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2015年01月22日13:51

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ドラゴンクエスト2なのだ

 ドラゴンクエスト(以下DQ)のシリーズ中でも一番難しいんじゃないかな〜? そうかな〜? どうだろうな〜? アハハ という声が多いDQ2を、大人の力を用いて再度やってみた。子供の頃は挫折した(借りている最中にクリアにまで至らなかった)ので。基本的に攻略サイトなどは見ません。

・いざスタート
 勝利を願って名前は「ういん」とした。

 いきなりスライム3匹出てきたら死にそうになる。結構序盤からきついんですね。毒を治す手段がどくけしそうしかない。アイテムも8個までしか持てないのに(そのうち3つは装備で埋まる)。回復アイテムも持たないといけないのにかなり辛い。こちらは一人なのに敵は複数で出てくるので、毒を防ぐ手立てがない。せめて毒モンスターは1匹しか出ないとかあればなんとかなろうものだが、そんな配慮は一切ない。

・サマルトリア加入
 「いやー さがしましたよ」こいつのこの発言にはいつもながらイラっとさせられる。そして弱い。すごく弱い。困る。ちょっとLvあげないと先に進めないぞ。ていうか名前が「トンヌラ」だった。ちくしょー。
 記憶がほぼなかった「ぎんのかぎ」の入手先がサマルトリアの西の洞窟であることを知る。こんなところで宝箱に入っていたのか。なるほど。てかラリホーアントこわっ。

・ムーンペタへ向かう
 揃えられる最強装備は揃えたので次なる街、ムーンペタへ。敵が強い。何度か引き返したりしつつたどり着く。うむ。やっぱり犬はついてくる。可愛い奴め。これが王女だっていうんだからまったく……まったくドラクエってやつは!
 とりあえず敵が強い。マントヒヒみたいなやつがクソ強い。トンヌラが2回攻撃されたら死ぬ。ういんでさえ3回狙われたらおしまいかもしれない。新装備を揃えつつ、Lvをあげなければ先に進めそうにない。
 まずは王女を元に戻すためにラーのかがみが必要だったはずだが、どこにあるか思い出せない。とりあえず陥落したというムーンブルクのお城にでも行ってみる。
 城には魂だけに成り果てたムーンブルク王や兵士たちが。毒沼だらけ。こわ。ここでラーのかがみのありかが「橋が4つみえる沼地の中」であることを知るのだが、ここまでやって「ラーのかがみをあの犬に使う」というはっきりとしたヒントがないことに気づく。ラーのかがみが真実を映すんやでみたいな話する人がいなかったような……いたかなぁ。とりあえずLvをあげつつラーのかがみを入手。

・ムーンブルク加入
 名前が「まいこ」だった。ヒィン! そして弱い。クソ弱い。こんなところじゃ戦っていられない! 一旦リリザあたりまで戻ることを余儀なくされる。そもそもまいこの装備品がまったくない。武器はひのきのぼうだし、防具はぬののふくしかない。それ以上の装備出来る装備品が手に入らない。一応武器は福引で入手したまどうしのつえがあるからいいけど、これだってそんなうまく手に入るものではないはずだし。まぁ、とにかくリリザでLvあげ。

・バギが強い
 そろそろまたムーンペタいこうかなと思うが、どうにもまいこが弱い。何か魔法ないかなと思ったらバギがあった。バギか……私にはDQ3のイメージしかないので期待していなかったのだが、これがまぁ強い! 15〜25程度のダメージを与えてくれる。よろいムカデならほぼ一撃だ。強敵マントヒヒ?もバギを1回やっておけばあとはういんの一撃で倒せる。
 私の中でバギは7〜14程度しかダメージを与えてくれない使えない魔法の筆頭だったので、DQ2でのこの扱いは驚いた。

・ドラゴンの角を越える
 風の塔で風のマントを入手し、ドラゴンの角へ向かう。後のDQではあまり見かけない「マンイーター」という花の敵に遭遇。甘い息強すぎでしょ。せめて単体にしといてよ。
 それにしても風のマントで飛び越えるっていうヒントもなんか少ないなぁ。いや、そもそもこのドラゴンの角っていう塔の情報がムーンペタに無かったぞ。自分でうろつけってことなのか。それにしちゃあこのあたり広すぎないか? ムーンペタとドラゴンの角の間に、もう1個くらい街があってもいいんじゃないか? ムーンペタからドラゴンの角まで休みなくいくには、結構Lvあげないといけなくて辛かった。

・船入手
 ドラゴンの角から飛び降りてルプガナへ(その前に左上のほこらにいってしまったが)。街の左上のお嬢さんを助けてお礼に船をゲット。沈没した船から財宝を持ってきてくれたらお礼するよと言われる。財宝そのまま欲しいなぁ。
 おばけうみうしが強い。甘い息、仲間呼ぶ、一撃じゃ倒せない。魔法が効きにくい。
 しびれくらげがマヒ攻撃してこない。そもそもDQ2にはマヒという状態異常が無いっぽい。代わりに毒をやってきた。

・さて、何をすればいいのかな……
 私のDQ2知識は大体このあたりで途切れる。何をしたらいいのかわからないのと、復活の呪文が長すぎて失敗することによるモチベーションの低下だ。でも今は違う! 頑張る! 海をうろつく。意味ありげな浅瀬がポツンとある。調べたら財宝発見した。ラッキー!
 バピラスが強い。なんか2回攻撃してくるんですけど。

・ラダトーム
 そういえばルプガナでラダトームの話をしていた人がいたような気がしたので、向かうことにする。昔の城と街が一体と化している。ついでにりゅうおうの孫に会うと、最近幅を利かせているハーゴン生意気! ということで、助言をくれる。なんか紋章集めるといいらしいという話を聞く。
 DQ2ではこの紋章集めが一つのキモであるのだが、正直言って「なぜ、何のために、誰に紋章集める必要があるのかという情報を聞いたのか」をさっぱり覚えていなかった。まさかりゅうおうの孫に教わる話だったとは(のちにどこぞの神父さんにも教わったけど)。

・炎の紋章入手
 小島にある小さい祠の外側の壁の隅に落ちている。なぜかこれは知っているので拾っておいた。てかこれヒント少なすぎないか? この紋章に関するヒントって、どっかの兵士が言ってた「ほのおのほこらに ほのおのもんしょうがあるらしいぞ!」しかないと思うんだけど、このほこらを炎のほこらと呼んでいる人がいないので、ここが炎のほこらだと理解することがまず難しい。確かに炎が1つ灯ってるけどさぁ……。あとはやまびこのふえを吹きまくって見つけるしかないんだろうが。そのために狭いほこらにしてあるのかなぁ。なかなか厳しいな。

・デルコンダル発見
 うろちょろするものの、どうにもそろそろ「きんのかぎ」がないと先に進みそうにないことを感じ始める。ぎんのかぎはあるしちょっとローレシアにでも戻ろうかなと思っていると、デルコンダルを発見する。なんかコロシアムみたいになってるやん。てかやまびこのふえを吹いたらやまびこが返ってきた。どこかに紋章があるらしいな。
 王様と話すと楽しませてくれたら褒美をくれるという。ピンク色のサーベルタイガーと戦うハメに。倒したら月の紋章くれた。なんだよー。なんか強力な武器くれよー。
 デルコンダルで装備を少し強化するが、デルコンダルに道具屋がないために、いらないものを処分するのが難しい。というか別の街で売りに行く必要がある。あーめんどい。
 それと、ザハンの街に住むなんとかいう男がきんのかぎを持っているらしいという情報を得る。なるほどここでそんな話があったのか。南にあるというザハンへ向かう。

・きんのかぎ入手
 ザハンを発見。遠いなちくしょー。男が働きに出ているので女子供だけ。ハーレムとか喜んでるおっさんがいた。ワンコがいたから話しかけようとすると逃げた。わんわん言ってるが……ここ掘れわんわんってか〜? と思い調べるときんのかぎを発見……あれ? なんとかいうおっさんが持ってるんじゃなかったのか? おっさんどこいった? あぁ、男は働きに出てるからいないって設定だったな……それでプレイヤーが困ってどうしようと思ったところでこの犬というわけか。まぁとにかくゲット!

・ろうやのかぎ入手
 きんのかぎがないと入れなかった地下の街へ入ると、道具屋で空欄を発見。選択するとろうやのかぎだった。それよりも「高いぜ」といっていたので値段にビクビクしてた。ちからのたてが欲しかったのでお金を貯めているのに。2000Gなので、まぁ大したことはなかった。ろうやのかぎを入手してから「この街でろうやのかぎが手に入るらしいぜ」という話を初めて聞く。情報遅いな。

・すいもんのかぎ入手
 ろうやのかぎを入手したので牢屋でも覗いてみるとラゴスとかいうやつの話が。捕まえたけど逃げられたのだそうだ。すいもんのかぎを盗んだやつらしい。ほう。すいもんのかぎが何の役にたつのかわからないけど、きっと必要なんだろうな。
 でも私は知っている。ラゴスはまだここにいるということを。DQでは建物の中に入ると外側が真っ暗になるが、その真っ暗になった壁の中にラゴスは潜んでいる。話しかけるとすいもんのかぎをくれた。

 しかしこのラゴス、結構色んな街でラゴスラゴスって名前を見たが、居場所に関する情報がまるでない。居場所っぽい情報は牢屋の兵士がいう「捕まえたけど逃げられた」くらいしかない。あとはラゴスはぬすっとだとかすいもんのかぎをとっていったんだとかいう話しかない。例えば「ラゴスはかくれんぼがじょうずだったなぁ」みたいな話でもあれば、どっかに隠れているだけだという予想も出来るかもしれないけど、これをノーヒントで見つけるのは……可能なのか? 何もない真っ暗な壁に向かって「コマンド→はなす」なんて、普通やろうと思うか? 私だったら、どこかにすいもんのかぎが落ちているんじゃないかと、足元を調べまくって過ごしていたかもしれない。これは相当難しいミッションだと思う。ヒントが無さすぎる。

・いかづちのつえ 入手
 ローレシアの地下に囚われているじごくのつかいだかをぶっころしたらいかづちのつえを入手。使えばバギの効果! こりゃ強い! 一気にまいこがトンヌラを抜いた強さを手にいれた。


・いろいろと端折る
 星の紋章とか邪心の像とかを集めたぞ。


・いよいよロンダルキアへの洞窟
 そもそも邪心の像をあの岩山で使うという情報がない。兵士「おれはみた! いわやまがわれるのを!」みたいなのがヒントなのだろうが、邪心の像をそこで使うと入り口が出るよって話を見た記憶がない……それ以前にどうして邪心の像を取りに行くことになったのかすらもよくわからない。なんか塔があるから登ったというか、なんか洞窟に入れるようになったから入ったとか、なんか最深部までいったら拾ったというのが結果、邪心の像だっただけで。このあたりの進行の曖昧さはかなり厳しいものがある。

・ロンダルキアへの洞窟の凶悪さ
 敵が強い。
<ひどいもの>
・ドラゴン まず普通に強い。炎がさらに強くて、全員に30〜40程度のダメージ。3回やられたらういん以外生き残れないと思う。そのドラゴンが4匹出てくる。ひどい。
・パペットマン MPにダメージを受けるふしぎなおどりが痛すぎる。MPが80くらいしかないのに30とか平気で減らしてくる。そんなパペットマンが4匹とか普通に出てきて踊り狂う。地獄だ。

 あとは正しいルートを通らないと無限ループするとか、落とし穴とかね。

・ロンダルキアの凶悪さ
 ついにハーゴンのいるロンダルキア台地。雪で白いその場所の凶悪なこと凶悪なこと。
<ここが凶悪>
・敵が強すぎる
 最強クラスの魔法であるザラキ、イオナズンはおろか、メガンテまで使ってくる。ザラキでトンヌラ(ザオリク持ち)が死んだら、もう全員を生き返らせる手段がないので戻るしかない。一度だけ世界樹の葉で復活は可能だが……。イオナズンは3回もやられたらトンヌラとまいこは死ぬ。ちょっとLvが低いと2回でも死ぬかも。メガンテが出たらもう終わりです。全滅確定。防ぐ手段はない。やられる前に倒すしかないのだ。
 ザラキがなぁ。敵1グループ魔法だっていうのが痛いんだよ。こっちは「勇者ご一行」という1グループ扱いなので、全員にかかってくることになる。全員が即死する可能性。これが「まず効かない」っていう程度の成功率ならまだしも、結構な確率で効く。敵の魔法の成功率を下げる「まよけのすず」を装備した上で「結構効く」と思うんだから、成功率としたら30%はあるんじゃないかな。しかもこのザラキを使ってくるやつが3匹4匹ホイホイ出てくる。しかもイオナズン使ってくるアークデーモンや、メガンテ使ってくるシルバーデビルとセットで。もうどうしろっていうの!

・ノーヒントなの……?
 ハーゴンがまぼろしを見せてくるという話は聞いてたので、ハーゴンの城に入ったらルビスのまもりを使ってまぼろしをうちけす! というところまではわかった。でも、十字架の中心で邪心の像を使うと階段が出てくるって誰か言ってたのかな? 銀の扉の中の魂が教えてくれるんだろうか? アイテム欄が無さ過ぎてぎんのかぎ捨てちゃったから話聞けなかったんだよなぁ。もし銀の扉の中の魂も何も教えてくれないとしたらこれノーヒントだ。こわ。わからんのでこれ以上何も言えないけど。

・3ボスつよすぎ
 アトラス、ベリアル、バズズだったかな? 特定の位置で出てくる3ボスなのだが、これが軒並み強い。攻撃力はもちろんだし、攻撃はういんしか通らない。イオナズンも効かない上に、ベホマ使ってくる上に2回攻撃だったような気がする。強すぎ。

・ハーゴン
 最初は甘い息とラリホーとベホマしかやってこなかったので、面倒なだけでなんとかなるかと思ってたら、2回目に戦ったときはイオナズンも唱えまくりだった強い。もはやベホマやってこないことを祈るしか勝つ方法がない。

・シドー
 それまで名前が一切出てこなかったので、ポッと出感の強いラスボスだが、パッケージの絵にも描かれているし、ゲーム内でも石像でその姿を晒してはいた。でも名前をもう少し出しておいてもよかったんじゃないのかなぁ。
 炎がとにかく痛い。私がやったときはトンヌラが2発で死ぬ威力。ダメージが80ほどあった。毎ターンベホマをかけないと死ぬというとんでもない威力。私はトンヌラの生存を諦めた。
 さらに、ここにきて「いしきをうしなった!」という初の状態異常攻撃を持っているという恐ろしさ。通常攻撃を受けると、これがまた結構な確率で行動不能(厳密には眠り状態)になってしまう。攻撃が通るのはういんだけ。魔法も効かない。いや、そもそもまいこは回復し続けないと全滅してしまうので攻撃する暇もない。
 そして当然のように使ってくるベホマ。HP全回復ってひどくない? ラスボスなのに……こいつもハーゴン同様、ベホマを使ってこないことを祈るしかなかった。こっちはういんが毎回50程度ダメージを与えられるだけなのに、ベホマの回復量を超えるなんて無理です。


 まぁ、でもなんとかクリア。エンディングのなんとまぁシンプルなこと。

「こうしてへいわがもどったのでした!」

のあとはスタッフロールしかないじゃないか!
ローレシア王の前につくと、トンヌラとまいこが分かれて隣に立つので会話出来るようになるのだが、

トンヌラ「ほら いってきなよ」
まいこ「なーに てれてんのよ? あんたらしくないわよ」

みたいなことを言ってた。トンヌラに関しては妹との会話でも

トンヌラ妹「おにーちゃん わたしもつれてってー」
トンヌラ「おまえは だめだよ」
トンヌラ妹「おにーちゃんの ケチー」

みたいなやりとりもあったので、なんかほんとにのんびりしてるんだなって感じでいいですね。しかしまいこが結構気が強そう。でもまいこはもう城もなくなって一人だしね。このくらい強くあってくれないと今後が不安になるわな。


 さて、ついにDQ2の自力クリアに成功したわけだけど、結局のところ、DQ2の何が一番難しいか? っていうと、やっぱりふっかつのじゅもんだと思う。とにかく長い。濁点と半濁点の違いを間違えやすい。セーブ方式なら私だって当時クリアしてたにちがいない……と思うで。
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