というわけでE日程のPT紹介です。
今回のPTは以前WCSレートで1位を取った方のPTをそのまんま使わせて貰いました、ぶっつけ本番だったのであまり上手くは使えなかったがそれでも半分近くは勝てたのでさすがだと思いました、上手い人はプレイングは勿論のことPT構築の段階でもよく考えて組まれていますね。
��Aキュウコン♀
NN:ホワイトラブ
性格:臆病
特性:雪降らし
技:吹雪、フリーズドライ、凍える風、オーロラベール
持ち物:気合の襷
NNはかつて流行した某歌手グループの歌より、自分が初めて買ったCDですw
主にレヒレと共に先発で出してオーロラベールを張るのが一番の役目、その後は凍える風でS操作したり吹雪で適当にダメージを与えて後続に繋ぎます。
オーロラベールを張る時はレヒレに守らせて張ろうとしていたのですが1位を取ったことのあるPTなせいか読まれているようでほとんどの試合でガブコケコなどにキュウコンを集中攻撃されて対ありというパターンになってしまった。バレていなかったとしてもレヒレでは大したことはできないのでオーロラベール張らせないように集中してくるのは当然かも。敗戦の半分近くがこのパターンだった気がします。
逆に張れた試合はほぼ勝っていたと思います、トリックルームに対しても時間を稼げるのが大きかった。
凍える風はキュウコンミラーで大活躍、オーロラベールのタイミングをこちらは1ターン遅らせることができるので相手のベールが切れた直後にかなり有利な状況を作り出せました。
フリーズドライはトリトドン、ギャラドスなどに有効なのとこの構築を使っていた方のブログには書いてなかったが私は味方のレヒレに当てて強引に弱点保険を発動させるという方法をピカッと閃いて試したところそのおかげで2試合ほど勝てた試合がありこのアレンジは良かったと思います、まあ使ってても書いてないだけかもしれませんがww
守るがないので猫騙し持ちや狙われそうな時は先発での選出を控えるかもしくは選出をしません。
➁カプ・レヒレ
NN:アクアマン
性格:控えめ
特性:ミストメイカー
技:熱湯、ムーンフォース、挑発、守る
持ち物:弱点保険
NNはロックマン8orロックマンエグゼ4より、見た目はエグゼに近いかな。
一般的なのレヒレとの違いは挑発持ちで持ち物は弱点保険。
Aキュウコンのベールで相手の弱点攻撃を耐えて弱点保険発動、反撃で予想外の大ダメージを与えます。
この弱点保険レヒレはかなり強力だったと思います、多くの相手が毒突きやワイルドボルトなどでレヒレを狙ってくるので返しの熱湯ムンフォで致命傷を与えられました。
挑発も警戒されないためポリゴン2の処理が非常に楽でした、トリル自己再生を封じられ仕方なくレヒレに10万ボルトを撃ってくれて弱点保険発動というパターンも結構ありました。
基本は後続に託すための削りが役目です、相手のPTを壊滅させるよりはある程度のダメージを与えてガブコケコツルギで試合を決めます。
➂ウインディ♀
NN:キュアエース
性格:意地っ張り
特性: 威嚇
技:フレアドライブ、ワイルドボルト、神速、地均し
持ち物:突撃チョッキ
NNはドキドキプリキュアより、威嚇と地均しでのサポートが役目。
地均しは当初使いこなす自信がなかったのでバークアウトへの変更も考えていたが実際に使ってみると非常に使いやすく、特にコケコやウインディミラー(クロウカードのことでは無いw)で大活躍でした。こご風と地均しのような技は今まで一度も使ったことが無かったのですがミラーで重宝することが今大会で学べたので今後もこうした大きな大会では使っていくかもしれません。
あと余談ですが地均しは地鳴らしだと思っていましたが地面を平らにするから「均」が正しいですね、「地鳴りがする」とは意味が違うのでこちらも勉強になりましたw
威嚇はオーロラベールと合わせることで相手の物理アタッカーの多くを無力化できるのも強力でした。
�ぅ�ブリアス♂
NN:シャークマン
性格:陽気
特性: サメ肌
技:地震、毒突き、火炎放射 、守る
持ち物:ジメンZ
NNはロックマンエグゼ1より、元々は8のボスで出る予定だったらしいですねw
こちらは技構成に関しては特筆することも無いですが努力値は攻撃にほとんど振っておらず最速で残りの多くを耐久に振っています。オーロラベールと合わせることでかなり耐えることが可能で攻撃面はジメンZでカバー。
D日程でも思ったがどうもガブリアスの毒突きはあまり役に立たないことが多い印象でした、ドラクロじゃダメなのかな。
➄カプ・コケコ
NN:エレキマン
性格:臆病
特性:エレキメイカー
技:10万ボルト、放電、マジカルシャイン、守る
持ち物:命の珠
NNはロックマン1より、一般的な珠コケコです。
キュウコンレヒレである程度削ったりウインディで相手のトリルターンを凌いだ後でガブなどと共にフィニッシャーとして出します。ギガイアスがいるなどキュウコンレヒレを出しにくい時は先発での起用もありますが基本は後発。後発で出すことでフィールドを取りやすくフィニッシャーとしては申し分ない性能だった、もう少し耐久があればとは思ったが。
�Ε�ミツルギ
NN:ソードマン
性格:意地っ張り
特性:ビーストブースト
技:リーフブレード、葉っぱカッター、スマートホーン、聖なる剣
持ち物:拘りスカーフ
NNはロックマン8より、他に個体を持っていないのでD日程で使っていたものをASぶっぱに変更してスカーフを持たせました。
あまりコイツを使いこなせなかったのが残念、上手く使えていればもう少し勝てたような気もする。最後の試合でレヒレを縛っていたのに二連守るを決められた挙げ句、相手のコケコのマジカルシャイン(ダブルダメージ)が急所に当たって落ちるというぱンラッキーもあってまあ持っていなかったのでしょうw
あまり好きでないUBの中では数少ない好きなUBだったのですが今後は使わないかも・・・。
以上、今大会は1日程につき20試合しかできないということもあり開始の1500の時点でも普段より強い相手と多く当たりなかなか勝つのが難しかったです。
今回使った3つのPTはどれも面白くて楽しむことができました、特にD日程のは今後の自分のダブルバトルの基本スタイルとして確立していきたいと思います。
ダブルバトルに関してはシングルよりもできることが多くて楽しいので基本スタイルの確立とは別にまた面白いギミックを考えて新しいPTも作りたいですね。
WCSに関しては自分はneedless to say予選敗退ですが昨年惨敗だった日本勢に今年は頑張って貰いたいですね。
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