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2024年03月04日19:56

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UFBでファイナルファイト2

カプコンタウンにファイナルファイト2、キャプテンコマンドーが追加された。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1986931056&owner_id=67686861

シロコップおすすめのファイナルファイト2をやった。
もちろんUNIVERSAL FIGHTING BORADことUFBアケコンで、、。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1986005913&owner_id=67686861
昔、スーパーファミコン実機でやったときにはクリア出来なかった記憶がある。
まぁ出来ないというより、やり込まなくてクリアしていないが正解だと思う。

ファイナルファイト1と違ってOPTIONでボタンアサインが可能なのでアサインする。
、、、当たり前だけど劇的にやりやすい。やっぱりパンチとジャンプは横並びでないとな、、。
ただ、UFBで下段で横並びアサインできるのは2つのみ。
1P,2P,3P,4P
1K,2K,3K,4K
というボタン並びで3K,4KはxinputでZ-,Z+になるのでデジタルアサインは出来ない。
1Kにパンチ、2Kにジャンプ、1PにEXTRA JOY、いわゆるパンチ+ジャンプのメガクラッシュ。
EXTRA JOYの位置が気に入らない。3つ横に並んで欲しい。
Brook社的には、1P,2P,3Pを使えと言うことなのか?、、、

選んだキャラクターはマキ。
雰囲気的にファイナルファイト1のガイに相当する感じがするので選んだ。
しっかりファイナルファイトしている。連射ハメパンチが有効。
実機でやったときは連射ハメパンチの記憶がない。
当時、連射スティックが無かったのかな、、、。
それで、クリアに至らなかったのか、、。
今回はUFBなので連射がある。
ファイナルファイトは連射&スティックでハメパンチしないと無理だと思う。

やっていくと難度も上がるのだが、敵に理不尽なことをされる。
ファイナルファイト1程ではないけどイラっとする。
この手のゲームは理不尽な内容を盛り込まないとゲームにならないのかな。
EASY設定だったとけど、なんとか1コインクリア。最終残機0だったので超ギリギリ。

EASYで実質初回クリアだったけど、バランスそのものは悪くないんだと思う。
でも、なんだろ、攻防において何かが足りないんだよなぁ。
UNIVERSEとかAFTER BURNERとは攻防がしっかりしていて
戦っている感があり充実しているんだけど、そういうのが足りない感じがする。
簡単なとき->ただ倒す
難しいとき->理不尽
攻防戦を楽しむというよりはマッハパンチで殴る爽快感を楽しむものなのかな。
当時見れなかったエンディングが見れたのはよかった。

あーそういえばBrookに改善リクエスト出すのすっかりめんどくさくなっているな。
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