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2016年07月29日11:53

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じゃじゃ丸忍法帳

 その昔、攻略本(雑誌に1つのゲームの最初から最後まで紹介した小冊子がよくついていた)を見ていたものの、実際にプレイしたことのないゲームシリーズのひとつ、「じゃじゃ丸忍法帳」をプレイした。

 「じゃじゃ丸忍法帳」はアクションゲームだった「忍者じゃじゃ丸くん」をRPGにしたものだ。元々は別のゲーム「忍者くん」の弟という設定だったらしいが、シリーズとして独立した後はその設定は死んだらしい。なぜだ?

<特徴>
■四つの章に分かれている
第一章:盗まれた忍の書
第二章:江戸城の大妖怪
第三章:怪!竜神山の主
最終章:決戦!般若島

一〜三章のどこから始めるかは最初に選択可能。
一を選ぶと 二 → 三 → 最終章
二を選ぶと 三 → 一 → 最終章
三を選ぶと 一 → 二 → 最終章
の順に進むことになる。

各章をまたぐ際に、さくら姫加入の有無以外の位(いわゆるレベル)や道具、所持金などはリセットされる。最終章のみ直前の章の状態を引き継ぐ。

各章ごとに出現するザコ、覚えられる忍術、入手出来る宝玉の術、入手出来る武具が違う。なので、3つくらいの別のゲームをやっているような感覚に少しだけなる。

■継続は復活の呪文(パスワード)
 イタコから復活の呪文のようなものを聞くことが出来る。ドラクエ2ほどではないが結構長い。

■PTメンバーは じゃじゃ丸 と さくら姫 だけ
 最初に選んだ章で少し進むとさくら姫が加入する。戦闘に参加する仲間はこれだけである。お話の中でなまず太夫がついてくるが、懐に入っているだけで戦闘には加わらない。
 じゃじゃ丸はほっかむりをしていないし、さくら姫はピースをしていてカワイイ。

■魔法……ではなく忍術
 じゃじゃ丸が忍術を使えるのはわかるけど、なぜさくら姫も忍術が使えるのだろうか? 位が上がると仏さまが出てきて伝授してくれるので、修行とかは要らないのだろう。

■ランダムエンカウント
 敵の出現率はかなり高い。場合によっては四歩連続で敵が出た事もある。

■敵は一度に一匹しか出てこない
 一匹しか出てこないなら楽だな! と思われるかもしれないが、一匹しか出ない分、ちゃんと強い。その辺のザコでもさくら姫が3回も連続で攻撃を喰らったら死ぬ程度には強い。
 敵を倒した時に宝箱(つづら?)が出てくることがあり、敵によってはこの中からザコ敵の「ノミ」が出てきて、取得経験値がガクっと下がるといういやらしいギミックがあったりする。経験値(たましい)の取得は宝箱を開けて事を終えた後なので、宝箱から敵が出て戦闘が継続すると、それまで戦っていた敵の経験値が取得出来ない。「ノミ」の分の経験値にも加算してくれないのだ。

■お店に入るとお買い物画面へ突入
 お店に入って店主に話しかけるという手間が無い。

■フィールドに家や店
 町の中以外に、フィールドにも一軒家やお店がある。町の中の人とは「コマンド→はなす」が必要だが、フィールドの家に入ると勝手に会話が始まり終わる。また、フィールドの家の人との会話の時には戦闘時のようになって、敵が表示される箇所に人物の絵が表示される。結構デカイ。

■持てる道具は9個
 装備品も所持道具な上に、各章でイベントアイテムに「おの」や「まるたばし」があったりするので非常に余裕が無い。


<感想>
■ほぼドラクエ1
 仲間が一人いるにはいるが、ほぼドラクエ1状態な気分。さくら姫が攻撃しても雀の涙であまり役に立たない。「まもる」か「あい」で何か良い効果を期待したほうがいいかもしれない。「あい」は「HP回復」「MP回復」「攻撃力UP」「すばやさUP」「みがるさUP」「なにもおきない」のどれかが発生する。

■謎のステータス
 「すばやさ」と「みがるさ」の違いがまったくわからん。また、「わざ」というのもあるのだが、これの効果もよくわからない。西洋ファンタジーでいう所の「知性」だったとしても、このゲームには攻撃用の忍術が無いし、敵からの特殊攻撃は固定ダメージだ。

■各章のリセットは辛い
 上のゲーム紹介では「3回別のゲームをやっている気分」などと良いように書いたが、章をクリアするごとにレベル上げや装備の充実、お金集めをしなければならないことに不満が無いわけではない。苦労して手に入れたあの剣はどうした!? とか、仏さまから授かった術もう忘れたか!? とか思う。最強状態から初期状態に戻されるのは辛い。

各章ごとに出現する敵を変えてあるのは結構芸が細かいなとは思うけどねぇ。

■台詞が無駄に凝っている
 宿屋の台詞がやたらと長かったり、逃げるのに失敗した時のメッセージが複数種類があったり、装備出来ないものを持たせようとした時の反応や、このゲームは同じ武具を2個持てない仕様なのだが、同じものを買おうとした時の台詞などもそれっぽく用意されている。

■道具関連のUIがクソ
コマンド
 ↓
どうぐ
 ↓
みる つかう みにつける わたす すてる

→みる
  ↓
 じゃじゃ丸の所持道具表示
  ↓
 さくら姫の所持道具表示
  ↓
 おわり

→つかう
  ↓
 だれの? じゃじゃ丸 さくら姫
  ↓
 道具選択

→みにつける
  ↓
 だれの? じゃじゃ丸 さくら姫
  ↓
 ぶき きるもの こもの おまもり

→わたす
  ↓
 だれの? じゃじゃ丸 さくら姫
  ↓
 道具選択(PTが二人しかいないので選んだらすぐ渡してくれる)

→すてる
  ↓
 だれの? じゃじゃ丸 さくら姫
  ↓
 道具選択

ここは

コマンド
 ↓
どうぐ
 ↓
だれの? じゃじゃ丸 さくら姫
 ↓
道具選択
 ↓
つかう みにつける わたす すてる

の方がいいと思う。

なぜ誰が何を持っているのかを「みる」で確認してから何を使うか装備するかを決めなければならないのか?(覚えていれば見る必要はないけども) しかも「みる」のあとはウィンドウが破棄されるので、また「コマンド→どうぐ→」をしなければならない。

 道具関連のUIで不便なのはこれだけじゃなくて、戦闘中にも及ぶ

どうぐ
 ↓
なにをつかいますか?
 ↓
道具選択

「なにをつかいますか?」をAボタンで送らないと道具が表示されない。「なにをつかいますか?」って表示必要か!? うざったいわ!

 まだある

 買い物中に物を買ったり売ったりするごとに所持品一覧を表示して見せてくれるのだが、そんなの別に見せてくれなくていいから!

■最終章が結構ひどい
 最終章はその前の章の最終状態のままやることになるが、最終章の般若島から出る事は出来ない。般若島にあるのは宿屋、イタコ、道具屋(まんじゅう、ひょうろうがんのみ)しかない。装備をしっかり固める事も出来ない。もしボスが辛いと思ったらレベル上げをするしかないのだが、敵は「しのよろい」というやつしか出ない。最終章がもうそのままラストダンジョンなのだ。
 一応途中の洞窟で別の敵は出るが、画面が切り替わると地上の中ボスが全員復活するので、洞窟に入るときはもうラスボスまでいく時にしないとレベル上げにはならない。ちなみに中ボスは経験値をくれない。

■宝玉の術がまったく使えない
 攻撃用の忍術が無いと上で書いたが、攻撃用は「ほうぎょくの術」として、各地で宝玉を守る妖怪を倒して手に入れる。しかしこのほうぎょくの術がボスに通用しないどころかザコにすらなかなか成功しない。
 「まくうばくの術」という敵に100ダメージを与える術が、私が使った範囲では一度も成功することなくゲームを終えてしまった。また、ラスボスに一番ダメージを与えられるという「すいとんの術」は8回ほど使用して2回しか成功しなかった。

■なんで姫様が戦うのか
 姫がいた城には父なのだろう殿様がいる。城が壊滅しているとかいうわけでもない。他にも武士や戦えそうな人はそれなりにいる。なのになぜさくら姫が戦うのかは謎なのだ。普通、戦いたいって言っても許さないよね。

■スクロールは綺麗
 フィールド歩行中にキャラがガクガク前後したりせず良好。コマンド出した時に謎のちらつきがあるくらい。

■なんで潜水艦なの
 色んな場所で船がないと行けないよというシーンがあるのだが、手に入るのはなまず太夫が所持する潜水艦。船をふっとばして潜水艦。結局最後まで船は出なかった。

 そういえば、昔のゲームの本というのは書く事が少ないせいか、ページを埋めるために漫画形式でゲームを紹介していることが多々あったのだが、「忍者じゃじゃ丸くん」の漫画でのなまず太夫は眼帯をしたただのオッサンだった。しかしこの「じゃじゃ丸忍法帳」のなまず太夫はガチでなまずの姿をした妖怪だった。

また、なまず太夫が仲間になった後、誰も居ない所で「はなす」をやると「だれも いねぇところに はなしかけるなんざ おつむの ねじが いかれてやがらぁ」などと言われたりするのだが、この時

「ふところの なまずだゆうが めをさました」と表示される。

なまず太夫が懐に入っている……? 小型化出来るの? オッサンを小型にして携帯するって何なんだよ。全然嬉しくないよ。

■中回復の術が無い
 ドラクエで言えばベホイミに相当する術が無い。ホイミ、ベホマラー、ベホマしかない。


 まぁとりあえず、その昔攻略本で見ただけのゲームをこうして実際にプレイすることが出来、当時の私が何か救われたような気分になるのであった。

 ゲームとしては……ドラクエ1と2の間って感じですかね。裏技がなかったら難易度は相当跳ね上がるとは思う。

<裏技とは?>
 戦闘では

じゃじゃ丸のコマンド選択 → さくら姫のコマンド選択

という流れになるのだが、この時じゃじゃ丸が逃げるを選択して失敗すると、さくら姫のコマンド選択に移る。ここでBボタンでキャンセルするとまたじゃじゃ丸のコマンド選択に戻るので……ボスでない相手からなら成功するまで逃げ続けることが可能なのだ。

 ザコがかなり強いのと、通常攻撃無効の敵が出てくるが、宝玉の術はじゃじゃ丸しか使えない上にMP回復手段が宿屋しかない(低確率で「あい」でも可能だが)といったことを考えると、これは裏技でもなんでもなくて、意図的にした仕様なのかなという気もする。

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