もうひたすらにカエルの卵を作ってカエルの農場を300ほど作ってようやく両生類が100%になって、どうなるのかとおもったら「infinity%」という表示になった。あとは次のアプデ待ちだ。
たまたまなのか、そういうものなのかよくわからないが、カエル100%と同時にテラフォーミング指数が1PTiになった。
ちなみに0Tiスタート。1000Tiで1KTiになり1000KTiで1MTiになり、1000MTiで1GTiになり、1000GTiで1TTiになり、1000TTiで1PTiになる。現状の最終的な段階であるところの「両生類」までいくには大体1TTi程度でなってた気がするので、そこからさらにテラフォーミング指数を1000倍にしたということになる。
ドローンを125個ほど作ってオートクラフターに作成を任せると鉱物が足りなくなるために鉱石抽出機T3だけでも200個は作ったし貿易ロケットも17基ほどある。通貨も30万ほど溜めた。
ドローンについてだけど、当初ドローンステーション1基に25個のドローンが入るスペースがあるのでドローンを増やすたびにステーションも作っていたんだけど、どうやらべつにステーション1基につきドローン25個までみたいな縛りはないっぽい。しかしドローンがやることなくなるとステーションでお休みするので、その時ステーションが満員だったらやることなくなったドローンはどうなるんだろう?
ドローンを125も作ったころにはかなりゲームが重くなった。そこまで重いゲームじゃないはずなんだが。125個が常に動き回って必要なもの探して持ってきてってず〜〜〜〜っとやってるわけだからまぁしゃーないんだけど。ドローンT3でも作って、「移動じゃなくてワープする」っていうドローン作ってくれれば早くなりそう。
いや、もうとにかく超合金、イリジウム、ウラニウム、オスミウム、ゼオライトの取れる場所が遠くてな。ず〜〜〜〜っとドローンが旅してるんだわ。
それと、熱と気圧を上げる装置の小型化も希望したい。発電装置はパルサークォーツで小さい核融合発電機があるじゃないですか。パルサークォーツでもなんでもつかっていいので、小さい装置を実装して欲しい。とにかくデカくて場所を取る上に気圧のやつは回転するギミックが重いみたいで、大量に置くとかなり処理が重くなる。そのためだけに遠くの視界に入らない場所に気圧上げ装置を置く場所を決めて、テレポーターで移動しては設置ということをするハメになった。……まぁ実際最終的にはなんでもそうしないと場所がなくなるんでそうするしかなくなるんだろうけど。
だから一番いい解決策としては、最終的な装置を作ったら、その装置になんらかの資源をぶち込むと熱や気圧を上げる能力がガンガンあがるっていう方式になればなと思う。じゃないと惑星上が気圧上げ装置とヒーターだらけになっちまう。
酸素もそうだよね。わざわざ植物を作らなくてもあんだけの科学力と無限の電力があるなら酸素合成して増やせばええのでは? 惑星がツリースプレッダーだらけになっちまう。
アプデ頑張ってくださいまし。
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