mixiユーザー(id:7828375)

2026年03月02日10:38

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ゲーム制作の難しさをまた感じた

 また誰かの天外2配信を見ていた所、幻夢城探しに非常に難儀している人を見かけた。主な難点は以下。

1.幻の幻夢城が幻なのだと理解していない
2.電二磁石のメッセージが理解出来ない

というわけで、電二郎が電二磁石を作った後のメッセージ

----------
電二磁石はな 幻夢城の近くで使えば
その方向を 指し示すカラクリだ!!
あっちこっちで 使いまくりやがれ!!▼
----------

について、幻の幻夢城の近くで使ってメッセージを見て読み、

「……どういう意味だ?」

となっていた。その後、

「電二郎は”幻夢城の近くで使えば……”って言ってたんだから、じゃあまず幻夢城へ行って……あれ? 幻夢城がわからないから幻夢城を探してるのに幻夢城の近くで使うってどういうことだ?」

と混乱しだす。どうしても最後の文章「あっちこっちで 使いまくりやがれ」が目に入らないらしい。ひたすら幻の幻夢城の近くで使って「どういう意味だ?」を繰り返す。

南へ30歩 西へ38歩

みたいに表示されるのを読めて、文字の意味もわかるのに、文章としての意味がわからないらしい。そしてちょっと移動して使うと「南へ20歩 西へ42歩」と表示が変わるのを見て「なんか違う!?」と騒ぎ出す。


 一体どうしたらよかったのか? 電二磁石を越中で使用したメッセージは以下

○○は 電二磁石の文字盤を見た
南へxx歩 西へxx歩と
表示されている▼

方向については本物の幻夢城のある方向に変わります。このメッセージがそんなにわかりにくいのか? と思う所だが、

○○は 電二磁石の文字盤を見た
「南へxx歩 西へxx歩」
この方向に行ってみよう▼

とでもしたら良かったんだろうか? 個人的には「探す楽しみ」のためにもうちょっと回りくどい感じ(それこそドラクエ1のおうじょのあいみたいな。この道具は謎解きのアイテムとしてではなく別件で手に入るもので、別の謎解きの手助けになるという仕組みだ)でもいいだろうという気がするし、元のままでも十分「ただの答え」でしかないものだと思うのに、ここまでくるといよいよガチのマジで「ただの答え」でしかない気がしてしまう。

もう一つ、幻の幻夢城に接触すると幻の幻夢城が消えるだけで何のメッセージも出ないのだが、

「この幻夢城は 幻だったようだ……▼」

というメッセージを出しておくといいのかもしれない。

 一度越中以外の国で使えば「幻夢城は この近くにはなさそうだ……」と表示されるので、もうちょっと理解が進むはずなのだが、とにかくそういう手間を惜しむというのか思いつかないというのかなんというのか。

 そんなこんなで1時間以上ぐるぐる行ったり来たりした挙句、視聴者に助けを求めてなんとかたどり着いたのだった。

 ただまぁこういう人なので、戦闘についての理解ももちろん無く、巻物や道具の意味もよくわかっていないので、段が上がらないと敵に勝てない事がほとんどだから、ウロウロしている間に段が上がっていいのかもしれない。

ちなみに1時間以上ウロウロする理由も、羽衣の巻物(いわゆるルーラ)を入手していないためで、風の護符(いわゆるキメラの翼)を買う手間があったりするからでもある。羽衣の巻物といえばゲーム開始して2時間後くらいには手に入るだろう序盤に入手するはずの巻物なのだが見つけていないわけで、なんとまぁ困ったものである。


 事細かに説明しすぎれば馬鹿にされてるとすら感じる人も出てくるだろうし、ゲームがゲームにならず行ったり来たりのただのお使いになってしまう。簡素にすると理解出来ない人が出てきてしまう。難しいもんだよなぁ。この例はかなり極端な例だということにしてもらいたい。まさかこんな所でこんなにつまづく人が大多数だなどとは考えたくないものである。

発売延期してまでデバッグしてるゲームなのにこんな様子なんだからなぁ。特殊で稀な例であってくれ! 頼む!
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