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2023年09月09日23:33

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ウィングギャリバーII

ちょっと涼しくなったのでソルクレスタをやってみた。
ソルクレスタをDLC機体とセットで購入し、
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1985472731&owner_id=67686861
テラクレスタのウィングギャリバー、、、
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1985528606&owner_id=67686861
ムーンクレスタのCR47ときて、
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1985545256&owner_id=67686861
残るはテラクレスタIIのウィングギャリバーII。
テラクレスタIIはアーケード由来ではなく、PCエンジンオリジナル。
当時やはりテラクレスタのファンであった俺はPCエンジンのテラクレスタIIを買った。
テラクレスタ1の微妙にモドカシイ部分は改善されていたがクソゲーというのが総評。
覚えているのは、フォーメーションにエディットモードがあって、
2~5機のフォーメーションの全てをエディットできた。ということ。
FC版は5機合体時のみのエディットなので進化と言えるかもしれない。
しかし、逆に言うとエディット出来るような構成のファーメーションしか組めない。
テラクレスタ1は
2機時:ムーンフォーメーション:並行に並んで三日月ビームを発射する
3機時:エクステンドフォーメーション:三角形態に並んで各パーツが2方向にビームを拡散発射する
4機時:サイクロンフォーメーション:菱形形態に並んで各パーツが高速回転ビームを発射する
5機時:クロスフォーメーション:四角形態に並んで各パーツが交わるようにビームを発射する
という具合にバリエーションに富んだフォーメーション攻撃をする。
テラクレスタIIは、どの形態でもパーツが配置され発射方向を決められる仕様なため、バリエーションには乏しかった。
分離しても、分離した機体から前方に弾が発射されるだけ。ショボい。(画像1)

テラクレスタ1はフォーメーションはパーツ取得でしか補充できないがIIではアイテムでも補充できる。
このとき赤点滅のアイテムで補充すると次のフォーメーション攻撃がファイヤーになるらしい。
このファイヤーフォーメーション攻撃が使えない。いらねーって感じ。
よく読むとフェニックスローリングボンバーなど、1との差別化ともいえる色々なフィーチャーがある。
、、、ゲームを分かりづらくするだけ、、いらねー。
ソルクレスタもそうだけど家庭用ってのは、なんでこういう余計なことするかね。アーケード最高。

ウィングギャリバー2はDLC機体の中では一番新しい世代のせいか、一番強い気がする。
通常時もフォーメーション時も連射数も多く、弾幕がすごい。
5機合体すれば火の鳥になるけど、一番長い時間を維持する感じがする。
これはPCエンジン版オリジナルをやったときも思った。
一定時間、無双できる火の鳥って面白い。(画像2)
更にいいところは、5機合体時でもフォーメーションを補充できることかな。
テラクレスタで唯一もどかしかった部分。
自機の速度調整が出来るのもコイツのみ。あんまりメリットないけど、、。

ただ、致命的なのが強力な攻撃力を持つ攻撃がないこと、、。
最後の方のボスは回避が出来ない攻撃をしてくるので、
残機をつぶしながら強力な攻撃力をもって即死させるというのが攻略。
いわゆるクソゲーなので、しょうもない攻略が要求される。
ウィングギャリバー1はムーンフォーメーションが超強力。
合体分離の無敵中にムーンビームをたらふく打ち込んで回避不能攻撃をなるべくさせない。
CR47は通常攻撃が超強力。
死んで無敵中に通常弾をたらふく打ち込んで回避不能攻撃をなるべくさせない。
しかし、ウィングギャリバー2は全体的に強い代わりに超強力な攻撃がない。
結局、続編はヒットした初代を越えられないんだなーと思う。

ともあれクリア。ウィングギャリバー、CR47とクリアしてきて
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1985528606&owner_id=67686861
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1985545256&owner_id=67686861
エンディングに表示される機体としては一番カッコイイと思う。
DLC機体でない本来の機体もあるが、ちょっとヤル気になれない。

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コメント

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