ひょんなことをキッカケにZAKESTAなるシューティングゲームを見つけた。
https://zakichi.itch.io/zakesta
見た感じもやった感じもZANAC+STAR FORCEだ。
ZANACもSTAR FORCEも名作シューティングゲーム。
ZANACを好きな人はSTAR FORCEを好きだろうし、
STAR FORCEを好きな人はZANACを好きだろう。
もちろん俺は両方とも好き。
両方とも弾よけが秀逸だし、シンプルで戦略を立てればうまく進む。
パワーアップなどのゲームシステムはガンヘッドやアレスタ系を準拠。
被弾でパワーダウンし行く着くところでミスすると残機1機を失う。
ボーナスシステムはSTAR FORCEのソレがよく見られる。
一部、ケイブのシューティングゲームのようなスローボタンがある。
もちろんゲームパッド準拠。
往年のシューティングを知っていればニヤリとするような演出や攻撃も多い。
ZANACおよびSTAR FORCEに限らず、いわゆるコンパイルのゲームの影響を多く受けている。
PCエンジンのガンヘッドやメガドライブの武者アレスタのフューチャーもある。
細かいところを見ていくと名作シューティングのオマージュがあちこちに垣間見れる。
演出や攻撃、その範囲は広い。そのたびにニヤリと楽しめる。
作者はSTAR FORCE及びコンパイルシューティングに対する愛やリスペクトを持っている。
いいところをうまく抽出してオリジナリティを出している。素晴らしい。
最後のボスはガンヘッドの最終ボスのオマージュ。(画像2)
実は画像は第二形態で第一形態はビッグスターブレインのオマージュ。
ビッグスターブレインとはスターソルジャーのラスボスだ。
ボスの死に様はグラディウス外伝。
細かいところ1つ1つ分かってしまうって、どれだけゲームやっていんだよ。俺。
エンディングは武者アレスタの帰還を思わせるが、ここでサプライズ戦。
エンディング途中で一戦あるなんて斬新だ。
おまけにここだけのパワーアップがある。なんとパーサー。(画像3)
最後の最後でSTAR FORCEのパワーアップが採用される。
おまけに合体の演出付き。もうマジで嬉しすぎる。
コンパイルシューティング寄りなゲームシステムなものの
最後の最後でSTAR FORCEに最高のリスペクトを示している。
ボスを含め登場している敵もオマージュ元に準拠しているのでほぼ同じ攻撃。
お陰様で攻略を立てやすい。
見た瞬間何をされるかわかるしどうすりゃいいいのかもわかる。
STAR FORCEや一連のコンパイルシューティングをやってきた俺は一発初見クリア。
まぁこれをやってきた人間にとってはヌルゲーの類だと思う。
キャプチャのため2回目やったときには一回コンティニューしちゃったけど、、、。
絵がちょっと荒いけど、詰め込んだシューティングゲームのエッセンスは最高。
絵を直せば売りモノとしても十分通じると思う。
ファンによるファンのための作品のようだ。
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