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2023年07月23日13:46

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CR47

ウィングギャリバーではそこそこ楽しんだのでCR47でプレイする。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1985528606&owner_id=67686861
CR47はムーンクレスタでの主人公機。

ウィングギャリバーと同じでスタート時のBGMや爆発音がムーンクレスタのものになる。
敵が爆発音ではなくピロリロリとかいう電子音で爆発するのがシュール。

また、全てのステージはムーンクレスタの敵キャラで始まる。
これはCR47を選ばなくてもゲーム全体で共通。
なのでステージ開始直後は敵やBGM、効果音も相まってムーンクレスタ色が強くなる。
ムーンクレスタに対するリスペクトを感じる。
画像1は面の頭でムーンクレスタのコールドアイと戦っているところ、、、。
他にもスーパーフライ、フォーディ、メテオ、アトミックパイルと全て出てくる。
最初は宇宙空間だし、雰囲気はムーンクレスタ。

さてこの'CR47'。完全にムーンクレスタをリスペクトしている。
良くも悪くもムーンクレスタらしさを損なわないように最大の配慮がされている。

まず弾。ムーンクレスタらしく単発。撃った弾が画面消えないと次が撃てない。
連射するなら敵に接近して打ち漏らさず倒す必要がある。
打ち漏らせば弾が画面の上に消え去らないと次の弾が出ない。
編隊攻撃や複合攻撃が常のゲーム性の中、大量の敵を倒すのがホント辛い。
火力が弱すぎる。弾幕とかマジ無理。
スターフォースの世界ににギャラクシャン機で挑むようなもんだぞ。これ。
救済策があるものの、この部分のツラさはカバーしきれない。

救済策の1つは溜め撃ち。溜めて撃つと超連射の弾幕のシャワーが出る。
でも回数制約のある溜め撃ちなので、ほとんど使えない。
救済策のもう1つは威力。弾が出ない代わりに1発の威力が尋常じゃない。
ボスなんか張り付いて連射すると即死。ただ、そんなの出来るのは前半のボスだけ。
張り付いて連射出来るような攻撃の緩いボスなんてあんまりいない。

また、CR47以外の全ての機体に備わっている機体分離によるフォーメーション攻撃、、。
当然ムーンクレスタなので、そんなものはない。ただし、これにも救済策がある。
フォーメーションボタン溜め撃ちで無敵の火の鳥になれる。
無敵時間は短いが、好きな時に発動出来るのは利便性が高い。
ただし、回数制限があって頻繁には使えない。

ムーンクレスタのリスペクトの極みはドッキング。合体ではなくドッキングなのだ。
テラクレスタでは機体パーツは単に接触すれば合体になるが、ムーンクレスタでは
軸を合わせ、上から機体パーツに接触しないと機体が爆発しロストすることになる。
弾幕薄くてかわすのに必死な上、アイテムキャリアも壊せない。
その上、合体にはドッキングを要求される。無理ゲーと言わんけどそれに近い。
どこまでストイックに'ムーンクレスタ'をさせるのか、、、、ホントしんどい。

とりあえずVERY EASYでクリアはした。VERY EASY以外ではやりたくない。
ストイックでマゾなムーンクレスターがいるのなら楽しめると思う。

エンディングの機体はテラクレスタよりはマシかな。
もっとも2次元での絵もそんなにカッコよくはないからな。
ギャップがすくないのは幸いだ。

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