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2016年04月03日17:10

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ある意味、合っていた……?

 その昔、友人がゲームのサントラを持ってきていた中に、ドラキュラのメタルアレンジみたいな感じのサントラがあった。その流れで、

私「スーファミのやつが好きだったなぁ。時計塔の曲がカッコイイのよ」

■「ん? 時計塔? スーファミで?」

私「あれ? わからないかねぇ。なんかね〜せむし男とか魔法使いみたいなのとかが仲間になったりするやつ。ようわからんけど結構有名なんじゃないのかなぁ?」

■「それファミコンじゃない?」

私「ん? ……あぁ……ファミコン……か? ……あ〜そうか、あれファミコンかぁ……でもすごい音楽良かったんだけどなぁ。そうだな、ファミコンだなぁ」

こんなことがあった。ファミコンのゲームだったのにスーパーファミコンのゲームだと間違えて覚えていた。ちなみにこの話題のソフトのタイトルは「悪魔城伝説」だ。


そして先日。ちょっとファミコンの音楽について調べていると、

ファミコン:矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1

というのが基本的な発音の性能らしい(音3にノイズ2)のだが、ファミコンの中にはいくつかメーカーが独自に作った拡張音源チップを搭載していて、件の「悪魔城伝説」もコナミ独自のものが搭載されていた。その性能が

コナミ:矩形波2、のこぎり波1

これで、ファミコン本体と合わせると 8音 になるわけです。

で、スーパーファミコンは詳細ようわからんけど、同時発音数が8チャンネル。

つまり、「悪魔城伝説」とスーパーファミコンは音数的にかなり近いのである!

ゆえに、私が「悪魔城伝説の音楽=スーパーファミコン」だと勘違いしていたことは、そんなに間違っているわけではない!

……のかもしれない。
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