サービスが終了するそうで。残念。ストーリーのある系のゲームはストーリーは完結させてからおわっていただきたいものであるが……まぁ無理そうかな。まったくこれだからオンゲーは困るんだよ。
さて、何がいけなかったんでしょう?
・基本無料?
このゲームは衣装、または乗り物(マウント)をガチャ(ゲーム内ではガシャ)で手に入れるか、Expやレアドロ狙いのためのドロ率UPアイテムを買うといった課金しかなかった。衣装で変わるのが見た目だけで、戦闘力には影響しないのも日本人的な好みには合致していると思う。色をそれなり変えたりも出来て、同じ服の人が大量にいるということもおきにくい。
個人的な不満を言うなら、多くの衣装で「上下が繋がっている」事が多く、着せ替えのバリエーションがなかった事。色変更の際に指定出来る色が一か所だけで、他の部分はある程度既定の色にされてしまう事。ゴテゴテしていてシンプルな衣装が少ない事。ゲーム内通貨で買えるような衣装が無い事……私はキャラクリで支給される服が微妙だったので支給拒否して素っ裸で世界に放り出されたのだが、その後長らく衣装を手に入れることが出来ず、一週間ほど素っ裸で過ごすハメになった。
・じゃあどうすんのか
個人的にはさぁ。スポンサーとかダメだったのかなって。街中に結構たくさんポスターとか掲示板とかあるんだけど、そこに広告出すわけですよ。コカコーラとかすき家とか、まぁなんでもいいんだけど。ゲームの世界観優先してそういうことはしませんって事だったっていうならしゃーねぇけど。
・ゲームとしてはどうだったんだ?
ちょっと前まではある程度属性武器のいいやつを持っておく必要性がそれなりにあった。しかし今は最後のダンジョンで手に入る武器の攻撃力が異常すぎて、以前までの武器なんて全部ゴミだし、この最後のダンジョンで手に入る武器にだけつくレアな特殊効果が必須級の性能なため、この武器を使う以外の選択肢が無くなった。
<ちょっと前まで>
火属性で攻撃力200の武器 と 水属性で攻撃力210 の武器があるけど……行くダンジョンが火属性有利だから200のやつでいくか〜
<今>
攻撃力1500の武器でいけば万事OK
やってる方としては武器1個良いの出来たらそれでおしまいなので楽といえば楽とも言えるが……ゲームとしてはどうなんだ? という気もした。
最終的にはヴァリアントアリーナというのが最終コンテンツって感じで、そこで勝つと称号とちょっと特殊な衣装がもらえるといったところだったのだが、個人的にそこに魅力を見いだせず……。
また、このゲームには防具らしい防具がないため、良い武器を手に入れたらそれでおしまいだった。エンハンスイマジン(Eイマジン)というよくわからないお守りのようなものを装備するとステータスがあがるのが防具の代わりだったのかもしれんが、防具としての意味よりもアンチスタンやらアンチバインドやらの状態異常対策のとHPを増やすのが主な使い道になっていた。
昔は武器もEイマジンも作れたのだが、最終ダンジョンの武器は作れないし、最終ダンジョンにいけば現状最高のEイマジンは手に入るし、そもそもドロップのEイマジンでなければ良い数値がつかない……つまり全員が同じダンジョンを周回することが全てになってしまっていた。
・家とかなんとか
4つほどデカイ街があったので、どれかに家を持って、そこの勢力を争うみたいなPvP要素でもあるとチームとか街の住人で盛り上がったかもしれん。あんまりガチになられても困るんだけどな。対人だけじゃなくて住民の採集数や討伐数で競ったって良かったかもしれん。
・レベル上げとか
個人的にこのゲームでレベル上げに困ったことがない。普通のRPGならこのレベルにはここでこの敵を倒すとおいしいよ〜とかあるもんだが、毎日3回出来るマッチングサポートやってればあっという間にLv80にはなる。レイドに参加するとかでもいい。
昔のMMORPGってのはとにかくなんでも時間がかかって……でもそれをみんながゆっくりやってたイメージだけど、タイパなんて言葉があるくらい娯楽にあふれてる今、そういうゲームはあかんのかもしれん。利便性的には挨拶もなにもなしにミッションスタート、ハイおわりっていうゲームシステムも楽ではあるのかもしれんが、プレイヤー同士の交流はほぼ無かった。チームに入らないと。そのチームも元々このゲームに勧誘してくれた知り合い経由で入ったもので、ソロで知人もなくこのゲームをスタートしていたら、永遠にチームに入っていなかった可能性もある。
今はゲーム会社もええ大学出のアッタマイイ〜人たちが作ってるはずなんで。まぁうまいことたのんますワ。
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