修行場の最後のエスタークを倒した。もう最初っからうざったいことばっかりの対戦相手にうんざりしていたが、最後のエスタークは「いてつく波動」がダルいだけで、ラリホーが効いたり、2回行動だったりするのですぐ倒せはした。
さて修行場ね。ほぼ運ゲーっていう感想はやっぱり変わらないと思う。
・ザオリク持ちを狙って倒される
・ザオリク、回復持ちの動きを封じられる
・毎ターン、いてつく波動を使われる
このあたり徹底されたらもう勝てないと思う。エスタークであれば、
・しゃくねつ(全体に300ダメージ)
・必殺の一撃で主人公を倒す(一人確実に死ぬ ダメージ1100)
しゃくねつの後、必殺の一撃で主人公殺したら、しゃくねつのダメージはこちらの回復量を上回るのでもう勝てないだろう。その間モリーだけテンションアップからゴッドなんちゃらでダメージを狙っても、全滅するまでの間にエスタークを倒すことは無理だろう。なので、そういう致命的な行動を引かない事でしか勝てない。どんなに万全の対策をしても一番嫌な行動されたら勝てない。
だから運ゲーなんや。
まぁまだ言いたいことはあるような気もするが、色々言ってると8を嫌いになりそうなのであまり考えない事とする。修行場はおまけ要素だしな……。
1回目のラプソーン撃破後、エンディングを見たあとセーブして、再度開始して解放された謎の場所に行って竜神族の話が進んだ。そこからまたラプソーンを倒した(2ターンで倒せた)。
なんかED変わるかなぁと思ったが、なかなか変化がない……え? 普通にラプソーン倒すだけじゃダメだったん? なんか忘れてたかな。ラプソーンの7回連続全員いのりがクソめんどいのだが……
と思ったが、ちゃんとED変わった。
そういえば、竜神王様が強い強いって脅すもんだから、Lv上げにいそしんでいたら、Lv75くらいで主人公が「ドラゴンソウル」みたいな技を覚えた。説明には「竜神族だけが使える秘技」と書いてある。
……正直わかってはいたけど、そこまだストーリー見てないのにネタバレされたんだが? まぁいいけど。
あと、書こうと思って毎度忘れていた事がある。ミーティア姫だ。彼女は大変に良い人物であることは間違いないのだが、一人称が「ミーティア」なのがちょっとなんかひっかかる。
ふしぎな泉の水を飲ませると、姫の呪いが一時的にとけて人の姿に戻ってお話が出来るのだが、ストーリーが完全に終わって言う事がなくなったのであろう。特にセリフもなく「ミーティアはたのしいひとときをすごした」で終わったり、「ミーティアはお腹がいっぱいだ!」って言われたりして飲ませられないから飲ませるのやめたら、
「ミーティアを悲しませてしまったようだ!」
って表示されるのはなんかひどくないですかー。
全体的には良いゲームです。特に曲がイイ。物語のテンポもイイ。キャラもイイ。ククールの周りだけちょっと消化不良だったかなぁと。マルチェロとは和解もしてないし。本人も言ってたけど、よく最後まで付き合ってくれたよなぁ。7人の賢者が倒せなくて封じた暗黒神を4人で倒せってムチャな話ですよ。
最後の結婚式に乱入した主人公を兵士が止めようとするんだけど、暗黒神倒した4人のうちの一人を抑えつけようとよく思えるな。ただじゃすまんぞ。
システム面では……テンションなぁ。テンションでめっちゃ強い攻撃が出来ます! まではまぁいいんだけど、そしたら結局「テンション上げて攻撃しないとほとんどダメージが通らないか、MPが足りなくなるような量のHPのボス」っていう感じになっちゃって、なんとも微妙。しかもそういうボスがいてつく波動でテンション下げてくるから余計にイライラ……あぁ、また修行場の文句が出てしまった。
ふしぎなタンバリン(全員のテンションを1つ上げる)ってのも入手時期が遅すぎて、ストーリーじゃ別に使わなくても……って感じだし。他人のテンションを上げたり下げたり、一気に二段階上げるといった特技があるのも3DS版だけの追加キャラであるモリーだけ。
敵もテンション上げてくるんだけど、それを阻止する事が出来るのもモリーだけ。一応状態異常が効けば下げられるが、ボスに状態異常が効く事なんてまずなくて。
いや、そのまえに8はボスが気軽に痛恨の一撃をやりすぎる。痛恨じゃなかったらラッキーなんて状態をドラクエで体験する事になるとは思わなかった。痛恨なんてトロル系のやつが忘れたころにやってくるだけでもやばいのに。ちょっとこのころの制作陣は何かがおかしかったのだろうか。
というわけで、その後のシリーズでテンションシステムをあまり見ないあたり、その扱いに困ってる感じは伝わってくる。実際ドラクエキャラがいっぱい出るゲームで、8のキャラだけテンションで攻撃力が激増するので最終兵器みたいになってる。特にマダンテが使えるゼシカ。
あと地味な「おどかす」っていう謎のコマンド。ミスで何度か脅かしたことがあったが、よく逃げるメタル系モンスターでさえ逃げずに攻撃してきたり(かといってこっちはその間何も出来ない)、不利にこそなれ有利になることなんてまずなかった。どこか有効利用出来る場所があったんでしょうか?
全体的にプレイした感覚が11っぽくて。9はもっと11っぽいんだろうか。
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