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2025年04月29日18:15

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ドラクエ8をはじめる

 「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の3DS版です。有名なシリーズの8作目……の3DS版ですね。元はPS2だったらしい。

 ちなみに前作ドラクエ7は裏ボスらしき存在を3ターンで倒して終わりとした。マリベル含む全員がLv99になり、主人公とガボはモンスター含む全職業をマスターした。なぜかガボが最速で全てをマスターしたのだが……はてな?

ガボがLv99と全マスターになったので仕方なくマリベルと交代したわけだが(私は個人的にマリベルがまったく好きではない)、この時マリベルはLv37だった。はっきりって大まかなストーリーしか覚えていないのだが、マリベルは一度PTから離脱しており、それからこれ幸いと一度も交代してないんだろうなと思うわけだ。

ドラクエでは4から登場して5、6とあった馬車が7には無いために、交代要員はマリベルの実家で待機することになる……なんとも不格好というかなんというか。旅に同行出来ないからレベルも上がらないし、職業の熟練度?も上げられない。現代のマリベルの実家へいかないと交代も出来ない。ドラクエ7には現在と過去の世界があるが、ルーラで行き来出来ないため、過去にいったら事実上交代しないまま相当な期間を過ごす事になり、レベルが離れる事になる。またさらに言えば、ストーリー上でマリベルが必要になる場面も無い。だから交代する必要もない。

・なぜ交代制にしたのか?
・なぜ交代がこんなに面倒なのか?
・なぜマリベルを永久離脱させなかったのか?

はっきりいってマリベルってストーリー上で特に必要ないんだよな。ただのにぎやかし。ドラクエシリーズは主人公がしゃべらないため、様々な状況説明や心情の吐露をこのマリベルに任せたというところなのだろうが……それならユバールの踊り子役になるとか、なんかもっとストーリー上で絶対必要な場面があっても良かったのではないか。

たった一人のために馬車を連れ歩く……というのもナンだなぁというのもまぁ理解出来る。かといって戦闘員が5人いると……ドラクエ5では「4人だとプレイヤー側が強すぎるから減らす」という事で3人PTにすらしたのに(リメイクでは4人PTになったが)。

そんでまたマリベルがPTから離脱する理由が雑なんだよな。

「お父さんが病気で具合が悪くて心配だから(心配かけたくないから)残る」

というものなのだが……もうちょっとなんか無かったか?

まぁとにもかくにも、ドラクエ7にはなにかとケチがつきまとう。ひたすらに辛気臭く、暗く、胸糞悪い話が多く、現代と過去の行き来が面倒で、キーファはもちろん、マリベルもどうにも好きになれなかった。ガボだけが癒しみたいなゲームだった。

 一つだけ良かったのは「キャンセルボタン以外は全て決定ボタンとして使える」というもので、適当に熟練度上げをするときにとても助かった。今ドラクエ8をやっているが、XやY、LRなどでは決定にならないのが結構めんどくさい。


 さて、長々と7の話をしたがついに8だ。ゲーム開始後あっという間に軽く戦闘!(7では3時間、3DSでも1時間はパズルゲームをやらされる)、宿敵らしきものの名前もすぐ出る!(7ではラスボスの名前が出るのかなり遅かった)、すぐに説明の必要ないものは後回しにしてすぐストーリーが楽しめる。7の反省が活かされてるんだろうなぁと思った。

 声がついているのだが、これがかなり自然で良い。11Sではちょっと「こいつどんだけゆっくりしゃべんねん」みたいなことが結構あったが、8ではかなり自然に「そうだよね、このくらいの速度でしゃべるよな」っていう感じでしゃべってくれる。もうちょっと早くてもいいかなとは思うが。そこは聞きやすさ的に仕方ない所か。

 どうやらオリジナルではランダムエンカウントで、3DSでシンボルエンカウントになったそうで、フィールドをモンスターが闊歩している。むか〜しやったドラクエモンスターズジョーカーをやっているような懐かしい気分になった。

 全体的にドラクエ11っぽい……というよりドラクエ11がドラクエ8を下敷きに作られているんだろうなという感じ。3DSだからちょっとポリゴンは粗目ながら、喋るときに口だけじゃなくまばたきもしたり、話に合わせてウンウンと首を動かしたり、「押しても引いても開かない」というメッセージが出る扉ではちゃんと押したり引いたりしてて、実に描写が丁寧だ。

 今んとこ気になる点といえば……

・戦闘開始時にちょっと間(読み込み?)がある
・移動するとカメラが進行方向に向こうと勝手に動く

このくらいのもんで……強いて言うならモンスターの言動がちょっと幼稚すぎやしないかと思わなくもないが、それは今後どうなるか、まだまだ物語は始まったばかりだ。

 カメラの動きについてはねぇ……おそらく「そっちにいきたいならカメラ向けてあげるね」という親切からそういう仕様にしているのだろうなぁと思うんだけど、私は東を見ながら北へ歩いたりしたい。景色を見ながら歩き回りたいんじゃ。んでカメラぐるぐるされると3Dのマップが覚えにくいんだよなぁ……私だけかもしれんが。

ほな続けます。
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