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2026年09月22日10:45

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トルネコリマスター

 「トルネコの不思議なダンジョン」がリマスターされた。リマスターとまで言うほどグラフィックが進化したか?というと疑問ではある。色々と不評な部分もあるようだがプレイしていない私には体感出来ないのでそこはとりあえずおいといて……。

ひとつ個人的に思う所は、

「しあわせの箱を取ってきたら店が最終段階になってEDになる」

っていうのだけ、どうにかならんかったのかなと。「それが原作の仕様だから」っていえばまぁそうなんだけど、店が拡大していく様子や徐々に変化していく村人や客との会話全部まるっきり飛ばして

「え? ここ何?」
「誰? こいつ」

なんていう状態って良いんでしょうか。トルネコの不思議なダンジョンはこの手のローグゲーでは入門的初期作品なだけあって、現代のローグゲーをやっている人だと割とスッとしあわせの箱が取れちゃうんだよね。


<対策>
1.しあわせの箱を取って帰るとお店が一段階UP
 箱の中身はお店を一段階UPさせられるだけのお金が入っているだけだった……という感じ。お店が最終段階になってからしあわせの箱を取ってくると本物のしあわせの箱になるというわけだ。
 デメリットとしてはやはり原作通りじゃないという批判は免れない所だろう。既プレイの人はさっさともっと不思議なダンジョンをやりたいのに、という人もいるかもしれない。

2.村にある木で過去の村を見られる
 村には当初からある巨大な木がある。この木を見ながら「色んな事があったなぁ……」みたいなことを言いながら、回想するという体で初期段階から最終段階までの村の様子や人の会話をまた見られるという仕組みだ。
 デメリットはプログラムが面倒な事くらいか。出入りとフラグの切り替えだけなんで簡単そうな気もするが、バグのチェックが面倒なのかなぁ。


「リメイクじゃなくてリマスターだから原作準拠は大前提だろ」といわれてしまうかもしれない。でもそれを言うなら足元のアイテムと交換するとか、もっと不思議なダンジョンで既に出ているアイテムを確認出来るとかは原作には無かった所だし、目つぶし草は目くらまし草に名前が変わってるけどそれはいいのか? とも思う。配信者向けのダンジョンなんかも無かった。完全に原作をブラッシュアップしただけのゲームでは無く、追加要素や変更要素もしっかりある。2の案くらいならやってもいいと思うんだけどだめかね。


 あとこれは原作からそうだしどうにもできない部分ではあるんだけど、EDのメッセージが早すぎる問題ね。結構長文なのに自動でどんどん送られて黙読すら出来るか危ういあの速さ。かといって読めるように長く表示しちゃうとED曲の尺が足りなくなってしまう。困ったもんだ。
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