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2026年01月20日23:43

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プレイ!グラディウスII in グラディウスオリジンコレクション

グラディウスオリジンコレクションでライフフォースの次はグラディウスII。
一応、X68000版は何回かクリアしたことある。
現役時代だったしX68000版は完全移植っぽいも調整されていたんだろう。

でも、アーケードクラッシクスアニバーサリーコレクションを始めたとした
アーケードと同じエミュレータ系の真のア−ケード版ではイージー設定にしても無理。
もうね、これまで結構やったけどクリア出来るものではないと悟りを開いている。
クソ要素が多い。史上最悪の発明オプションハンターが出来たのがこのゲーム。
ノーマルショットの速度が尋常でなく遅く死んでパワーアップ無くしたら終わり。
行き詰まる高速スクロールステージ。
ボスラッシュ前では嫌がらせのようにたくさん出るパワーカプセル。
パワーゲージを選んでいる余裕はない。
あからさまに遊ばせないことを意図し始めたゲームだろう。
クソ要素たっぷり。
そういう意味ではこれまでのシリーズとは一線を画す。

なので真っ向勝負を仕掛けるつもりはない。
クリア出来る手段はすべて取る。
グラディウスオリジンコレクションには各ゲームにイージーモードがある。
やってみると全ての設定がイージーになる。
元々の難易度、残機、エクステンド、アーケード基盤でも出来る設定だが、
グラディウスオリジンコレクションとしてオプションハンターが出ない設定が有効になり
当たり判定が小さくなるらしい。なるほどゲーム性を壊さない程度に簡単になると。
グラディウスIIは装備を選べるのだが最も簡単といわれるType4を選ぶ。
レーザーはなくリップルなので超連射で固定。
人生初の巻き戻しも使う。クソゲーに容赦なし。

ボタン、スクリーンも設定して、いざスタート。まぁグラII。
これまでも簡単設定にして挑んだがイージーモードでもさほど変わりはない。
期待外れである。当然、まともなバランス調整ではないので死ぬ。
そこで必殺'巻き戻し'。うむ、パワーアップがなくならないのがいいね。
ま、死んでいないことにするわけだからな。当たり前。
死んでもパワーアップ無くならければ、ずいぶん出来るゲームになるかもしれない、、。
あ、そうか、それがUNIVERSEなのか、、、。
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機械の回転率とか面白いとは別軸を気にし始めたゲームはダメだな。

でも'巻き戻し'のおかげでクリア。
久々に最後のボスのゴーファーも見た。シリーズ恒例の激弱最終ボス。
画面下部にボイスの字幕も出ている。
I am just a small portion of the empie bacterian.
コイツは何となくこのように聞こえる。

巻き戻しって想定はしていたけど、こういうもんなんだな。
想定もしていたからアケコン上で発動させやすいボタンに割り振っておいた。
巻き戻しありきのゲームバランスってどうなの?
クリアはしたけど面白くはないので、あんまりやらないと思う。
ゲーセンでもやらないしな。グラII。

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コメント

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