ユーマがボーダーのトリガーを色んな使い方をしてみんなを驚かせている。私も考えたい!
<グラスホッパー>
・敵の弧月の柄に当てて弧月を飛ばす
弧月の持つ部分に当てて、手からスポーンと飛んでいく弧月。驚く敵。弧月を再度生成すればいいんだけど、相当なトリオンのロスになるはずだし、戦闘中のわずかなすきに作り出せないだろう。少しでも敵を無力化出来たら役に立つと思うんだな。ハンドガンを飛ばしてもいいよね。
・目の前に出して視界を塞ぐ
グラスホッパーは真っ白なので、視界が塞げると思うんだ。当たったら当たったで敵を転倒させることもできるだろうし、当たらなくても嫌がらせになる。
・自分の武器や肘やらに当てて「なんでもスラスターアタック」
弧月やスコピの峰に当たるように出して振りぬく速度を上げるのである。超高速で振りぬく攻撃に対応出来ず、あいてはしぬ。
<シールド>
・ハンドガンの銃口の中に出す
敵が向けて来た銃口の中にシールドを生成。敵が銃を撃つとボカン!と銃が壊れる。驚いているスキに攻撃! あいてはしぬ。
<スコーピオン>
・敵の弧月に被せる
スコーピオンを全て攻撃力の無い部分にして、敵の弧月に鞘のように覆い被せる。そんなスキがあるなら刺せよって言われたら、その通りです。
<レイガスト>
・敵を盾で包んでスラスターで飛ばす
修みたいに1対1じゃ勝てないなら、一旦距離を取って隠れたい。そこで、敵をシールドモードのレイガストで包んだうえでどこか遠くへスラスターで飛ばすのだ。もちろんレイガストを再生成しなければいけないので、修の場合だと相当つらいロスになるかもしれないが、落とされるよりはいいんじゃないでしょうか。
ログインしてコメントを確認・投稿する