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2021年06月27日23:52

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MOTHER2をまたやる

 「MOTHER」といえばファミコンで出たRPGゲームであり、その「2」がスーファミで出た「MOTHER2」となる。MOTHERが好きかと問われれば「好きですよ」と答える私であり、最近Vtuberを見始めた私がMOTHERのプレイ実況を見るのは必然であった。

 「MOTHER」は結構何度もやった記憶があるので、今回は「MOTHER2」をまたやってみることにした。当時〜今またやり直すまでの間の私の「MOTHER2」の評価は……

・難易度はぬるぬるのゆるゆる
 特に苦労した記憶がない。私がLv上げを充分すぎるほどにやる性格だったからだろう。2にはザコ戦において「Lv差がすごくあると戦闘をスキップして結果だけ得られる」というシステムがあり、新しい敵が出るとそうなるまでLvを上げていたと思う。

・全体的な印象としてMOTHERのSFCリメイク
 特に音楽がMOTHERの使い回しが結構あったのでそのような印象になったものと思われる。ストーリー的なつながりも特に無く、ラスボスの名前が同じ、ゲームシステムが似ているくらいの感じだ。

・プーって必要だったかなぁ?
 仲間になるのが終盤なのと、他の仲間よりもつながりも薄く突然加入。

<そして今またやってみて……>
・難易度が結構高い
 ザコが半分以上HPを減らしてくる事がかなりある。ちょっと進むたびにしっかりLv上げをする必要がありそう。アイテムを買い込んでなんとか出来るが、私はお金・アイテムを使うのが嫌いなので……。

・主人公一強
 ストーリーでPTからちょいちょい抜ける事があるメンバーが居たりする関係上、メインで操作する事になる主人公が一番Lvが高くなる……のは、まぁしょうがないにしても、HPもPPもすべてのステータスが高く、攻撃も回復も出来る主人公がとにかく強い。回復PSIを使えるのが長らく主人公のみなため、他の弱いやつの回復をするために一番攻撃力の高い主人公が戦えなくなるみたいな展開が続いてヤキモキする。MOTHERは1の時点で主人公が完璧超人ではあったものの、それがさらに強化された感じすらする。

・プーは必要だったかなぁ?
 最後の仲間プーは加入が遅く、装備品が特殊(唯一装備出来る武器が限定的な敵のレアドロなので普通のプレイではまず手に入らない)で、加入直後に即戦力というわけにはいかない。やっと戦力になるかなと思ったら抜けてLvが上がらずまたお荷物に……その代わりに覚えて来る超強力なPSIのPKスターストームだが、消費PPがデカすぎて連発もできず、そこそこ連発出来るようになった頃にはザコが最初から反射サイコシールド持ちで不用意に撃てなくなるという残念な感じ。プーって必要だったかなぁ? ファミコンの時よりパワーアップしました!感を出すのにさらに仲間が増えた!っていうのが欲しかったのかな。

・戻れない感じが個人的に微妙
 スリークに行くとゲップーを倒すまで家に戻れないし、オネットに戻れるようになっても意外と家まで遠いし、イーグルランド、ウィンターズ、サマーズ、スカラビ、ランマで別の国なので特殊な移動手段かテレポートが必要。個人的にはすべての土地(マジカントはまぁ別世界なんでいいとして)に地続きで行けたMOTHERが好きだった。
 特に最終盤、過去の最低国に行くともう戻れないってのもね。そこからすぐラスボスならまだしも、ちょっとダンジョンあるし……。
 まぁ、3の感じからすれば、正当な進化なんだろう。3は章ごとに別の世界みたいなもんだったからな。

・ストーリーは好き
 突然壮大な感じになるストーリー(といっても最初からブンブーンに未来の救世主だの宇宙の支配者がどうのとか煽られてはいたのだが)がすごい。アップルキッドが敵の正体がわかったとか言うあたりとか、メロディ集まって覚醒する感じとかすごく良い。敵が過去から攻撃を仕掛けているだの過去に戻れるのが精神だけだから肉体から精神を抜くしかないみたいな感じとか当時も衝撃展開だった。全体にほのぼのしたゲームなのに最後が妙にシビア。
 最後にポーキー以外ハッピーエンドみたいなことに文句はないが、精神が戻ってきた事に何か理屈をつけて欲しかったなぁとは思う。
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