PCエンジンスーパーグラフィックス(以下PCESG)の実物を見た。近所のハードオフに展示されてた。私が想像してたよりずっと小さかった。あと3倍くらい大きいものだとばかりおもっていた。丁度PCエンジンが2個並んだくらいですね。
中身はPCエンジンのGPU的なものを2個積んだだけで背景が2枚持てるだのなんだのっていうことくらいがウリっていうなんともどうしようもないハードだ。PCエンジンと同じ性能のものが倍に増えただけなので色数なんかは増えてないし(色を管理してるチップは別で1個のままなんだとさ)、2個に増やしたのに一括で管理出来ないとかなんとかでプログラムしにくいってWikiに書いてありましたわ。
発売時期は1989年11月。スーパーファミコンが1990年11月なんでちょうど前年。もうちょい色数を増やしたり色んな機能を追加したり出来なかったんだろうか。
ファミコンとスーパーファミコンはゲーム画面を見れば一目瞭然だけど、PCエンジンとPCESGは画面写真並べてみても違いがさっぱりわかんねぇんだよな。もうその時点で終わってますわ。どこがスーパーグラフィックスやねんと。名ばかりもいいとこ。
しかもヘンテコな本体形状にしたせいでCD-ROM2と接続するのに別売りの周辺機器が必要だとか、SUPER CD-ROM2と接続する時には電源供給ケーブル(SCDからPCEに電源を送るケーブルがある)が使えないから1つのゲームをプレイするのにSCDとPCESG両方にACアダプターによる電源供給が必要とかダルすぎんだろ。NECは何も考えて……ないんだろうな。
PCESGのことを思うといつも悲しくなるわ。
ログインしてコメントを確認・投稿する