mixiユーザー(id:7828375)

2018年09月06日12:20

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SNKヒロインズ

 随分前から見かけていたこのゲーム、実はまだ発売してないらしい? てか今日発売だったのか。はぁ〜宣伝期間長いな。動画見ただけだけど不満がある。

・低品質なCG
 今時あまり見ない低品質なCGまるわかりのCG。初期プレイステーションのおまけムービーのような手入力っぽい人物の固くぎこちない所作。ゲームの主旨からして乳の揺れに関してはもっとこだわらないといけないのではないか? ブルンッピタ じゃあちょっとね……。

・人物と背景の境界がわかりにくい
 格闘ゲームとしての問題点。キャラクターと背景がほぼ同じ品質で描画されているように見える。こうなるとキックやパンチがどこで届くかわかりにくくなる。まぁ慣れかもしれないけど。慣れる前に飽きそう。

・ボイスおかしくない……?
 テリー(女体化)の動画を見ていたんだけど、パワーウェーブをやってるはずなのにパワーウェーブって言ってなくない? なんならパワーウェーブの時にクラックシュートって言ってない? んでクラックシュートの方は「キックバック」って聞こえない? 私の耳が悪いんですかね。なんだかやったらイライラモヤモヤしそうだわ。

・キャラの動きが硬い
 「元がそういうモンだから……」って言われたらそんなキャラも居るっちゃ居るけど、こんだけグラフィック改変しといてそこだけそのままってどうなのよ? パンチはもっと力が入ったように踏み込ませたり、ぐっと腰入れたり、ちゃんと殴ってる感がもっと出せると思うんだな。「ただ突っ立ってる」とか「ただ手を前に出してるだけのパンチ」とか、これじゃ爽快感無いんだよなぁ。ガンガンぶち当てて「これは痛そうだ!」って思える攻撃にしてほしい。
 そもそもキャラの挙動がフワフワ軽いのも痛そうじゃない要因の一つなんだよなぁ。ゲームスピードがだいぶ上がっているせいでそのように感じるのかしら。
 ストリートファイターなんかは3か、ZEROあたりからちゃんと痛そうなグラフィックに常に更新しているというのに。てかKOFだって龍虎の拳チームなんかは結構な動作の改変があったり、ジョーとか毎回動きが違ったり、よりよくしようという意識が見えたものだが……。
 このSNKヒロインズはSNKブランドのヒロインだけ集めた一発ゲー的な雰囲気しか感じられない。

・でけぇ
 え? シェルミーでかい。こんなデカイ人なんだっけ。

・公式サイトは仕事しろ
 個人的にSNK系ゲームはKOF2000くらいで止まっている人なので、実は半数くらいのキャラクターが誰なのかさっぱりわからない。なので公式サイトでプロフィールを見たのだが、格闘スタイルや趣味性格などが掲載されているだけで、登場ゲーム名が掲載されていない。他ゲーのキャラ寄せ集めゲーならそこは書いて欲しいんだけど……? それとも完全に知っている人向けで、私の様なモンはどうでもいいんですかね。「へぇ〜こんなカワイイ子が出てるゲームなのか! やってみよ!」とかいうゲームの入り方もあるかもしれないのにね! 自社のゲームを宣伝出来る機会を自ら放棄していると思うわ。
 あと、格闘ゲームの公式サイトなら、最低でも登場キャラの必殺技名やそのコマンドくらい載せといたら? というか載せといて欲しいんだが。公式サイトってほぼ説明書代わりみたいなもんじゃないの? 私の認識が間違ってるんですかね。「この必殺技カッケー! 出してみたい!」とかっていう入り方もあるんじゃないんですかね?


 テリー女体化は面白いから、今度は性別逆転KOFでも作ったらどうですか。男アテナとか、女京とかさ。
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