの、まだ一応お二人も関わっていたらしいドラクエ12はやはり興味ありますわな。

とかいいつつ8,9,10はまだやってないんですが。

 なんらかの法律で長い事放置されたコンテンツは「これ使わないならフリーでいいよね」ってなって著作権みたいのがなくなっちまうと聞いたことがある。そのために解散したバンドが数年すると一時的に復活してライブしたりするんだそうな。ドラクエのリメイクもそのあたりが関係してて作らにゃあかん状態なのかもしれん。それならそれで現行のゲーム機で出来るベタ移植でいいよと思っちゃう。

 FC→SFC とか PSへの移植やリメイクは期待感あったのに。なんか納得感が無いのはなんでしょうね。昔は「ハード限界引き出してすげぇゲーム作ってやるぞ!」とか「ハードの限界でここまでしか出来なかったんです」っていうゲームだったよね。でもHD2Dってさ……

「もっとやれるけど、おめーらはこういうのが好きだろぉん?」

みたいに舐められてる感がある……のかもしれない。8bit風ゲームみたいなのもいっぱい出ている昨今ですので、そういう流れでもあるんだろうなというのはわかるんですが。

とりとめもなく思っている事を書いたわけだが。今んとこ買う気はないなぁ。
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