2だけのことを書いてなかったので書いておく。
<1と2の違い>
・複数の章で構成されている
・ウィンドウの背景色が青
・話す、調べるがAボタンのみ
・スタートボタンでメニュー画面に切り替わる
・各キャラクターに必殺技のようなものが
・フィールドキャラがデカイ
・アイテムが全員共有に(所持数はあまりない)
・攻撃ターゲットにしていた敵が死んだ場合、別の敵を攻撃してくれる
・イベントのビジュアルシーンはかなり減った
・曲が短い上にクソ
フィールドのキャラが巨大になり、よりキャラゲーらしさが増したものの、なんかちょっとマップが大雑把になったような気もする。ウィンドウ背景色が青くなり、ドラクエ3っぽい感じから、FFっぽい感じに変更された。
とにかく2は曲が最悪のデキで、非常に短く地味。買い物とメニュー画面の曲が同じなのだが、私はこの曲がとにかく嫌いで嫌いで、苦痛でしょうがなかった。
また、カーソル移動時のウェイト(カーソルが高速で移動しないように移動直後に入力を受けつけない時間)がすごく長くて、魔法を使うのにイライラした。魔法使いは後列に配置していることが多いので、どうしても選択に時間がかかるのである。
そんな中、このゲームには序盤でいきなり「歩くとMPが回復する」というとんでもないアイテムが手に入るため、魔法が使い放題になる。よほど敵が連続で出たり、大ダメージを連続で喰らったりでもしない限り、次の戦闘時にはMPが全快していた。
ストーリーの詳しい所はちょっと忘れちゃったかな……すでに3をクリアした後なもので。2はとにかく音楽が嫌いで嫌いで、さっさとクリアして3やりたかったんだよね。
グラフィックは1と同じく綺麗ではある。必殺技のグラフィックがすごいらしいのだが、必殺技をボスにやったところすべて「こうかがなかった」と言われてしまったために、それ以降必殺技を使うことが無かったせいで、必殺技のグラフィックの記憶がまるでない。なんで必殺技なのにボスに使えないんだよ。ふざけんなよ。
2はまぁ……20点くらいかな!
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