■早送りへの対処
編集中にぶつ切りにせずに一部早送りという処理をすることを諦めて、ニコニコの説明動画の中のコメント「いつも分割してやってた」というのを見て、分割後に早送りを試すと、これがスイスイと上手く行く。なんだこれは。すげー簡単じゃないか!
AAABBBCCC
という動画を一旦
AAA BBB CCC
に分割。
それから BBB を早送りにしてから全部並べれば……
AAABCCC
となって簡単に一部早送り動画に! 絶対これが簡単で間違いがない。
■注意
Aviutlは、「メインウィンドウへD&Dして作業を開始する」のと、「拡張編集ウィンドウへD&Dして作業を開始する」のとでは、見た目同じでもまったく違うものであるということに気を置く必要がある。
具体的に問題が発生する例。上記早送り動画作成の時に私は
・Aviutl起動
・メインウィンドウにD&D
・不要部分をカット
・AVIファイルで保存
・ファイル→閉じる(現在の編集作業を終える……つもりだった)
・拡張編集ウィンドウにさきほど出力したAVIファイルをD&D
・早送り部分を早送りに
・MP4で出力
ここでエラー「ファイルの出力に失敗しました」と言われてしまう。ログウィンドウには「NeroAacEnc.exeが指定されていない」みたいなことも言われている。
!!!対処方法!!!
・Aviutl起動
・メインウィンドウにD&D
・不要部分をカット
・AVIファイルで保存
・Aviutlを終了させる
・Aviutl起動
・拡張編集ウィンドウにさきほど出力したAVIファイルをD&D
・早送り部分を早送りに
・MP4で出力
これでOK。
メインウィンドウで作業を開始するAviutlと、拡張編集で作業を開始するAviutlは、見た目同じだけど、実行ファイルは aviutl1.exe と aviutl2.exe という違うものらしい。それぞれがそれぞれにエンコードを実行するファイルの指定がされているらしく、メインウィンドウへのD&Dのあとに拡張編集D&Dでファイルを開くと(そもそもここで開けて編集まで出来てしまうのがおかしいんだけど)、ファイルを出力する時に拡張編集側(aviutl2.exe)の設定でエンコード実行ファイルを呼び出そうとするらしいのだが、最初にメインウィンドウで起動した(aviutl1.exe)ので、エンコード実行に指定されているファイルがaviutl1.exeのものになっており、aviutl2.exeから見れば設定が違うって話になるらしい。
さて、ここでその時、「さんざん編集した後なのにやり直しかよっ!」ってなったんだけど、編集プロジェクト?だかを保存しておけば、一旦閉じてから編集プロジェクトを読み込めば、編集結果をそのまま継続して出来る。編集プロジェクト保存に関するあたりの設定は共通のようだ。
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