mixiユーザー(id:7828375)

2015年01月24日11:17

1475 view

大貝獣物語なのだ

 貝獣物語を無事クリアし、その続編となる大貝獣物語もやったのだ。

<前作から変わったところ>
・パスシステムの廃止
 貝獣物語最大のウリであり、他のRPGと違う最大の特徴だったと思ったのだが、あっさりと切り捨てられた。デバッグが大変だからやめたのかな〜。使用キャラも増えたからバグの宝庫になることは簡単に予想出来るもんなぁ。でもなんか普通のRPGになってしまったなぁ。

・プレイヤーのキャラが増えた
 貝獣物語というタイトルなのに、最初から仲間にいれられる貝獣が1匹しかいない。さらにポヨンに至っては、仲間にする方法が完全なノーヒント。自分の街を作るという場所で、十数種類ある建築物の中で、特定の2個を建設しろっていうのは、相当厳しい無茶振りだ。前作のメインキャラの一人なのにひどい。

・Mapが違う
 同じ世界のはずなのに別の世界。前作の町がないどころか、大陸の形も何も全部違う。

・システム関連がFFライク
 前作はドラクエライクだったが、今作はFF。ステータス画面というのが別にあって画面が切り替わる。キャラごとに顔グラフィックが用意されている。アイテムが全員で共有など。


<良いところ>
・SFCになって絵と音楽がそこそこ綺麗に
・街やダンジョン内では走れる(Bボタンでダッシュ出来る)
・敵のExpが多い
 前作のように終盤の敵なのにExp10とかいうことがなく、かなりさくさくLvがあがる。

<悪いところ>
・SFCなのにロードがあるかのような妙な待ち時間があり、長い
 街の出入り、外での戦闘前後に妙に長い待ち時間がある。ダンジョン内の戦闘前後はわりと早い。おそらくフィールドMapの初期化とかに相当時間食ってるっぽい。

・選択矢印の移動音が耳障り
 ノイズみたいに不安定で一定の音がしない。ブキュ! ムチュ! ブチュ! と変な音。

・装備変更中に効果がわからない
 装備品には特殊な効果がある場合があるのだが、装備の変更中にその効果がわからない。「アイテム→使う」でそのアイテムを選択してる最中にしか「魔法抵抗」などと表示されないので、困る。

・街の位置関係がわかりにくい
 ゲーム開始〜中盤くらいまで、次の街にいくには大体洞窟を抜ける必要があるので、どの街がどのあたりにあるのかわかりにくい。地図を見るにはアイテムの地図を「つかう」必要があって確認するのがめんどい。

・攻撃魔法が役に立ちにくい
 前作の攻撃魔法も大概だったが、今作も微妙。簡単な効果や範囲を教えてくれるようになったのは便利だが、敵の属性との相性が厳しく、ちょっとでも耐性があるとダメージゼロだったり、下手すると回復してしまうことが頻発する。しかし、キャラごとに覚えられる魔法属性は限られているし、キャラを変更するには特定の街へ戻らないと変えられない。それに、キャラごとにLvは違うので、弱点魔法を持っているキャラを使えるLvまで上げようと思うと大変なことになる。結局、物理で殴った方が楽だし強いし確実ということになる。

・バランスがおかしい
 ガロウというキャラの強さがおかしい。最初こそ「バブ・クピクピ・ポヨン」でクリアしようと思っていた私だったが、雑魚敵が使ってきた「強制キャラチェンジ」によってポヨンが飛ばされてガロウが加入するという事態が発生。仕方なくガロウを使ったのだが、ちょっとHPが減るだけで敵全員に2.5倍の物理攻撃を繰り出すという特殊能力が強すぎる。
 主人公が通常攻撃で100ちょいしか当てられないところを、ガロウなら敵全員に400〜500当てられる。ガロウは育てていなかったので、Lvが10以上低いのに余裕で強い。結局最後までガロウのまま終わってしまった。クリアする分には楽だからいいといえばいいんだけど、ゲームとして楽にクリアできたらつまらない。

・あんまり救った気がしない
 シェルドラドの被害がすごくて、まったく救えた気がしない。以下に簡単に被害をあげてみよう
<被害>
・全世界規模の大津波、海面上昇
 ゲーム冒頭になすすべなく飲まれる人、島、街。全世界の半分近くが海に沈む。
・海面上昇(2回目)
 さらに海面が上昇して陸地がさらに減る。9割が海の世界になる。しかもラスボスを倒しても戻らない。
・人々の多くが攫われて改造、または養分として死ぬ

 当初、海の下に見え隠れする土地は、ゲームが進むにつれて潮が引いて、行けるようになったりするんだろうな〜と思っていたんだけど、海面上昇によってさらに行けなくなる場所が増えるばかりで行ける場所はどんどん少なくなっていくだけだった。ラスボスを倒しても海はそのままで失われた土地が戻ることはなかった。


<総合的な感想>
 そもそも貝獣物語は攻略記事を読むだけでやった気になっていた子供時代の思い出からやってみようと思ってやってみたわけだが、なんでそんなに攻略記事を見ていたかといえば、バブ、ポヨン、クピクピといった貝獣が可愛かったからだ。貝獣物語ではまだメインキャラだったから良かったが(それでも貝獣は希少種扱いでほとんどいなかった)、大貝獣では最初に使える貝獣が1匹な上に、役割を奪うような同性能の別キャラが存在する。獣人キャラやお姫様キャラなど、貝獣でもなんでもないキャラが多数出てくる。ストーリーは人間を主軸にした物語なせいなのか、妙に生々しくて辛辣で残酷な話になってしまっている。仮に津波に飲まれるのが貝獣なら、ちょっと行方不明になる程度で、どこかで生きているだろうみたいな話にすることもできたのではないか?(貝獣は貝を背負った海の生物状なので)
 貝獣可愛いんだから、もっと貝獣を前面に押し出してほんわか路線でやっていけばいいのにと思った。そっち方面でやってれば、うまくいけばポケモン相当のゲームにすることもできたのではないかという気がしないでもない。

 ゲームとしてはわりと普通。
0 0

コメント

mixiユーザー

ログインしてコメントを確認・投稿する

<2015年01月>
日 月 火 水 木 金 土
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

最近の日記

もっと見る