Risk of Rain2 もいよいよやることやっただろっつーわけで次のゲームへ。実はその前に友人がいたく気に入ったらしい「ハイニャワールド」っていうパクリっぽいゲームがあったのだが、友人と同じワールドに入った途端激重ノロノロになってとてもゲームにならなかったので返金したということがあった。
レビューにそんなこと書いてる人がさっぱりいないので……Steamプレイヤー、ソロ多すぎだろ!
ま、それはいいとして、じゃあ何がいいかなというわけで「ヘルダイバーズ」を買ってみた。2DっぽいEDFみたいなゲームで、まぁ悪くないのだが……
・戦艦からポッドに入って惑星へ投下される
・ポッドがドーンと降ってきて任務スタート
となるわけだが、協力プレイだと二人以上のキャラがポッドに乗って始まるわけですね。するとどうでしょう。
・プレイヤーAがドーンと到着 → ポッドからのそのそと這い出てくる
・プレイヤーBがプレイヤーAの頭上にドーン! → プレイヤーA死亡
ということが結構な確率で発生する。ポッドの落ちる場所の指定や、ポッドから出る方向やタイミングの指定は出来ない。事故を防ぎようがないのだ。
一応「増援」という形で復活させることも出来るが、これだって長いクールタイムがあるから連発出来るわけじゃないのに、プレイヤーに非の無い所でなんでこんな仕打ちを受けなきゃいけないんだという理不尽さがひどい。
他にも
・リロードは弾倉ごと交換なので、残弾がある場合は廃棄される
・もちろんフレンドリーファイアがある(同士討ち)
・全プレイヤーのカメラが共有(全員が同じ方向にいかないと進めない)
全プレイヤーの戦闘結果が各惑星や星系の状況に影響するあたりはかなり面白そうだなぁという気はするものの、それ以上に理不尽さになんだか辟易する。リアルであることがゲームとしての面白さにつながるかっていう問題もある。
あと、やることが
・装置を起動して帰ってくる
・生存者を救助して帰ってくる
・アイテムの移送?
・敵の殲滅
くらいで、マップは相当な種類があるようだがあまり特徴が無い。マグマが出るか砂漠かとかそのくらいしか違いがわからない。
なんかもうちょっとねぇ。惜しい感じのゲームですわ。一応数百円分は遊んだだろってことでやめてしまいました。
お次に「デジボク地球防衛軍2」をスタートした。地球防衛軍(EarthDefenseForce=EDF)のカジュアルバージョンで、現在難易度ノーマルでスタートしているがホイホイクリア出来てる。本家はこうはいかないぞ。
で、このゲームにひとつ問題があって。AIMの様子がおかしいのだ。AIMが敵に近づくとビタっと動かなくなって細かい調整が効かなくなる。AIMが動かないからマウスをぐいぐい動かすとAIMが大暴れしてしまう。
このゲームには「オートエイム」があるにはあるが、それはそういうアクセを装備するかオートエイムのついている武器で発揮される仕様であって、全ての武器についているわけじゃない。
さらに右クリックでズームするのだが、ズームするとマウスの動きが9割制限されるといっていいほど動かない。全然AIMできやしねぇのだ。もはや何のためのズームなのかわからん。
一体これがどういう事を意図した挙動なのかさっぱりわからない。軽めにオートエイムをかけてて、適当に撃ってても勝てるゲームにしました……っていうこと?
でもこのゲーム、一応敵に弱点部位があるので、ちゃんとやろうとしたら弱点を狙った方がいいわけだが、細かいAIMが出来ないとなると弱点が狙えない。弱点が狙えないと難易度が上がる。敵がサクっと倒せないからだ。そしたらカジュアルじゃないよなぁ?
そしてこのゲーム、どの武器もとにかく弾速が遅い。そうなると「敵に向けて狙撃」ではなくて、「敵が動く先を狙撃」しないといけないわけだが、AIMが敵にくっついて微調整がきかないので非常に弾を当てにくい。もうどうしろっつーんだよ。
とにかくこのマウスの挙動だけ本当に気持ちが悪い。それ以外はわりと良いゲームなんだけど。
あ、あと射線を平気で横切るNPCは許さねぇ。銃構えてる人の前をフラフラ移動すんな!
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