※ここから先はゲームブック【水上都市の祭日】のネタバレを含んでいます。ご注意ください。
●作品紹介
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この街ができたその年に、天使が舞い降りて人々を祝福した。
聖フランチェスコ市には、そんな言い伝えがある。
今日は1年に1回の聖なる祭り、降誕祭。
人々は仮面をつけえ、踊り、笑い、大いに楽しむ。
この祭り最大のイベントは『天使の花嫁』、運命の出会いを求める可憐な乙女たちの心を射止めるため、天使候補たちは言葉をつむぎ、笑いかける。
【大魔導城のワナ】のロア・スペイダーが放つ、期待のゲームブック第9弾!
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ぜろです。
本作品の前日譚にあたる「闇の森を抜けて」をプレイしておきながら、この「水上都市の祭日」をプレイしないなんてわけにはいきませんよね。
そんなわけで、こうして挑戦させていただくことにしました。
あらすじをご覧になった時点でわかるとおり、本作は非常に異色な作品です。
アランツァというファンタジー世界において、強大な敵を倒したり、ダンジョンを探索したり、危険に満ちた旅をしたりすることの「ない」作品なのです!
ジャンルとしてはシティ・アドベンチャーに該当するのでしょうが、盗賊都市のような荒くれものの巣窟ではなく、むしろ世界の中でももっとも治安が良いのではないかと思われる聖フランチェスコ市が舞台です。
そしてその目的も、街を挙げてのお祭りの中の一大イベント『天使の花嫁』の候補となっている女性の心を射止めること!
今でいえば、街コンでカップル成立を目指すみたいなものでしょうか。
これは、なにからなにまで勝手が違いますね。
そんな戦闘タイプではない物語にもかかわらず、本作品の最大の特色は、主人公が「異国魔法」という48種類の魔法を駆使できるというもの。
48種類の魔法は三文字のアルファベットで示されており、わかる人にはピンとくるでしょうけれど、「ソーサリー」シリーズの完全なオマージュです。
しかも作品の内容のほうは、「ソーサリー」に類似エピソードのない物語を紡ぎます。
これって面白いと思いませんか。48種類の魔法を使った、これまでにない異色の冒険を楽しめてしまうわけなんですよ。
……冒険じゃない。お祭りを楽しんじゃおうっていうんですよ!w
もちろん48種類の異国魔法は、「ソーサリー」の魔法と似て非なるものです。
元祖「ソーサリー」同様に、魔法は暗記し、冒険中に見ることは禁じられています。
「ソーサリー」で48種の魔法を暗記した人からは、「新たに48の魔法を暗記しなければいけないなんて!」という悲鳴が聞こえてきそうですね。
異国魔法は比較的日本人には連想しやすい三文字アルファベットが使われているとはいえ、苦戦は必至です。
パラグラフは全部で400。
標準的なファイティングファンタジーシリーズのボリュームですが、異国魔法にパラグラフが割かれていることを考慮すると、やや少ないと思ってもいいでしょう。「ソーサリー」のシリーズは、軒並み400パラグラフオーバーでした。
●システム確認
さて、本作は「闇の森を抜けて」の続編にあたりますから、当然同様のルールになります。
ファイティングファンタジーのルールに準拠しております。
サイコロを振って技術点、体力点、運点の3つのパラメーターを決めて挑むというやつです。
48種類の異国魔法が売りの作品ですが、魔法を使えない戦士として挑むこともできるようです。
魔法使いを選んだ場合の方が技術点が低めに設定され、直接的な戦闘能力がやや劣るようになっています。
「闇の森を抜けて」との違いとして、「騎乗生物」についてのルールは削除されていました。
「闇の森を抜けて」は騎乗して森を走り抜ける作品でしたが、今回は人でにぎわう街中のお祭りを楽しむ作品。
目的が違うから騎乗生物の出番はないのでしょう。
持ち物として、物を入れる袋、金貨10枚、2食分の食料となっていました。
お気づきでしょうか。
剣がありません。
いくら街のお祭りに顔を出すと言え、ちょっと心細いですね。
聖フランチェスコの治安の良さがうかがえます。
逆に「おい」ってツッコミを入れてしまったのが、「2食分の食料」の方の記述。
剣は持っていかないのに、祭りに食料を携行していくとか、冒険気分が抜けきってないんじゃないの?
ここは街で買い食いを楽しむところじゃないんかい。私だったら出店いっぱいのお祭りにお弁当は持って行かない。
なお、食料を食べれば体力を4点回復できます。
戦闘中以外いつでも食べられるのか、指示があったときだけなのかの記載は見当たりませんでした。
ない以上、好き勝手に食べさせてもらいましょう。
そして一番肝心なのが48種類の魔法です。
この48種類の魔法の説明は、冒険が始まったら参照してはならないとあります。
正直この年になると、48種類もの魔法を覚えるというのは作品としての重さが半端ない!
ざっと眺め渡して短期記憶に残る程度にしておいて、中断し、再開する際には再読可という程度にしておきましょう。
あと、あらかじめズルを宣言しておきます。
なるべく魔法書を見直さないスタイルでプレイするつもりではありますが、状況によっては誘惑に勝てずに禁を破ってしまうこともあろうかと思います。
ガチプレイではなく、そんなゆるめなずるっこプレイですので、多めに大目にみてやってください。
ちなみに魔法は使用すると、その魔法ごとに決められた体力点を消耗します。
また、特別なアイテムを持っていることが発動の条件になっている魔法もあります。そのあたりが注意ポイントですね。
さて、ここまでは、標準的なスタートをする場合の、標準的な設定を説明しました。
今回、私は、「闇の森を抜けて」をクリアして聖フランチェスコにたどり着きました。
「闇の森を抜けて」でも、祭りの直前であるという記載があります。
つまり、「闇の森を抜けて」から直結した物語ということです。
で、あるならば。
にやり。
おわかりでしょう。
ここに書かれた装備は、この「水上都市の祭日」からプレイするためのもの。
「闇の森を抜けて」で手に入れた装備品を持ち込まない手は、ない!!
魔法を使うための道具とか、所持金とか、いろいろありますよ!
もちろん、そういったことをしても良いという記述は、どこにもありません。
ないのですが、やります。やってしまいます。
もう、最初からガチでズルプレイ宣言です。
実際、「闇の森を抜けて」では、その後にお金を使う場面がないのに金貨を得る機会があるんですよ。
最初から引継ぎを意識しているとしか思えません。
もしかしたら魔法を使う際に「闇の森を抜けて」由来の道具を使用したら、「その道具は手に入れていないはずだ」とかのツッコミが入ってしまう場合もあるかもしれませんが、そのときはごめんなさいしてやり直すってことで。
では、「闇の森を抜けて」のクリアデータの確認です。
もちろん引継ぎですから、ステイタスもそのまんま引き継ぎますよ!
【ウーサー 技術点9 体力点19 運点13】
【持ち物】
食料 1
金貨 35
アレッシオのハンカチ
ライダーズ・ウォーハンマー(騎乗時に攻撃力+1)
オリーブの枝
大ワシの羽根
妖精の樹の冠
ブーツ
金属板
魔法の指輪(原運点に+1)
……アレッシオのハンカチ!
そういえば、そんなアイテム、もらってましたね!
森の中でアレッシオの苦境を助け、婚約者を救い出したときにもらった目印です。
これがあれば、この水上都市で再会イベントがあるかもしれないというもの。
やっぱり、何の指示がなくとも、勝手にアイテム持ち越しをするのは間違ってなかった!
そして金貨が35枚ですよ35枚。
10枚に比べて、3.5倍!
これは前日譚で酒樽を届けて得た報酬の金貨20枚も含まれています。
もう、どんだけチート状態だよ。
そして実は、前日譚のリプレイを書いているときに自分のミスに気づいてしまったのですが。
アレッシオからハンカチをもらう場面で、金貨10枚をもらっていたんですが、計上するの忘れてました。
……つまり本当は金貨45枚を所持していた!
とはいえ、金貨35枚のままプレイしてしまったので、今さら修正できません。
今回の冒険は金貨35枚で進めましょう。今後再プレイする際には金貨45枚でスタートしちゃる。
ステイタスの確認です。
技術点は、戦士と魔法使いで決め方が違い、戦士はサイコロ1個に6を加え、魔法使いはサイコロ1個に4を加えて決めます。
私は魔法使いで、サイコロで5を出したので技術点は9点になっています。
これは魔法使いとしては破格の強さと言っていいでしょう。
戦士だって、これより低い技術点で挑まなければならない場合だってあるのですから。
体力点は、サイコロ2個に12を加えて決めます。
なので今の体力点、19というのは、サイコロ2個の出目が7ってことですから、平均値と言えます。
最後の運点は、サイコロ1個の結果に6を加えます。
6を振ったので、最高値の12点となりました。
それに加え、前日譚の冒険で得た「魔法の指輪」が、原運点に1点加算できるというアイテムのため、初期値にさらに1点を加え、運点13からのスタートとなります。
では、持ち物の中で武器に該当する「ライダーズ・ウォーハンマー」だけは宿に置いていくことにして、いよいよ冒険を始めましょうか!
あ、今回は冒険じゃないんだっけ。祭りを楽しむんだっけ。
まあ、細かいことはいいんだよ。とにかくプレイを始めましょうか!
●アタック01-1 天使の花嫁
俺はウーサー。冒険者。ウサミミはつけていない。
闇の森を抜ける大冒険を経て、この聖フランチェスコ市にたどり着いた。
祭りに合わせて酒樽を届けるだけの簡単な依頼だと思いきや、森の中で得たいのしれないゴロゾフとかいうゴブリンめいた種族につけ狙われた。
どうやら俺の持っている酒樽を、盗んだものと勘違いされちゃったらしい。
森じゅう追いかけっこしていたから、奴らの執念はとんでもないし、奴らにとってはよっぽど神聖な酒だったのだろう。
けど間違いは間違いだし、追いかけまわされる俺はたまったもんじゃない。
聖フランチェスコの外壁にある「罪びとの輪」なんていう罪人救済ルールがなければ正直あぶなかった。
おかげで酒樽の運搬の依頼も無事にこなすことができ、宿屋でのんびりしているってわけだ。
そうそう。夜の森を駆けるミッションの最中にもかかわらず、奇縁ともいえる出会いもあったんだぜ。
聖フランチェスコのアレッシオっていう剣士だ。腕はかなり立つ。
その彼は、聖フランチェスコで英雄と称えられる騎士に陥れられ、窮地に立たされていた。
理由は、英雄騎士様がアレッシオの婚約者に惚れ込んじまったから。
そいつは英雄騎士ともてはやされているが、裏では卑怯な手を使う輩だった。
アレッシオを陥れ、無実の罪を着せようとした。
反発したアレッシオはうっかり兵士殺しをやらかしてしまい、逃亡の身となったところを、夜の森で出会ったってわけだ。
英雄騎士は、夜の森で秘密裏にアレッシオの始末をつける気で、自らお出ましだった。
俺はアレッシオと英雄騎士をワナにはめ、まんまと逆にやっつけちまったってわけだ。
で、このまんまじゃアレッシオはお尋ね者のままなんだが、話はこれで終わらない。
アレッシオの婚約者ってのが富豪の娘なんだが、彼女がさらわれていたんだ。
もちろん裏で糸を引いていたのは英雄騎士だ。
さらった怪物は人間とも取引できる知能を持った奴ら。俺を追っていたゴロゾフども。
大方アレッシオを始末した後で、英雄気取りで彼女の救出を演出しようって魂胆だったんだろう。
俺たちは怪物のねぐらに乗り込み、彼女も救い出した。
アレッシオの兵士殺しの罪は正当防衛だし、これで相殺されてくれると良いなと思う。
アレッシオとは聖フランチェスコでの再会を約束し、別れた。
あいつもしばらくは取り調べやら、婚約者の救出の祝いやらで忙しいかもしれないが、そのうち会えるといいな。
さて、俺が今滞在しているこの聖フランチェスコ市は、厳格な宗教都市だ。
だが今は特別な期間で、この街は陽気な賑わいを見せている。
年に1度の降天使祭の時期だからだ。
これは、天使が街を救ったという逸話からきている。
聖フランチェスコ建国の際、降りてきた天使が、1人の娘と結婚した。
その後100年にわたり、天使はこの街に祝福を与え、見守り続けたという。
そんな天使の降臨を祝う祭りなのだ。
この逸話にちなんだ催しもある。
「天使の花嫁」と言われるイベントだ。
参加者は、12人の花嫁候補の娘たち。
彼女らは参加を示す名札を身につけ、祭りを楽しむ。
その中で多くの男性との出会いもあるだろう。
そして夜には男性からの告白イベント。
男性の参加資格は特に示されていないので誰でもいいのだろうか。
ただ、告白を受け入れるか否か、決定権があるのは「天使の花嫁」候補たちだ。
最近で言えば街コン的なイベントだが、イメージ的には「ねるとん紅鯨団」とかを想起させるな。
男女同数ではなく、男性側が圧倒的多数なので、告白が殺到しすぎてイベントが成り立つのかという疑念もわくが。
最後の告白タイムで「ちょおっと待った!」的な割り込み要素とか、同時告白とかもあるのだろうか。
俺は今日は、ひと仕事終えた後の解放感でいっぱいだ。
そこへきてちょうどこんな祭りがあるんだ。
楽しまない手はないだろう。
俺は午前中はたっぷりと休み、午後からの祭りを楽しむために、街へと繰り出すのだ。
いやいやいいや。たっぷりもなにも、夜じゅう緊迫の森を駆け抜けて、今朝がた到着したんだぞ俺。
ぜんぜんたっぷり休んでない。むしろ祭りを楽しむために無理して起きた感満載だ。
ま、どっちにせよ祭りを楽しみますか。
【ウーサー 技術点9 体力点19 運点13】
【キーアイテム】
アレッシオのハンカチ
■登場人物
ウーサー 「闇の森を抜けて」3人目の挑戦者にして、今回は最初の挑戦者。祭りを楽しもう!
アレッシオ 夜の森で知り合った剣士。聖フランチェスコでの再会を約束した。
英雄騎士 名前はジュゼッペ。すでに倒した過去の人。本作では登場しない。
第2回
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