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2025年11月28日13:44

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何とも言い難い。

ハンガー・ゲームと、バトル・ロワイアルは、本で読みましたが、活字の限りでは、盗作とは感じませんでした。
確かにテイストは似ていますが、それを盗作と呼ぶのであれば、凡そ世の中の多くの作品は、盗作になってしまうのではないかと思うくらい別物です。
ハリーポッター以降、魔法物の傾向は似通ってきていますし、異世界転移物については、仕組みが同様の話は履いて捨てる程あるわけです。
またそれらに出てくる端役の魔物で、特にゴブリンに至っては、ゴブリンスレイヤー以降、同様の習性で書かれる事が多いように見受けられます。

映像になった際の演出等、ストーリーと異なる部分で、「盗作」と感じる部分もあったのかも知れませんが、演出に関して言えば、ジョージルーカスは、宇宙の戦闘シーンはガンダム(1st)を参考にしたと言っておりましたので、誰かが確立した演出については、その演出そのものが意味を持ってしまうので、事さら異なる演出で表現するのも難しかったりするわけですよね。
あえて異なる演出をした事で、意図した事が伝わらない事もあるわけですよね。
日本では、漫画などでお約束の演出があるわけですが、それは何処で使われても日本人であれば、特定の状況である事が納得できてしまうわけです。なので、その特定の状況を表すため、敢えて別の表現をする事の方が難しかったりするわけですよね。
有名なところでは、無音のシーンでは「しーん」という言葉で表されいて、その表現を誰が使っても、手塚治虫が「盗用だ!」とは言わないわけですよね。
それは場合によっては映像でも使われるわけですよね。
言葉に出して「し〜ん」と言えば、発言が無いと見ている側に伝わるわけです。

未成年者が、自ら意図せず組織から集団での殺し合いをさせられる。

というコンセプトが盗作と言うのであれば、それもまた悩んでしまうわけです。
その昔、魔法が非科学的なもので超常現象的に扱われていたわけですが、梁ポッター以降、魔法が当たり前の世界で、その世界の日常を描いた学園物は、枚挙にいとまが無いわけですよね。
コンセプトから言えば、ハリポタのパクリと言われても仕方がないのですが、誰もそんなことは言い出さないわけですよね。
人が乗って操作するロボット物は、私の記憶の範囲ではマジンガーZが最初だったのですが、それ以降、人が乗らないロボット物の方が稀になっているわけですよね。
では、それらの作品群は全て、盗作なのか?という話になって来るわけですよね?
ロボット物で言えば、レッドバロンや電人ザボーガーは、鉄人28号のパクリで、自律ロボットは、須らく鉄腕アトムの盗作なのか?という話になって来るのではありませんか?
また、ロボット三原則については、アイザック・アシモフが自分の小説の中で自律行動ロボットのルールとして書いているわけですが、それ以降のほぼ全ての自律行動ロボットの作品で使われているわけですよね。
ですが、誰もそれを盗作とは言わないわけです。

さて、クエンティン・タランティーノ氏は、一体何に憤っているのでしょうか。




■タランティーノが痛烈批判「ハンガー・ゲームは日本のバトル・ロワイヤルのパクり」
https://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=84&from=diary&id=8573318

映画監督のクエンティン・タランティーノが、「ハンガー・ゲーム」シリーズを「『バトル・ロワイアル』のPG版」と呼び、原作者スーザン・コリンズに対して「盗作だ」と強く批判した。

「The Bret Easton Ellis Podcast」に出演したタランティーノは、コリンズの小説が高見広春の1999年の小説「バトル・ロワイアル」を「丸ごとパクった」と主張。「日本の作家が彼女を訴えなかったのが理解できない」と語り、辛辣な言葉を投げかけた。

さらに「愚かな書評家たちは日本映画『バトル・ロワイアル』を観に行かないから、誰も彼女を指摘しなかった。彼らはそれを最もオリジナルな作品だと持ち上げた。しかし映画評論家が映画版を観た途端、『これはバトル・ロワイアルのPG版じゃないか』と気づいた」と述べ、批評界の対応にも不満を示した。

「ハンガー・ゲーム」シリーズ第1作は2012年に公開され、以来、両作品の類似性は繰り返し議論されてきた。「バトル・ロワイアル」は日本のディストピア社会を舞台に、中学生たちが政府の命令で殺し合いを強いられる物語。一方「ハンガー・ゲーム」は架空の国パネムで、12地区から選ばれたティーンエイジャーが死闘を繰り広げる設定だ。

こうした共通点にもかかわらず、コリンズは一貫して「バトル・ロワイアル」からの影響を否定。2011年のニューヨーク・タイムズ紙のインタビューでは「その本も著者も知らなかった。原稿を提出した後に指摘され、編集者に読むべきかたずねたが『その世界を頭に入れないで、今のまま続けてください』と言われた」と説明している。




「バトル・ロワイアル」は2003年に続編「バトル・ロワイアルII 鎮魂歌(レクイエム)」が公開された。一方、「ハンガー・ゲーム」は5本の映画を生み出し、来年にはスーザン・コリンズの2025年の新作小説「Sunrise on the Reaping」を原作とする第6作が公開予定で、前日譚三部作の第2章となる。


元記事はこちら:https://www.narinari.com/Nd/20251199122.html


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