私は基本的にゲームはオリジナルサウンドトラックを聞く方……ここでいう「オリジナル」というのは、ファミコンならファミコンから出る音のままの音のことを「オリジナル」といいます。
余談だが、その昔にカセットテープやらCDやらでゲームの曲が発売される際に「せっかく生音が使えるんだからシンセやオーケストラでかっこいい曲にしようぜ!」という無用な気遣いのためにゲームのままの曲が聞けないということがよくあった。
しかし、ドラゴンクエスト(DQ)に関してはちょっと違う。すぎやまこういちさんが頭の中で作ったオーケストラ〜な壮大な曲をゲーム用に落とし込んでいる……ということらしいので、より作曲者の意図が感じられるオーケストラ版も聞きたいのだ。
オリジナルも聞くけど。
なのでDQに関してはオリジナル版とオーケストラ版の両方を持っている。
さてそんなDQのオーケストラ版だが、基本的に組曲な構成になっている。町は町でまとまっていたり、通常戦闘曲〜ボス戦とつながっていたり。それが一体どんな事情なのか私には知る由もないのだがとにかくそうなっている。これはこれで悪くない……特に曲と曲の間をつなぐオケ独自のフレーズがめちゃくちゃかっこよかったりするもんだから困る(?)んだが、デメリットもある。
・聞きたい曲だけを聞けない
・1曲が長大になる
わかりやすいところだと、DQ3のオーケストラ版では「戦闘のテーマ〜アレフガルドにて〜勇者の挑戦」(通常戦闘曲→アレフガルドのフィールド曲→ラスボス戦)というのが1曲(5分35秒)になっている。
ゲームの流れとして、上の世界→下の世界(アレフガルド)→ラスボス戦となるし、このラスボス戦の曲はアレフガルドのフィールド曲のアレンジ版なので……というのもまぁわかるし、別に嫌いなわけでもないのだが、私は音楽を基本的に電車などの移動時に聞くので、非常に静かな曲は聞こえにくいためにあまり聞かないので、アレフガルドの曲はちょっとご遠慮したい所なのだ。
……といっても組曲としてつながっているので切りにくいので困っていた。すぎやまこういちさんにも失礼だよなとかいう思いももちろんあるし。
そんな中で買ったDQ11のサントラ。やっぱり組曲になっているのだが、よくよく聞いてみると今回は1曲の中における曲と曲のつなぎの部分があんまりない。「神秘へのいざない」の前にちょっとイントロが追加されていた程度で、結構はっきり「ここから違う曲ですよ」って感じだった。だから切っちゃった。
なので、「DQ11オーケストラ」と「DQ11オケ分割」という別のアルバムとして作った。ぶっちゃけランダム再生で聴きたかったのは前期フィールド曲「勇者は征く」、通常戦闘「ひるまぬ勇気」、ボス戦「果てしなき死闘」くらいですか。ED曲もいいけどちょっと長いかな……。
DQ11には半分くらい過去作の曲が使われていると思うんだが、そのあたりの曲がまるまる入っていなかった。DQ11用の新曲しかなかった。DQ11で使われている過去曲は再録ではなくて過去のオケ版をそのまま流用しているのか? そんなわけないとおもうんだが聴き比べるのも面倒なので確認はしない。
でも、オリジナルサウンドトラック出さないんですか?
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