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2023年04月19日23:18

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積みゲーの状況㊿

 前回の日記から約2か月が経過しました。4月も中旬を過ぎたというのに寒い日が依然として続いております。それどころか一時的とはいえ雪が降り、観測史上4月における降雪量の最大を更新した市町村もあるとのことで、北海道の初春は本当によく分かりません。幸いにも私の住んでいる地域はそこまで積もらなかったので、まだマシだったと思うことにします。

 さて、2か月に1度の積みゲー日記について、今回の日記で記念すべき(?)50回を迎えることとなりました。2か月に1回の頻度で更新していることから、6回で1年分を記載しているとすると、8年とちょっと継続していることになります。飽きっぽい性格であるにもかかわらず、ここまで続けられていることに対して、自分で自分を褒めたい気持ちになります。

 2か月に1度更新すればいいということは、逆に言うと2か月に1回は直近2か月分の積みゲー消化状況を書くための時間を要するということになります。その時期が近付くとこれが地味に面倒くさい。正直なところもうやめてもいいかなとも思いましたが、一応どんなゲームをプレイしていたかの軌跡になっているのでもう少し続けようかと思います。

 そんなわけで記念すべき50回目の日記となるのですが、残念ながら内容については大したものが書けません。何故ならこの2か月でクリアしたゲームについて、先に別個の感想日記とした「世界樹の迷宮�掘\嘘い陵菲�者」しか存在しないためです。完全クリア扱いとしたのが4月16日(日)なので、本当につい最近プレイを終えたことになります。

 実は同時並行でN64の「ヨッシーストーリー」もプレイしていたのですが、最低限の周回で1-1から6-4までをトライアルモードでプレイできるようにした程度であり、メロン30個クリアや最終スコアによって若干変動するエンディングを全て見たわけではないため、日記に挙げられるゲームには数えていません。

 次回の日記までにメロン30個クリア及び全エンディング制覇までこなしたとすれば、晴れてクリアゲームとして記載できると思います。基本はスタッフロールを見ればクリア扱いとする考えに変更はないのですが、自己満足というか「やり切らないと気持ち悪い病」に掛かってしまっているのでそんなことになりました。さっさと次のゲームに入れば、そんなことは気にならなくなることも分かっているのですが。

 それでは、もう触れてしまいましたが以下にクリアしたゲームについて記載します。

【NDS】 1作品
○ 世界樹の迷宮�掘\嘘い陵菲�者

計1作品

前回と比較すると-3作品と、見て分かるとおり日記に記載できるギリギリの数しかクリアしていません。個別日記でも記載しましたが、それくらいボリュームがあったこと及び特に平日はすべきことが増えたため、ゲームだけにそんなに時間を取れなくなったというのもあります。そして、今後はこのような状況がデフォルトになる気がします。流石に2か月1作品しかクリアできないのは極端なのですが、2時くらいまで夜更かしをしてプレイする体力が今のところ無くなってきており……。友人とプレイするという名目でクソイカ3をしょっちゅう挟んだのも原因だとは思われますが。

1作品しか存在しないのに「計」とするのも何かおかしい気がしますが、慣例的にというか便宜上というか、取り敢えずこの日記上ではそういう表記をしようと思います。次回以降の日記は、そんなことを気にしないくらいのクリア数としたい。せめて重厚なRPGでなければ半月で1作品の、2か月で計4作品くらいまでは持っていきたいところです。あくまでも希望的観測なのでどうなるかは全然分かりませんが。

 クリアゲームの感想については個別日記におおむね記載しましたが、いつもの流れなので、簡単に触れようと思います。

【NDS】
○ 世界樹の迷宮�掘\嘘い陵菲�者
 プレイした感想については、個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1984864008&owner_id=16720988)に記載してあります。完クリ後だからこそ低レベルクリアや低歩数クリアの動画を見られるため、プレイ自体は終了しましたがもう少し楽しめそうな気がします。HDリマスターについてはクリア済みゲーム扱いとして文字通り何でもありでとにかく早くクリアしようと考えているので、発売前にクリアできてよかったと思う所存です。
�検↓后�X、セカダン、セカダン2、新世界樹及び新世界樹�兇盻衢�してはいるのですが、プレイするのはもう少し先になりそうです。連チャンで世界樹シリーズをプレイする気力はない。必要と思われるDLCについては、3月31日付でサービスが終了してしまう前に購入しました。

 以上がクリアしたゲームの感想になります。「以上が」というか、個別で散々書いた日記の補足程度にしかなっていない気がする。ネタバレ感満載の個別日記が読みたい方はどうぞリンク先へ飛んでください。

 次にプレイしようと考えているゲームは、いよいよというか満を持してというか「ポケットモンスター スカーレット」です。バイオレットは別の人がプレイすることになるので、私が遊ぶ予定はないです。発売日付近に購入はしていたのですが、世界樹の迷宮�靴鮟�えて一段落したので、そろそろ始めようかという気持ちになりました。

 ポケモンの本編シリーズをプレイするのは、ルビー&サファイア版以来なので、実に20年以上振りにポケモン本編を触るということになります(GBAのルビー&サファイアの発売日が2002年の11月21日)。ポケモンの「とくせい」が初めて出た頃に触って以来ノータッチだったということですね。弟がずっと続けていたため、最近の情報も僅かながら得ていたのですが、それだけです。近々のポケモンにおいては、何の情報も知らない初心者と変わりません。

 「ヨッシーストーリー」が取り敢えず納得のいくプレイ状況になるまでは、再度並行してのプレイになりそうです。Discordサーバーにクソイカのメンツも1人増えたので、管理者としてオープンマッチやサーモンランの募集もしないといけません。1日に1本のゲームに割ける時間が余りにも少なくて泣きそう。やはり仕事を辞めるしかないか。

 ポケモンについては、次回のクリア日記に記載できるかは微妙なところです。対人戦とかクソイカ3でお腹一杯なので、ポケモンまでそんなに頑張る気もないですし。「ヨッシーストーリー」だけは何とかしたいので、プレイ動画とかを見て研究しつつ、実際に達成したステージをチェックしていくこと等でモチベーションを保てればと思います。

 ゲームさえしていれば金が自動的に入ってくるような生活がしたい。したいというか、それくらいの時間が無ければ積みゲーが文字通り死んでも消化しきれない気がする。まぁそろそろ自分の年齢を考えて、プレイする作品を取捨選択する時期に入っているような気もしますね……何か寂しい気もしますが。

 それではまた2か月後に。ゲームのモチベはあるんだけどやることが多過ぎて手が回らない→ゲームに触れる時間が短くなる→だんだんどうでもよくなる→ゲーム自体に触らなくなる……というような負のスパイラルは避けたいものです。今は「だんだんどうでもよくなる」の部分を気の持ちようでカバーしている感じ。もう少し頑張ろう。
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