ついこのあいだ始めたオーバークックド2が終わってしまった。実質的に。
「実質的に」というのは、このゲームはステージごとに成績によって★1〜3つくのだが、クリア後に★4の目標が追加されるがそれを今のところやる気がないからだ。なぜやる気がないかというと、
・どう考えても二人では達成出来ない
ということだ。一番簡単な1ー1の「ただ食材をカットして皿にのせて出すだけ」というステージで二人で流れるようにバンバカ出して、やりながらも「もうこれ以上早くは出来ないぞ」という感じだったのに★4が達成出来なかった。
友人が言うには「4人でやること前提の達成目標」なのだという。我々は二人なので、それじゃあもう無理だなってことだ。
この★4以外にも、ボーナスステージ的なところは作業場が4つに分かれていて、「これ4人でやること前提のステージじゃないのか?」という場面がかなりあったりはした。
このゲームで野良で4人が相談して調理なんて出来る気がしない。そんな知らん人となぁ……。だからもうおしまいです!
DLCの購入も打診されたが拒否した。ノーマルでこの調子では、DLCも全部4人前提なのは見え透いてる。4人もおりませんから!
そもそもこのゲームは題名からわかるようにお料理をするゲーム……のはずなのだが、その実態は料理をするためにアスレチックじみた妙なステージを駆け抜ける事にある。さらにそのステージギミックで数秒に渡って「何も出来ません」という時間があったりすることが多々あり、
「もう少し料理させてくれよ!」
という状態がとても多かった。さらにステージも初見殺しの連発で、
・何を作るのか
・素材がどこにあるのか
・皿がどこにあるのか
・皿は洗うのか
・邪魔してくるギミックは何か
・ステージは変化するのか
これらがプレイしてみないとわからない。だからステージを始めると
「えっと何を作るんだ……?」
「ご飯が必要だな。ご飯はどこだ……?」
「ご飯を炊く鍋はどこだ……?」
「皿は……?」
「料理を出すのはどこだ?」
みたいになる他に、定期的に素材の位置が変わったり、特定の場所が通行不可能になったり、移動手段が出たり消えたり移動したりとにかく料理の邪魔をしてくる。
料理の速さを競うゲームじゃなくて、妨害をいかに避けて料理するかになってる。
一応客はいるのだが、注文は勝手に入ってくるし、客が料理を食べている様子も見えない。……いや、見ている暇がないのだが、そのせいで客をまったく意識出来ない。
まぁとにかく結局、個人的には「プレートアップ」の方が面白いなぁという確認になったゲームだった。良かったのはタイトル画面の音楽くらいかなぁ。
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