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2024年10月09日22:35

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GP2040-CEでカプコンタウンを遊ぶ

さて様々な事情を考慮して'兼用NEOGEO D落ち'キーマッピングをしたわけだが、
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1988556189&owner_id=67686861
期待すべき内容はカプコンタウンを始めとした非Xinputのゲーム。
以前UNIVERSAL FIGHTING BOARDことUFBでやったときには
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1986906468&owner_id=67686861
強キックの位置のボタンがZ-なため、割り振りが出来なかった。
強キックは大パンチの横という非常に気持ち悪い配置。
今回のGP2040-CEでのキーマッピングでは回避出来ているはず。

というわけでカプコンタウンのゲームをやってみる。
https://captown.capcom.com/ja/retro_games
あれ?ゲームが減っている。目ぼしいのはストリートファイターIIぐらい。
あーそうか、公開は2024/05/31までだったな。
あれ?過去日記の記録によるとストリートファイターIIも2024/05/31までなんだけどな。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1986931056&owner_id=67686861
まぁいいや、うれしい誤算。
残っているのがストリートファイターIIなら、検証が出来る。

GP2040-CEのデフォルトボタン配置ではやっぱりだめ。
カプコンタウンのストリートファイターIIはスーパーファミコンのエミュレータなのだが
スーパーファミコンでのボタン配置は画像1の通り。
なんでLボタンがそこに配置されるかなぁ。R2の位置に来るべきだろ。
R2はZ-。UFBと同じでZ-は認識されない。
ストリートファイターII内のボタン再配置機能も使えない。
そりゃそうだ。エミュレータがR2をスーパーファミコンのボタンとして認識していなんだから。
というわけで、予定通り'兼用NEOGEO D落ち'配置のProfileを呼び出す。

'兼用NEOGEO D落ち'配置に従った配置になる。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1988556189&owner_id=67686861
その結果が画像2。
スーパーファミコンのボタンがキッチリ主要6ボタンに配置されている。
画像3は再配置の変換表だが、NEOGEOだった部分をカプコンタウンに置き換えただけのモノ。
まぁ再配置されたDirectInputの内訳がそのまま反映されているだけなんだけど、。
実際のスーパーファミコンのボタンの配置とは異なるが
原則'NEOGEO D落ち'なのでしょうがない。
でも、ここまで来ればゲーム内の再配置機能でなんとなる。
一方、DirectInputの9(L3),10(R3)は認識されなかった。
想定してた通りDirectInputのボタン番号というのは小さい順から割り当てられるんだろう。
主要6ボタン+SELECT/STARTボタンは8以下になるようにしたのは正解だった。

というわけでストリートファイターIIをやってみる。
ゲーム内のCONFIGで上段をパンチ弱中強、下段をキック弱中強に設定。
うーん、素晴らしい。この配置じゃないとね。
GP2040-CEでRemappingをやると大変だけどゲームのQOLが上がる。
QOLじゃなくてQOGかな。キッチリ、ストリートファイターIIはクリアした。

2024/03/04 UFBでファイナルファイト2
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1987101022&owner_id=67686861
2024/02/08 カプコンタウンが重い
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1986931056&owner_id=67686861
2024/02/04 UFBでカプコンタウンを遊ぶ
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1986906468&owner_id=67686861
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