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2024年05月22日15:35

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ミュージック

デゥレーション
デゥレーションとは音が実際に鳴っている時間的な長さの事
タイ、スラー、スタッカートなどの表現はデゥレーションの数値、
又はパーセンテージによって表現される

C.C. クラシックシンバル
R.C. ライドシンバル
H.H. ハイハットシンバル
〇  オープンハイハット 
*   クローズハイハット
B.D バスドラム
S.D スネアドラム
RIM リムショット
T1 タム1

ベロシティ
アクセントや強弱などをMIDIではベロシティと言う
ベロシティとは鍵盤を押す速さの事で0−127などの数値でやり取りされています
音楽の言葉で言うmf(メゾフォルテ)は4くらい

トランポーズ
コンピューターミュージックの利点であるトランスポーズ機能を使える
指定した音程の高さの変更を一度にコンピュータが行ってくれます

アルペジオ
分散和音、和音が同時に重なって鳴っているのを文字どうりに分散して
鳴らしたも
Fのコードの時はファラドの音を分散して鳴らしたもの

127−0の値でオンかオフという情報を送る事になる。
サスティンベダルの入力の時には音が濁って浮くようになってしまう

ストリングスパート
フェードイン、フェードアウトという意味

エクスプレション
音量変化

「クレッシェンド」(だんだん強く)と「デクレッシェンド」、(だんだん弱く)

ストリングスパート
エクスプレションとベロシティが必要
実際に書いてある譜面の長さをより短くしていかないと音量変化に
ノイズが生じるのでこれは
エンベロープにおいてリリース音が実際に残っている現象

クォンタイズ
リズムが前後にズレてしまったとき音のタイミングをぴったり合わせてくれるもの

ポルタメント
コントロールチェンジの仲間
音程が滑らかに変化していく

ポルタメントタイム
ピッチが変化する時間を設定する

モジュレーション
かけ始めはじわっとかけて、戻るときはススと終わる

ピッチバンド
1オクターブを12に分割しますが
ピッチバンドは6

ピッチベンドレンジ
ユーザーが決められる長さ

パン
レフト、ライトや中間
音の出口の位置

リバーブ
エコーのようなもの

リバーブ
深くかかっていれば距離的に遠く感じ
浅ければ、近く感じる

ディレイ
音の反射

NRPN
(ノンレジスタードパラメーター)
コントロールナンバー99 MSB
           98 LSB
6番 データエントリー

オーケストラ
指揮者、ヴァイオリン、チェロ ヴィオラ ピアノ、
マリンバシロホン、ピッコロ フルート オーボエ クラリネット
バスーン ホルン、コントラバス ハープ スネアドラム ティンパニー
グランカッサ/ピアティ シンバル トランペット トロンボーン チューバ

システムエクスグルージブメッセージ
16進数

GMモード
ジェネラルミディ
異なったメーカーや異なった機器であっても音声番号やリズム音源
意図する演奏が比較的正しく再現される

GSリセット
GMリセット ローランド社が提供した
XGリセット ヤマハが提供した

オブリガード
主旋律を際立たせるもの

サンプリングと量子ビット数

サンプリング周波数
1秒間に何回何本ならんでいるか

量子ビット数
柱の段差

サウンドファイル
AIFF アップル、マッキントッシュでの標準サウンドフォーマット 
16ビット 48kHz

WAVE マイクロソフトウィンドウズでの標準フォーマット   
24ビット 96kHz

エンコーディング
音声圧縮

作り方
録音ソースを選ぶ
サウンド(ビッド/周波数)を選ぶ
録音レベルを調節する
録音操作
サウンド形式の変換

ディジタルオーディオ

DSD(Disital stream detail)
AD/DA変換方式、ソニーが作った

MP3 (MPEG Audio stream Layer 3)
Layer3では1:10、1:12という圧縮率
圧縮率の低いLayer2も企画化されている

RealAudio
リアルストリームのうち音声部分の圧縮/伸長技術をさす
圧縮率の設定は通信回線の速度を基にする

TransformVQ/TwinVQ
NTTが開発したトランスフォーム、ドメイン ウェイティッド インターレーヴ
クァンタイゼーション 音声情報をエンコード/デコードする為にヤマハ製ソフトウェア
がSoundVQ,
音楽データを圧縮する前提に作られていますので喋り声などの圧縮には不向き
圧縮率は1:10ー1:20

信号伝送
IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)が標準化したインターフェース
ヤマハが提唱している

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