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2018年07月20日02:08

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メインクエストに必要なもろもろをモロ儲けするのが仕事ですよね?

 「お金」という言葉を使いたがる人には特徴があります。尺度を「お金」しか知らない。
 悲しいことにお金が手元にいくらあっても幸せになれない可能性が高い人でもあります。お金の話をしたがる人はお金で幸せになれない。当たり前かつちょっぴり皮肉が利いているって思いません?

◆

お金のためと割り切って仕事をするのはダメなこと?
http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=116&from=diary&id=5206215

皆さんは、今の仕事にやりがいや可能性を感じているだろうか。それとも「収入を得るため」と、ある程度割り切って働いているだろうか。というのも働き盛りの男性が「仕事はお金、生活のためと割り切るのもアリでしょうか」と、「教えて!goo」で質問していたからだ。お金や生活のためと割り切って仕事をすることはよくないことなのか、生きていくために仕方のないことなのか、日本キャリア・コーチング株式会社のキャリアコーチ、タカミタカシさんに話を聞いてみた。

■あらゆる要求を満たす仕事はない?!

気が進まない仕事を「お金や生活のため」と割り切れる“程度”は人それぞれかもしれないが、タカミさんは「割り切って仕事をすること」をどのように捉えているのだろうか。

「職業や働き方の選択も、人それぞれの自由です。これからの時代、世の中の変化がますます激しくなりますので、ひとつの仕事だけに、収入ややりがい、成長、自己実現……とさまざまな理想を追い求めるのは、リスクが高いキャリアの積み方といえます」(タカミさん)

自分のキャリア中心の仕事は存在しない。タカミさんによると、自分の理想や条件をすべて満たしてくれる仕事を追い求め過ぎることは、逆に仕事にありつけなかったり、会社の方針変更に伴う離職など、リスクになりかねないという。割り切って現存の仕事の中で何かを見つけようとするのも悪いことではないようだ。

「これからは、お金や生活のための仕事、自己実現のための仕事、自己成長のための仕事、社会貢献のための仕事……というように、『目的に応じて複業する』という働き方が支持されていくでしょう」(タカミさん)

人によって仕事に求めるものは千差万別だ。自分が仕事を通して得たいと思うものをリストアップし、優先順位を付け整理することからはじめてもよいかもしれない。

■自分にとっての天職

「自分にとって何が大切で、何が理想的な仕事かわからない」と相談された場合、タカミさんはどのように答えるのだろうか。

「『天職』とはどこかに転がっているものではなく、自分の力で『天職』にしていくものです。いま目の前にある仕事を、お金や生活のためにしていると割り切っていたとしても、その仕事の中に『やりがい』を感じられる何かが見つけられたら、『その人にとっての天職』に成り得るのではないでしょうか」(タカミさん)

例えば家庭を持つ男性の場合、きれいごとばかりを言っていられないのが現状だろう。しかし、自己実現もしていきたいというプライドを持つ人も多いに違いない。今の仕事の中にやりがいや居心地のよさを見つけていくのか、副業で実現するのか……。いずれにせよ「天職」とは、自分から行動して得られるものとタカミさんは教えてくれた。

「そして、仮にお金や生活のためだと割り切って始めた仕事でも、その仕事に『やりがい』が見つかり『天職』だと感じるものがあるなら、苦しいときも踏ん張りがきく強さを持てるでしょう」(タカミさん)

今回の話で、仕事をする“動機”より、仕事を“やりがいを感じられる天職”にしていくほうが大切だとわかった。しかし、それが天職になったとしても、楽しいばかりの仕事はきっとないだろう。苦しいときも踏ん張り続けられるよう、「自らが働く目的」を明確にし、できるだけ多くの「やりがい」を仕事の内外で探し続けたいものだ。

●専門家プロフィール:タカミ タカシ
キャリアカウンセラー、キャリアコーチ。2008年に 日本キャリア・コーチング をスタート。個人支援を専門に1,000名以上をコーチ。自己分析・キャリアデザイン・転職・昇進昇格・パワハラ改善が得意な実務家として、成果・自立につながる具体的なアドバイスと丁寧なサポートを提供できるのが強み。

教えて!goo スタッフ(Oshiete Staff)

◆

(超耳)

 タカミタカシさんなる方はさすがプロだなあと思います。下らない質問にも丁寧に答えていますよね。

 人生そのものがゲームのメインクエストです。エンディングもなくいつ終わるかも不明です。楽しむことができるようにデザインされていることが多いのですが、その前提さえ平等ではありません。
 まして、サブクエストとして選ぶことができる仕事の多様性といったら千差万別。
 もちろんサブクエストをメインに楽しむということも悪くないと思います。メインクエストなんてない、一生サブクエストを楽しむんだという姿勢の人もいますよね。亡くなった方のうち、独身でご高齢でも一線で仕事をして、広く知られた業績を残した方というのは見本です。

 「自分はどんなサブクエストをしていいかわからない」
 という問いはつまらぬ問いだと思います。

 もうちょっとさ、絞った問いはできないの?
・一生涯かけて果たしたいメインクエスト級のサブクエストがあるのでその邪魔にならないように
・アーリーリタイアを目指しているのでキツくてもいいから大きく稼ぎたい
・なにもかもそこそこでいいからリスクの少ないサブクエストを長時間のんびりやりたい。メインクエストの時間がほとんど残らなくてもいい。メインクエストでやりたいこともないし。
 なんていう絞り込みくらいはしてほしいなー。

 お金のことなんか最初に言うこと? 日本では大概の仕事ではお金が足りなくて生きられないっていうことはないと思うんだけれど。あ、じゃああれかな、こうかな。

・他人に見栄を張りたいからお金はたくさんもらえるのがいい。クエスト内容は「なんでもいい」けどおもしろいほうがいい。勤務時間と通勤は短いほうがいい。社内結婚しやすいのがいい。でもどんな仕事が向いているかわからない。勉強でも好きな教科はなかった。得意なことはない。努力も好きではない。いったい自分の天職は何!?

 っていうことかな!
 幼稚園児なのかな!

>自己実現もしていきたいというプライドを持つ人も多いに違いない。今の仕事の中にやりがいや居心地のよさを見つけていくのか、副業で実現するのか……。

 記者のほうはどうも、幼稚園児級のサブクエスト観しか持たぬ人のような匂いが感じられます。プライドとかやりがいとか居心地とか、お金にもまして優先順位の低いことじゃないのん? そんなのサブクエストの中身に比べていくらでもやりようがあるまたはどうにもやりようがないことでは?
 願いめいたことを言っておけば現状にいくらでも不満を吐き出せますよね。本当はこんな仕事をしたくなかったという被害者になって気持ちよく愚痴が言えますよね。
 そのために生きて死ぬ人生かー。

>苦しいときも踏ん張り続けられるよう、「自らが働く目的」を明確にし、できるだけ多くの「やりがい」を仕事の内外で探し続けたいものだ。

 目的なんかサブクエストそのもので満たせばいいのになー。
 なんでサブクエストの内容と違うことを目的にする方向なのん?(違うことでないなら「明確に」とか言い始めないですよね)

 なんかどうも、他人が使ったそれっぽい言葉を剽窃するタイプの記者ですよね。
 中身がない。
 どうしてサブクエストに記者を選んだのさ? 言葉を剽窃する仕事がキミの求めたサブクエストなのかい? そりゃあつまらぬ選択をしたよね。今回の人生は失敗だったのじゃないかなー。今回しかないけどさ。

 人生そのものというメインクエストを充実させる諸々が仕事の中には落ちています。お金は、どのクエストでも入手できますので、最重視するべき要素ではありません。お金の話から始めちゃう人はメインクエストの進め方が超絶下手くそなんです。必要な諸々が何なのかわかっていないんですよ。

 個人的なメインクエストの必須要素を書いておきますね。超耳個人のことです。

 「自分と他人の人生に影響を及ぼす力」
 です。

 お金とか権力とかで影響を及ぼすのは邪道で醜いことだと感じます。能力そのもので勝負したいですよね。
 だから、リテラシーを鍛えることができるサブクエストだったら、飛びつきたいなあと思います。お金は入ってくるわ、目的のスキルは日々身につくわ、ウハウハです。
 言葉を使う仕事って世の中にたくさんあって、どれも魅力的です。
 また冠婚葬祭のように他人の人生のステージに関わる仕事もありますよね。以前に葬儀屋さんのお仕事のお世話になったとき、「この仕事も素敵だなあ!」と感じました。
 方向はまったく違いますが、芸術方面もすごく魅力的だと思います。私たちは自分で思っているほど敏感ではないようです。すべては私たちの内側にあるはずなのに。けれども芸術の力を借りるとそれらがどんどん顕わになってゆきます。おもしろいですよね。私たちは自前の頭蓋骨からは1ミリも外に出ることはできません。だから頭蓋骨の中で見たり聞いたり感じたりする内容が豊かになると得をします。どんなに新奇な光景を見たとしても、そこにあるどの一つの色も私たちが生まれつき持っている(認識可能にプリセットされている)色です。どの形も、脳の中にある形を認識しています。
 社会インフラに関わる仕事も、すごく魅力がありますよね。どこかのテレビドラマで見たような「お父さんがこの橋を作ったんだぞ!」みたいな胸の張り方、いいなあと思います。
 じつは仕事でなくてもいいんです。サブクエストは仕事の形をしていないことも多いんですよね。趣味とかってそういう意味合いがありません? メインクエストをやり抜くためにほしい諸々を拾える場所が趣味のフィールドなんじゃないでしょうか。

 「自分と他人の人生に影響を及ぼす力」という私の望み自体は平凡だと考えます。同じことを少しも望まないという人は基本いないんだろうなと思いますから。けれどもメインクエストをやり通す上でのプライオリティは違うんでしょうね。
 「怠けたい」「言い訳をしてサボりたい」を一番上にしている人も(当人は決して認めないでしょうけれど!)そこそこ多数派ですよね。微生物とか草とかに生まれたらよかったのにね。
 能力があるということは、行使するのに責任も伴うと思います。人生に影響するってすごい重たいことですよ。変なふうに使ったら人生を壊しちゃうっていうことですよ。だから上手にやらないとね。悪いこと(他人の人生や生活の質を下げること、迷惑をかけること)には使わないようにしないとね。

 私にはたぶん音楽系の才能が(ごくわずかしか)ないんですけど。それを持っていて他人に自作品を聴かせるというサブクエストは魅力的に映ります。あ、これは特定のマイミクさんを想像して書いていますよー。
 漫画やゲームでもプロのマイミクさんが(というかリアルの友人が)いるわけですけど、それらのサブクエストもいつもすごく魅力的だと思います。
 小説書きでも料理でもべつのなにかでもいい。趣味でもいいんですよね。仕事でなくても区別しなくていいんです。
 マイミクさんといえば、「好きなものにお金を使う」という日記やつぶやきを上げる人もいます。仕事で得たお金を自分が評価する創作物に支払いという形で還元して応援するという姿勢をいつも見せている人もいます。この影響の与え方もかっこいい。たとえば気に入ったガジェットに都度都度お金を払うと、製品が作り続けられるわ新製品が作られるわですよね。支払いに工夫をすることで世の中の進歩に貢献するというのはかっこいい。お気に入りの飲食店を何度も利用するというのもこれに近いお金の使い方で、すごくいいですよね。もちろん私のワガママな観点です。自分と他人の人生の家鏡を与える力としてお金を使っているように見えます。直接ああせよこうせよと言うばかりが影響の与え方ではないですもんね。
 思いつくままに言っているので支離滅裂気味ですけれど。子を育てるというのも究極の他者への影響です。仕事と同じくらいサブクエストの中では巨大ですよね。これもやり遂げたらすごいないいなと思うものの一つです。そういう意味では結婚も近いものがありますね。

 超耳個人が向いているのはたぶんミーム伝達人じゃないでしょうか。
 他の優れた方々から伝わってきたミームを他の方に伝える。その際に汚れやサビがあればほんのちょっとこすったり磨いたりする。

 ミーム。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%A0
 一部引用します。

◆

戦略ミーム (strategy-memes)

「何々をすれば何々という結果になる」という、原因と結果に関するミーム。このミームが心にあることで、そのミームに基づいて人は行動する。例えば、パソコンの使い方、車の乗り方、日常会話の仕方、人間関係における行動の仕方等、様々な戦略ミームが心の中にある。ただし、人間は予測の付かない行動を取ることもあり、そうした場合は戦略ミームは関係ない。

人は無意識の中にたくさんの戦略ミームを持っている。戦略ミームは物事への予測を持っているが、常に予想通りになるとは限らない。例えば外国で車線が自国と反対になると、無意識下にある運転の戦略ミームが上手く機能しないため、とまどうことになる。

ある戦略ミームが必ずしも良い結果を招くとは限らず、そうしたミームが自分の心にあることに無自覚の場合もある。例えば、子どもの頃に身につけた人間関係に関する戦略ミームが大人になってからも影響力を持つ場合、本人にとってマイナスとなることもありうる。

なお、strategyの訳に日本語の「戦略」が対応しているが、ここでは軍事的な意味ではない。

◆

(超耳)

 ミームという言葉が説明に適しているので使っています。ちゃんと学んだことはありません。でもこの概念そのものがいいなーと思っています。

>お金のためと割り切って仕事をするのはダメなこと?

 今回の記事タイトルも、ある種のミームに感染した物言いですよね。「やりがい」とか「やりたいこと」ミームかも。ダメな人ほど感染しやすいミームですよね。

 やっぱり問いそのものがつまらないなー。
 サブクエストで拾えるものがお金しかない。そんなサブクエストを選ぶのが「ダメなこと?」とか他人に聞くことなのかな。ほんとにお金以外に何もないの? 学ばないから価値の尺度をお金にしか設定できないだけじゃないの?
 べつに消極的な価値でもいいんですよ。「心が疲れているから他者と対面する時間が少なくて心が休まる」とか。「複雑なことをできないので、他の仕事をするより叱られる可能性が低い」とか。メインクエストに直結する大事なことです。
 無いの? ほんとに?
 「教えて!goo」の質問だそうなので、ご当人のことは何もわからないんですけど。
 やっぱり質問がつまらないよー!

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