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2026年10月11日00:00

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【PS5DL】 原神 「神に愛されぬ雪国」(7.0) 【8/10〜9/22】

 


★★★★★★★☆☆☆(7/10)



2021年4月28日に配信開始のHoYoverseのゲームで、
ジャンルはオープンワールドRPG!
ストアにて無料で配信されています!
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7.0クリア時点での総プレイ時間は2030時間、PT平均Lvは90、冒険ランクは60!
PTは6.Xから特に変更なく、
コロンビーナ/茲白/ラウマ/リンネアの月反応PTと、
マーヴィカ/シトラリ/シロネン/フリーナの炎神ハイパーキャリーPT!
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アチーブメントは1545個取得しています!
6.7終了時点で1951時間だったので、今回範囲のプレイ時間は79時間でした!
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トロフィーの追加分もコンプし100%は継続、
お話は前回レビューした6.7範囲からそのまま地続きです!
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【キャラ】

今回ももちろん主人公は冒頭で選んだ双子の兄妹の片割れ、旅人のイストちゃんです!
今回は新衣装と新属性の追加で旅人アップデートが多かったのですが、
まさかのFPS追加という事でFPS大嫌い勢の私は真顔でプレイする羽目になりました…
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新衣装はめっちゃ可愛いんだけどな…
ガチでFPSが出来ないのでシステムが最悪です…
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【システム】

ついに超大型アップデート、7.0開幕です!
ここからがVer7と呼ばれるものになってきます!
7章でも基本のやる事は今までと変わらずですが、
エリアが変わったのでやはり瞳や蝶の見た目は変わっていましたw
全体的に明るい青で綺麗ですが背景が雪景色なので視認性が死ぬほど悪いですwww
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<7.0>
・新キャラ「オデット・アリョーシャ」
・新魔神任務:7章1幕「神に愛されぬ雪国」
・新魔神任務:7章2幕「死魂の夜想曲」
・新世界任務追加
・新エリア「スネージナヤ」実装
・旅人(氷)、旅人用武器「星録の剣」実装
・期間限定イベント:若葉の助け合い初めての雪原
・期間限定イベント:冒険者競技大会
・期間限定イベント:禁域陣取り合戦
・シューティングが実装
・鍛錬の道に9名が追加
・新紀行武器5種追加
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と新エリア追加の大型アップデートなだけあって盛りだくさんでした!
が、なぜかフィールドギミックがエンドフィールドの丸パクリ…w
なんでこんなの作ったんだ!?
しかも便利なジップラインはまだしも、
エンドフィールドでもイライラしまくる伝言ビーコンまであるし…w
消せることを知って速攻で全削除しました!消せてよかった…
消せなかったら過去最悪の評価になる所でした!www
エンドフィールドさんもマップから一括全消し機能実装よろしくお願いします!www
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【グラフィック・BGM・戦闘】

ここに関しては6.0以降新エリアも新システムも大量追加で、
戦闘も順調に持ち物検査感が強くなっていっていますが、
大きく雰囲気が変わっているわけではないので割愛w
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今回範囲ではついに最後の国と言われているスネージナヤに到達したのですが、
なぜか異常にエンドフィールドに似たギミックになっていて困惑しましたw
鳴潮の最新パッチもそうだったけど各社エンドフィールドに脅威でも感じているのか…?
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【サブイベント】

今回も存在する伝説任務や世界任務は実装分は全てコンプいたしました!
今回範囲の期間限定イベントには重要なシナリオや特筆すべき要素はなかったので、
のんびり旅行記で出て来たかわいい一斗くんでお茶を濁しておきますw
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今回範囲もナタから始まったエリアごとにそれぞれキャラが設定されていて、
探索進捗に応じてエリアの掘り下げと設定キャラのシナリオが開放される形式でした!
伝説任務扱いでのキャラクエ実装は減らす事にしたのかな?
伝説任務はこちらに纏めているので興味がある方はどうぞw
→【原神 伝説任務シナリオまとめ・その2・その3・その4】
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【シナリオまとめ】

<7章1幕>
ついにスネージナヤに向かう日がやってきた。
コロンビーナに別れを告げスネージナヤの大陸に入った旅人だったが、
道中寒さに当てられたのかパイモンが体調を崩し弱ってしまった。
パイモンを守りながら歩を進めていた旅人だったが、
吹雪が起きパイモンとはぐれてしまった。
独りになってしまいパイモンを探し彷徨っていた旅人は”グライアイの眼”に出会う。
「人類のために働き人類を明日へと導くために製造された」と説明する眼を連れ、
眼の力を使い氷を溶かしたりしてパイモンを探していく。
「自らの体を取り戻し明日を切り開く力を取り戻し、
 苦しむ人々を舟のただよう向こう側へと送り届ける必要がある」
などと眼は言っており言葉の意味は分からなかったが、
その目的達成にも協力すると旅人は約束し協力関係を結ぶことにした。
眼の案内に従いパイモンの反応を追い辿り着いた小屋でパイモンは眠っていたが、
そこには「道化」の姿もあった。
思わぬ人物の登場に緊張感を漂わせた旅人だったが「道化」は何もせず去っていった。
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目を覚ましたパイモンを連れ眼の案内に従い街に辿り着いたが、
そこは宿屋も店も何も開いておらず、
皆自分の生活でいっぱいいっぱいの限界状態のようだった。
右往左往する旅人にアリョーシャという街人が現状を教えてくれたが、
「スネージナヤで暖を取るため使われる鉱石”クルースニク晶鉱”の供給が足りず、
 日常生活を送る事すら困難な状態となっており商売をする余裕はない」との事だった。
そうなった理由は女皇の計画”厳冬計画”であり、
計画を実行するには膨大なエネルギーが必要なため、
生活用に使っていたクルースニク晶鉱の削減が決議されたという。
厳しい生活を強いられた国民達はそれでも何とか耐え生き延びようとしていたが、
この状況に乗じて権利を独り占めし儲けに走るものもいた。
シシュキンもその一人であり私欲でクルースニク晶鉱を盗み私腹を肥やしていたため、
アリョーシャと協力して彼を捕え一旦の供給不足は脱したものの、
厳冬計画が行われている限り根本的な解決は出来ない。
旅人は計画についてもっと詳しく知るため、
そしてパイモンを暖かい場所で休ませるためスネージナヤパレスへと向かう事にした。
道中影の世界”闇域”に入り込んでしまうイレギュラーはあったが、
アリョーシャとグライアイのアドバイスで何とか脱した。
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スネージナヤパレスについた旅人はそこでタルタリヤやサンドローネと再会し、
新たにファデュイの一人”オデット”と知り合い、
民衆側ではなく国を運営し計画を進める側である執行官である彼らから現状を聞く。
旅人はアリョーシャから厳冬計画や女皇に反対する勢力”ロコット”を紹介され、
彼らから厳冬計画の詳しい情報を得ようと考える。
歌手である”ヴォジャニーツァ”がロコットのメンバーだと明かされ、
公演の見学ついでに彼女から話を聞くことにした。
そこでアリョーシャもロコットのメンバーである事と、
チュグノフという男がクルースニク晶鉱を不正に使用している疑惑があり、
証拠をつかんで晶鉱を取り戻す作戦を二人が立てている事を聞き協力を申し出た。
彼らは皇立エネルギー協会の”ミティア”に協力をしてもらい、
チュグノフから不正を指摘してもらうつもりだという。
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ミティヤと接触しヴォジャニーツァとの会話を盗聴していたところ、
スネージナヤは”ヤドリギ計画”という兵器開発計画を進めており、
その内容は第三降臨者と星の楔に関するエネルギーを使用し、
天理に対抗するための兵器を作るというもので、
兵器を作るためのエネルギーを確保するため、
スネージナヤ全土で国民が使用するエネルギーを制限する厳冬計画を行っていたが、
スネージナヤの技術は天理が定めた越えてはならぬ一線を越える一歩手前であり、
ロノヴァはそれを危惧し”死の呪い”をスネージナヤの民にかけていたことがわかる。
さらに評議会を傍聴し「雄鶏」が場を纏めようと手腕を発揮していたが、
ロコットの影のリーダー”レーレク”の息がかかっている者が紛れていたようで、
議題は可決はされたものの難航していた。
ファデュイもそれには手を焼いており、
脅迫などもされているため内部犯の可能性は思いつくものの、
誰がレーレクなのかは特定できていないようで、
レーレクの正体を突き止めたいという旅人の言葉にタルタリヤは賛同する意思を見せた。
サンドローネと推理していくうちにオデットが犯人像に合致する事に気付いた一行は、
タルタリヤからオデットがバレリーナとして行う公演の公演チケットを貰い、
彼の妹”トーニャ”も公演に行くため一緒に見に行ってくれと頼まれた。
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<7章2幕>
公演の日となり旅人は厳冬計画の詳細とレーレクの正体を知るべく劇場へと向かう。
タルタリヤに頼まれたトーニャを探す旅人だったが見つからないまま公演は開始し、
公演が終わる頃には劇場の外は大吹雪となり外に出られなくなってしまった。
さらに運が悪いことにこの劇場の下の地脈は滞っており正しく機能しない状態だった。
そしてここでオデットの演舞を見てミティヤがアイデアを閃いてしまい、
死の呪いが発動し劇場にいた全ての人を巻き込みそのまま死後の世界に移行してしまう。
本来死んだ人は地脈に還るが劇場の下にある壊れた地脈ではその循環がうまくいかず、
一行は現実でも死後の世界でもない生と死の狭間の場所に囚われてしまった。
その際その場所で死に地脈に還れず彷徨っていた、
400年前の死者シュラムとタシュカも混じってしまたが、
トーニャについての情報を年齢と性別でしか知らなかった旅人は、
同年代の女子だったタシュカをトーニャと勘違いし合流できたと思い込んでしまった。
お互い関りがほぼないため死者と生者が混じっている事は気付かぬまま、
状況がどんどん混乱していく。
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何も現状がわからない中ディモフが毛布を取りに行くと吹雪の中へ出て行ったが戻らず、
心配したアリョーシャも後を追った。
その後アリョーシャは戻ってきたがそれはロノヴァが化けた姿だった。
ロノヴァは本当に地脈に還すべき存在であるシュラムとタシュカを地脈に還すため、
彼らを導くつもりでやって来ていた。
壊れた地脈は一日に二人しか受け入れられないが、
ただの機能であり意思が無い地脈には”二人の死者”が誰なのかの判別は出来ず、
さらに死んだ事を受け入れず抵抗する魂を掴むことも出来ない。
そのため無作為に魂を2つずつ呑み込み続けていた。
その結果初日はディモフとアリョーシャが地脈に呑み込まれてしまった。
一行はそんなことは露知らず、救助が来るまで劇場内で待つことにして眠った。
その晩旅人は、
「ティミヤ、トルゴフと黒い霧…地脈から逃げたが、二人が飲み込まれてしまう」
という夢を見た。そして翌朝トルゴフ、ソブレクが死んでいた…。
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大混乱となった劇場内ではレーレクの仕業だと皆が怯えていたが、
オデットが自身がレーレクである事を打ち明け人殺しなどしていないと釈明したため、
彼女の疑いは晴れたものの、何も出来ない状況は変わらずその日も終わってしまった。
そしてその晩旅人はクリシュとラムパーナが霧に飲まれる夢を見て、
翌朝やはり二人が死んでいた。
ついに皆で犯人を捜す事になったが、ロノヴァが報告書や手紙で一行を誘導し、
一行は死者が紛れ込んでいる事実を知る。
死者が誰なのかを特定することになった一行の捜査の中、
シュラムが自身が死者である事を自覚し自ら地脈へと還っていった。
だがもう一人の死者が誰なのかは特定できずその日の捜査はそこで打ち止めとなった。
その晩オデットから”7日前ミティヤが死んでいた”という衝撃の事実を聞くことになる。
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ヤドリギ計画の技術進歩の重要人物がミティアだった。
ミティアは兵器開発に重要な何らかのアイディアを思いついてしまった。
その瞬間その場にいる研究員もろとも巻き込み死の呪いが発動し、
そこにいた全員が死んでしまった。
死とはいっても命が失われるわけではなく仮死状態となり記憶を消されて蘇るため、
当然死んだ人々は何も覚えておらず日々へと戻っていく。
ミティヤだけでなく研究員が知識を閃いても結果は同様であり、
彼らは知覚することなく何度も死に記憶喪失で蘇る事を繰り返していた。
死の呪いのせいで研究は難航し、研究に参加している者達はだんだん衰弱していく。
そんなある日ロコットのレーレクとして秘密裏に活動しているオデットが、
厳冬計画を阻止すべくミティヤに接触しようと研究室に侵入した。
しかしそこには既に死んでいるミティヤがおり、
死の呪いの存在を知らないオデットは仲間が殺したのだと判断しその場を去った。

今生きているミティヤが目の前にいる事で混乱しているオデットと相談し、
一旦この事実は隠しその日の捜査は打ち切ったが、
旅人は三度目の夢を見、夢の中で霧の犠牲になったのはバレリーだった。
現実でも残る一つの魂を求める地脈はバレリーを飲み込み、
一行は翌朝バレリーが死んでいるのを発見した…。
”毎晩死ぬ人数と死者の人数が同じ”という事を確信した旅人は、
ミティヤが死んでいたという話を皆に伝えることにした。
オデットから自分が死んだ時の状態を聞いたミティヤは、
試すかのように自ら吹雪の中へと去っていった。
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その晩ヴォジャニーツァが歌う”魂を呼ぶ歌”を聞きながら眠り、
ヴォジャニーツァに守られる夢を見た旅人だったが、
翌朝ヴォジャニーツァが死んでいた。
死者はミティヤではなかったことが証明され一行は死者の特定を急ぐ。
そしてその結果トーニャが死者である事がわかった。
皆の話を聞きトーニャは自分が死者である事を自覚し、
”タシュカ”と言う名だと明かし吹雪の中へ去っていった。
その後ヴォジャニーツァの魂を呼ぶ歌に呼ばれたミティヤが帰還したことで、
ここが死後の世界である事、そして”死神”…死の執政”ロノヴァ”の存在が明るみに出、
ついにアリョーシャに成りすましていたロノヴァが正体を現した。
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ロノヴァから此度の経緯が語られ、
ロノヴァが死の呪いをかけていた事、
この劇場の下にある地脈がスネージナヤの一部の特殊な創造物の魂を収容できるよう、
天の使いが作り変えた事で逆に普通の人間の魂を受け入れる妨げになり、
死の呪いにより劇場で命を落とした一行が影響を受け、
完全な死を迎えられず死後の世界に留まる事になって今に至った事、
死の呪いで命を落としても地脈に還れないままになってしまうと、
永遠に生と死の狭間に囚われ生の権能も死の権能も及ばない存在になってしまうため、
アリョーシャに化け一行を地脈が受け入れられる二人ずつ順に地脈に還すため、
正体を隠し暗躍していた事が判明する。
そしてテイワットのルールが適用できない旅人は死んだとて地脈に入れれれないため、
「肉体か魂を直接破壊する必要がある」とロノヴァは旅人に攻撃を仕掛けて来た。
旅人はミティヤと連携しロノヴァを切り裂くとロノヴァは消えていき、
二人は劇場の外に繋がる扉を開け吹雪の中へと進んでいくと、
そこには空一面にロノヴァの目がある異様な空間があった…。
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空に浮かんだ目と目が合ったその瞬間、旅人は現実世界で蘇った。
同じように劇場におり”死んだ”人々も蘇り目を覚ます。
しかし旅人とミティヤ以外は死後の世界での出来事や記憶を忘れていた。
二人で情報共有し現実の全てが”死ぬ前”の状態に戻っており、
死後の世界と現実では時間の流れ方が違う事がわかる。
死の呪いの発動条件と発動後なぜ記憶だけ消え生き返るのか、
という疑問が残った二人だったが、
ミティヤは何か思いついたらしく確認してくると急いで帰っていった。
その後旅人は劇場にいた人々と死後の世界での出来事を共有し、
皆一時的に忘れていただけだったようで全てを思い出してくれた。
一旦パイモンに会いたいとオデットとホテルへと戻った旅人だったが、
そこは騒然としており、「道化」がパイモンを連行していったというのだ。
焦って「道化」の元へ殴り込んだ旅人だったが、再び死の呪いが発動してしまう。
旅人はオデットが持っていた燃珀に守られ死後の世界から戻る事が出来たが、
現実世界ではちょうどロノヴァが姿を現しパイモンを”回収”しようとしている所だった。
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怒りに任せロノヴァに飛び掛かる旅人だったが、
圧倒的な力の差で撥ね退けられてしまい、
不死の呪いがかかっている事で死の呪いに縛られていない「道化」が、
助け舟を出してくれたことで窮地を脱した。
ロノヴァはパイモンを”天空の島の創造物”と呼び、
創造物なのにその力を微塵も宿していない価値が無いものと言い放つ。
その言葉に激昂した旅人は全力の一撃を放ち、
ロノヴァは呪いから人々が目覚めそうになるのを察し消えていった。
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ロノヴァが退却しミティヤら研究者が息を吹き返したことを確認し、
パイモンも目覚めたのを見て旅人はやっと安堵する。
落ち着いたのち「道化」から改めて話を聞くことになったが、
彼はパイモンの不調を知り心配し、
一刻を争う状態だったため旅人に伝えず連れ去っただけだった。
彼から500年前のカーンルイアで月を落とす実験をした際に、
落ちて来たパイモンと知り合い、しばらくの間共に暮らしていた事を聞く。
彼の話の中でパイモンが天空の島の創造物だというロノヴァの発言が事実である事と、
パイモンが体調を崩したのはヤドリギ計画の研究の影響だった事を理解した。
ミティヤは検証の結果、
技術進歩が起きそうになると死の呪いが発動して中断することを突き止め、
ヤドリギ計画と厳冬計画も一時中止しロノヴァの排除を優先すべきだと進言した。
武器である”ヤドリギ”を見せてもらい、
本来はこれで天理を倒すため作っていた事を「道化」から聞き、
旅人もまたロノヴァ排除に協力する覚悟を決めた。
「道化」も女皇がもうすぐ凱旋するとのことで戻ったら協議をすると約束してくれた。
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【クリア後】

女皇様が戻ってきたシーンが流れて7.1に続きます!
例によってレビューの更新が遅すぎてもうとっくに7.1は実装済みなので、
そのままそちらへ行きましょう!www
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【総評】

ということで原神のパッチ7.0でした!

久々の超大型パッチかつ、最初期から言われていた”最後の国”スネージナヤの実装、
滅茶苦茶楽しみになっておりました!!!

…が、正直”劣化版エンドフィールド”と言っても過言ではないフィールドギミック、
FPSが嫌いだから避けていたのに突如原神内に実装されてしまったFPS、
だいぶげんなりしたというのが正直な感想ですwww

ストーリー自体は楽しみに待っていたし、
待っている間にどんどん大きくなっていった期待を全く裏切らないいいものだったので、
全く不満はなくむしろ大満足、続きはよ!!という心持ちなのですが、
それ以外の要素ががっかり要素やコレジャナイ要素ばかりだったのが残念で、
「どうしてこんな風にしたんだろう」と心の底から疑問が湧いて来てしまい、
手放しに誉められなくなってしまいました…w

個人的にはFPSが一番きついですねw
そもそもFPSが好きでやりたいなら頼まれなくともFPSをやるんですよ!
なぜFPSではなく”原神”を遊んでいるのかを考えて欲しい…!
出来ないんですよ!私は!壊滅的に!!!www
シナリオに混ざって来たりサブクエや探索にあった強制FPSエリア、
たぶん製作者や普通の人が考える100000倍FPSが出来ない私は、
血反吐とゲロを吐きながら数時間かけてイラつきながらやっていたのです…w

せめてカードゲームみたいに”やってもやらなくてもいい”要素として実装するなら、
やらない選択を取れるので別に何を実装してくれてもいいですが、
強制的にメインに組み込んで来たり原石報酬付けたりするのは違うじゃん…w

と結構な闇落ちをしながら7.0を乗り切りました…w
7.1ではなくなってるといいな…
あるのならぜひFPSモードスキップとかオートとかつけてくれ…w


 
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