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2026年05月17日00:00

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【PS4】 ドラゴンクエスト�� オンライン version77.6「扉の向こうへ」 【1/18〜5/17】

 



★★★☆☆☆☆☆☆☆(3/10)



2017年8月17日発売のスクエニのゲーム!ジャンルはオンラインRPG!
月額課金制で30日¥1500で遊べます!
遥か昔にトロフィーはとっくに100%になっていましたが、
8.0目前となった今でも追加はされていませんw
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7.6クリア時の職とレベルは天地Lv138!
7.6クリアまでは一切レベル上げはしていないので、
ストーリークリアで得た経験値分しか上がっておりませんw
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そしてサブクエのコンプとちょっとだけやったレベル上げの時間を足して、
ここまでの総プレイ時間は3398時間!

version7(7.5)クリア時点での総プレイ時間は3379時間だったので、
今回のプレイ時間は19時間でした!
前期後期2バージョン纏めてのレビューなのに少なすぎですね…w
しかもこれ、クリア後にレベル上げした時間も足してもですよ!?
本当に中身スカスカじゃん!さすがにこんな状態で月額とっちゃダメでしょ…w
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【キャラ】

いつも通り主人公は何も喋らないプレイヤーキャラです!
前回に引き続きクマリスちゃんに、
ストーリーで貰えるポルテの形見をプラスして行きましたw
この衣装可愛くていいですねえ…!
ストーリーの雰囲気も邪魔しないしこういう系統の服がもっと欲しいですw
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【システム】

ゲーム自体の基本的なシステムは全く変わっていないので過去レビューをどうぞ!
ゲーム自体はversion7(7.5)のその後からスタートで、
バージョン7.6は前期後期制として二分割の実装になっていました!

<7.6前期>

・バージョン7.6メインストーリー「扉の向こうへ」公開
・サブクエスト、ポルテのグルめぐり!の行き先追加
・新たな武器・盾(装備レベル132)追加
・職業レベルの上限が136 → 138に
・特訓の上限が33P → 34Pに
・新しいプレミアムかみがた、武器チャーム、宝珠


<7.6後期>

・バージョン7「未来への扉とまどろみの少女のおはなし」アフターストーリー公開
・サブストーリー「ゼニアス復興推進事業!」
・サブストーリー「封印されし者」
・新コインボス「ヘルクラウダー」追加
・職業レベルの上限が138 → 140に
・特訓の上限を34P → 35Pに
・新しいプレミアムかみがた、宝珠
・対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」を開発開始
・期間限定イベント:FFXIコラボイベント「シャントット博士来たる」【再演】
・期間限定イベント:FFXIVコラボイベント「お花大好きクポ!」【再演】
・期間限定イベント:「竜王城の決戦・再演」

やっと現行に追いついたので期間限定イベントも見てみましたが、
見事に全部再演でしたwwwなんなのこれwwwさすがに舐めてるでしょ!www
正月とか海イベントとかも毎年同じだけど、
全く同じものを何度もこするのはさすがに舐めてるとしか思えませんwww
ちょっとだけ新報酬を追加して誤魔化すんじゃなく、
せめて既プレイ組に何かあるべきなのではないでしょうかw
色違いの○○、とかそんなのばっかりじゃん…誰が喜ぶの、それw








【グラフィック・BGM・戦闘】

前回と感想は一切変わっていないのでここに書くことが何もありませんw
相変わらず戦闘中も移動中もカメラが近すぎて見辛いので、
まじで視点は変更可能にしてほしいですね…w









【サブイベント】

今回も新たに実装されたサブクエストも全て消化し、
クエストリストはまっさらです!
これでまた真っ新な気持ちで大型パッチが待てますね!まあ待たないですけど…
それにしてもこのあからさまにサブクエに使う気で配置したかのような日本語を話す猫、
結局何のために配置されているのか謎でしたね…w
メインどころかサブクエにすら絡んでこないし!なんだこいつ!www
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今回範囲もまたポルテデートがあって辟易していましたが、
なんとなくきれいに終わったのでそこは良かったです…クエスト自体は微妙ですが…w
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【シナリオまとめ】

<7.6>
ずっとポルテを助ける方法を探ってくれていたグランゼニス神から、
「ポルテを助ける為にはエテーネ王族が持つ強大な時渡りの力が必要だ」と聞き、
冒険者はパドレと共に時渡りの力を磨く修行を行うことにした。
一通りの修業を終えグランゼニス神から改めてポルテを助ける作戦を聞くと、
「時渡りの力でポルテを通常の時間から切り離し、
 他の時間に影響を及ぼさない状態にしたうえで、
 ポルテだけを過去へと戻し創失を招くものが生まれた瞬間を突き止め、
 断罪の剣で創失を招くものだけを倒す」というものだった。
早速その策を試してみたがその結果、
”創失を招くものはルティアナがアストルティアを創ったその瞬間から生まれていた”
という事実が分かっただけだった。
ルティアナは創失を招くものからアストルティアを護るため種族神を創生し、
神々が平和な未来を創ってくれることを期待し、
それまでアストルティアの化身を眠りにつかせる事で助けようとしたが、
その期待とは裏腹に創失の呪いは永遠に等しい眠りについてもなお消える事はなかった。
さらにゼニアスで創失の呪いを浴びたジア・クトは大地に眠る創失の呪いを呼び覚まし、
創失を招くものとして目覚めてしまった…。
そして創失を招くものはパドレと冒険者が作った結界を抜け出し、
「ゼネシアを喰い得た創生の力でアストルティアの全てを消し去る」と宣言し、
手始めにと一行に襲い掛かってきた。
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だがその瞬間意識を取り戻したポルテが内側から創失を招くものを抑え、
強制的に眠らせ”交代”した。
全てを知ったポルテは今使った力が創失を招くものへの対抗策になると考え、
なんなのか調べてみたいと申し出た。
冒険者はポルテと共に力を調べに向かい、
ルティアナとゼネシアが生まれるより前から存在したゼニアス最古の女神から、
ポルテがはるか遠き時代、女神の世界樹の儀式で実った果実の種であること、
女神の世界樹の儀式とは主神ですら叶えられないほど大きな願いを叶える際に、
我が身を世界樹に変える儀式なのだと聞く。
ポルテは自身が”創失を招くものを消滅させる”という願いを叶えるため、
女神の世界樹の儀式を行う決意をした。
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儀式の前提条件は”扉の前での祈りの完遂”であり、祈りが届けば扉が開くのだという。
早速ポルテはその儀式に挑み祈り始める。
祈りの最中ポルテを惑わす様々な事が起きるが、
ポルテは誘惑に負けずそれらを撥ね退けていく。
そしてついにポルテは神の力と儀式を行う権利を得た。
ポルテはずっと付けていた髪飾りを形見として冒険者に渡し、
アストルティアに呪いを生み出し続けている創失を招くものが建てた塔を壊し、
創失を招くものを消し去るため、ともに最後の戦いへと赴こうと誘う。
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頂上へと辿り着いた二人は最後の別れを済ませ、
ポルテは世界樹へと姿を変えた。
世界が浄化され暖かい光が差してきたことを確認し冒険者は塔を後にした。
外で待っていたグランゼニス神は創失の呪いが跡形もなく消えたと嬉しそうにし、
儀式の成功を喜んでくれ、この平和を未来永劫見守ると誓ってくれた。
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しかしそこへどこからか執行者ザジディリが現れ、
冒険者に向かって創失の呪いをぶつけ、
「こいつさえいなければアストルティアは破滅する」と高笑いし消えていった。
創失の呪いを受け消された冒険者は創失の世界へと飛ばされていた。
その世界は全てを失い全てを忘れ消え去るまで呪いを受けたものが待つ世界。
中にいる人々と話してみたが皆記憶が曖昧になっており、
混濁したまま目の前で消えていく者もいた。
冒険者は自身もその人々と同じように姿を失い記憶が曖昧になっている事に気付く。
ついに名前もわからなくなっている事を自覚した冒険者は揺らぎ消えかけるが、
身に着けていたヘアピンが輝き自分の名前を教えてくれたことで自身の名を思い出す。
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なんとかして創失の世界を出ようと先へ進んでいくと、
英雄の皆が自分を探している様子や、自分を想い呼びかけてくれている姿を見る。
全てを失った冒険者は今まで共に戦った仲間たちから失った存在を順に取り戻していく。
創失したことで冒険者を忘れた者たちも多くいたが、
彼らも必死に冒険者を思い出そうと記憶を手繰り寄せてくれていた。
だが冒険者を失ったことで関係が崩れた世界は戦火に飲まれていた。
アンルシアや魔王たちは戦火を止めるべく奔走してくれていたが、
世界を繋いだ根本の存在である冒険者が創失したという事実は重かった。
もはや地獄絵図となった世界ではかつての仲間はみな死に絶えており、
それを世界樹となり見守っていたポルテも、
自身の選択が間違いだったのかと自分を信じられなくなり絶望に飲まれてしまっていた。
そして女神の世界樹から創絶の呪詛を吐く絶望の存在が生まれてしまった…。
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英雄神たちの力を借り存在を取り戻した冒険者は創失の世界の出口を探し彷徨い、
創失の呪いに侵された自身を呪い続けるポルテを発見する。
アストルティアを傷付けないためここに留まろうとするポルテと、
自身を閉じ込めた世界に復讐しようと考えた創失を招くもの、
二つの人格で揉めた記憶を彼女から視せ、
それでもポルテは世界を愛していたと伝え髪飾りを渡すと、
彼女はポルテと師匠の魂を統合しひとつになり、
創失した記憶と全ての力を取り戻し創失を招くものを倒せる力を手に入れた。
ポルテに手を引かれついにアストルティアへと戻った冒険者だったが、
そこには創絶の力を得て”創絶を招くもの”として覚醒した半身がいた…。
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「ルティアナに代わり呪われた命を全て消す」
と豪語する創絶を招くものを説得しようと試みるポルテだったが、
一切聞く様子を見せず結局戦いになってしまった。
彼女を攻撃したふたりは世界が壊れる様子を見て思い出す。
「ポルテと創絶を招くものはアストルティアの化身。
 傷付ければ世界は消えてしまう」
ふたりの迷う気持ちに気付いた創絶を招くものは力を解放し、
竜のような姿に変え攻撃を仕掛けてきた。
「たとえ創絶を招くものに連動してアストルティアが傷ついても私がなおす」
というポルテに修復を任せ冒険者は創絶を招くものに渾身の一撃をぶつけ撃破した。
戦いの後「共に眠ろう」と手を差し出したポルテの手を撥ね退け、
「何の罪もないアストルティアの民を滅ぼした罪のある自分は消えなくてはならない」
と創絶を招くものは自分に創失の呪いをかけ消えていった。
創絶を招くものの消失と連動してポルテも消えていく。
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巻き込まれ気を失い消えかけていく冒険者を視認したポルテは、
自身に残った創生の力全てを使い冒険者を創失から守り、
自身の中にあった”種”を託して創失の世界から送り出す。
ポルテ自身は創失し消えていきながらも、
いつの日か種が芽吹き新しいアストルティアが生まれた時、
冒険者がそこで幸せに暮らせることを祈って。
目を覚ました冒険者の目の前にゼネシアが現れ、
「真の主神に相応しいのが誰か見せてさしあげましょう」と冒険者の持つ種を創生させ、
呪いを受けない新たなアストルティアとポルテを生み出し満足そうに消えていった。
ポルテは冒険者の手を取り新たなアストルティアへと進んでいった…。
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”師匠”が消えてしまった事に喪失感を感じながらもポルテは、
元通りになりさらに呪いも消え完全に平和になった世界を噛み締める。
世界を救ったが誰も覚えていない、それでもそれを喜ばしいと感じながら…。
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【クリア後】

謎の兄妹(?)が意味深な会話をするシーンが挟まって、
次の大型バージョンアップに続く!で終わりますw
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【総評】

ということで、ドラゴンクエスト�� オンライン version7の7.6範囲でした!

長らく休止していたものの一気にバージョン7を駆け抜けたのですが、
良くも悪くも「何も変わってない!!!」という感想しか出てこなかったですw

大抵こういう長期運営をしている作品って、
数年放っておくと進化なり劣化なりしてそれなりに変化するものですが、
本当に何も変わっていなくて驚きました…w
これならいつ戻って来ても何ら変わりないのである意味安心ですね!www

それもあってやはり継続する気はあまり起きなかったので、
やはり休止をそのまま継続する事になりそうですwww
version8が完結したら戻ってくる予定なので、2年後ですかね?w
2年後によろしくお願いします!www


 
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