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2026年07月22日09:30

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Romestead その4

 他のスキルのレベルを上げようと画策する。武器には「主手」(左クリックで使用するもの)と「副手」(右クリックで使用するもの)と、その両方を埋めてしまうものの三種類ある。スキルがあるのは以下。

・素手(主手)
 リーチが非常に短く連打も利かないし威力もほぼ1。片手が空いているので、盾、ボウガン、魔法書、ピルムなんかを併用できる。一体何のためにある攻撃方法なのか今のところまったくわからない。攻撃力を上げるには恩寵ポイントで素手系のものを取るしかないが、取ったところで1が5になる程度。

・剣(主手)
 見た目は短剣のようにしか見えないが一応剣という扱いらしい。おそらくほぼメイン武器だと思われる。右へ薙ぎ→左へ薙ぎ→突きというコンボの後にスキが出来る。威力はそこそこあり、敵をそれなりにノックバックさせるので被弾も減る。攻撃速度もそこそこ高く非常に使いやすい。片手が空いているので盾、ボウガン、魔法書、ピルムなんかを併用できる。

・ダガー(主手)
 短い二本のナイフで戦う。アイコンも二本のナイフだし、使用時はどうみても両手でナイフを突き突きしているようにみえるが、システム上では片手は空いており盾、ボウガン、魔法書、ピルムを併用出来る。威力は低めで攻撃速度が速い。リーチが短く敵をノックバックさせないので敵を倒す速度は速いかもしれないが、被弾確率は高まる。自分で後ろに下がりながら敵をチクチクしていくクソダサムーブを余儀なくされる事だろう。

・大槌(両手)
 ハンマーで殴る。両手を使うため他武器との併用は不可能。その分、右クリックで地面を叩くスタミナ消費技があるが、この技の利用価値は今のところ私には見出せていない。一応出が速いかなぁとは思うがリーチが全くなく使用後のスキがデカくてスタミナをかなり消費するので連発出来ないし威力が特別あるわけでもないのでどこで有効活用出来るのか不明。左クリックの通常攻撃に溜め攻撃があるが、溜めるくらいなら何度も殴った方がいい。遠くから敵が来るのがわかってるときに最初の一撃だけ溜め攻撃をぶちあてる……くらいかなと思う。ボス戦では当然こんなことしてるヒマ無いので死に行動だ。威力がそこそこあるが連打出来ず、出も遅い。ただかなり敵をノックバックさせるので被弾率は低い。

・槍(主手)
 私が最初によく使っていた武器。そこそこのリーチと威力があるがあまり敵をノックバックさせられないので被弾は多い。片手が空いているので盾、ボウガン、魔法書、ピルムを併用出来る。私は盾を使っていたが……。溜め攻撃で連続突きが出来るが溜めに時間もかかるので使える機会は少ない。マウス方向への一点突きなので方向指定をちゃんとしないと敵に当たらないのも面倒。

・ピルム(副手)(投擲)
 いわゆる投げ槍。主手の槍を投げるのではなく、投げ槍用のピルムという槍を投げる。ピルムの種類によってスタック出来る量が違うが、自前で生産できるものは最大で5しかない。一度に装備出来る副手用の弾は4つ。5x4で20発しか持って置けないのではとても常用出来ないが、敵は無限に投げてくる。ずるくない?
 威力は槍と同程度だがとにかく持てる量が少なくて使い物にならない。角のある亜人の巨漢系が落とすレアドロの3種を合成して作る無限ピルムが必須になるだろう。

・ボウガン(副手)(投擲かな?)
 矢を射る銃的なもの。リロードなどないがその代わりゲーム的にスタミナを消費するので延々と連射することは出来ない。私は剣の3コンボの後に撃ってスキを埋めていた。リーチは画面外まで普通にあるし弾速も早めで使いやすい。

・盾(副手)
 敵の攻撃を受けてダメージを受けなくする。普通に受けるとスタミナを消費して、スタミナが切れると盾で受けられなくなる。敵の攻撃が当たる瞬間にガードするとスタミナを消費しない。盾によってはこのジャストガードで敵が石化して動きを止めたり出来るので習得したいところ。

・弓(両手)
 弓で矢を射る。最大威力とリーチを出すには最大限引き絞る必要(溜め)があり、しかも丁度溜まった瞬間に発射すると貫通や強力なノックバックが発生したりする。敵を狙い、溜め時間を管理し、当たったらノックバックで動いた敵を再度エイムし直す……個人的にこんな武器をメインに使う気にはなれない。右クリックで3本の矢を同時に撃てるがスタミナを消費するし威力はさほどない。また当然しっかり矢を3本消費する。

・魔法書(副手)
 様々な魔法を使用する。攻撃、補助、回復とそれなりの種類があり、スタミナ(そういえば気力ってゲーム内では書いてあった)を消費する。ワンクリックで出る効果と長押し(溜め)で出る効果が全く違う(単押しで攻撃、長押しで補助とか)ことがあり、冷静な運用が試される。


次は武器じゃない行動


・伐採
 所持している武器で樹木を叩くと自動的に装備している斧で切っている事になる。持ち替えとかしなくていいから楽でいいぜ!

・採掘
 所持している武器で石を叩くと自動的に装備しているピッケルで叩いている事になる。持ち替えとかしなくていいから楽でいいぜ!

・建築
 町で建物を建てたり道を作ったりすると上がる。


 これらを使用すると経験値?(ゲーム内でなんて名前なのかわからん)が溜まって、総量によって恩寵が得られる。スキルが1つLvUPするごとに恩寵が得られるわけではないことに注意が必要だ。で、この恩寵で得られるスキルのスキルツリーがあって、これが欲しいのだが、全体の1/3取れたかどうかというところ。特定の武器によっては特定の恩寵が必須なレベルのものなのだが、そう簡単に振り直しは出来ないような気がする。商人のレベルを上げたら恩寵振り直し薬の販売があったら価格は覚えてないや。


<使用感>
・素手
 威力、リーチ、攻撃速度、連射速度全てが最低のクソ攻撃。素手攻撃の攻撃力を上げる武器(メリケンサックや爪のようなもの)が一切無く、アクセの「近接攻撃+5%」とかに期待するしかないようだが、元が1しかダメージが出ないものの威力が5%上がってどうなるというのかは考えなくてもわかるだろう。苦行のひとつ。
 恩寵の「強力な一撃」はクールタイム5秒なのでなかなか出ないし、ヒットすると敵が遠くへ吹っ飛んでしまうので攻撃が届かなくなったり、敵が水の中へ落ちてしまったり、良い事ばかりではない。

・剣
 普通に戦っていればいいだけ。

・槍
 中では一番リーチのある近接攻撃ではあるが誤差といっていい。なぜかノックバック力が無いので敵がガンガン近づいてくるため使いにくい。序盤で私が苦労していたのはこいつを使っていたせいかもしれない。

・ダガー
 概要で書いた通りに「後ろにヘコヘコ下がりながらチクチクして戦う」という戦法しかない……と思う。とにかく攻撃回数が必要な物体の破壊は得意かもしれない。リーチも威力もないので戦闘には向かない。

・大槌
 攻撃の出が遅いので、「攻撃する!」ではなく「溜めをして敵が近づいたら解放する」という戦い方が基本になると思う。溜め攻撃を当てるわけじゃないよ。左クリックが横薙ぎで、右クリックだと振り下ろしになるが、出が速い以外の利点が特にない。恩寵でこの右クリック攻撃で衝撃波が出るという恩寵があるので、これをとらないとおそらくあまり使い道は無いと思われる。
 威力とリーチもそれなりにあるものの攻撃速度がめちゃくちゃ遅くて、空を飛ぶ敵を攻撃するには相当なセンスが必要だと思われる。

・弓
 異常な使いにくさ。こんなに弓が使いにくいゲームは初めてだ。溜めないと威力もリーチも無い上に連射も利かない。溜めたからといって雑魚なら一発かっていうと全くそんなこともなく、バチっと弾かれた敵は物理演算っぽい不規則な弾かれ方をするため、狙いをつけるのが面倒。特にこのゲームは遠距離武器の当たり判定に難があり、とある敵は頭上を狙わないと当たらなかったり、またある敵には足元を狙わないと当たらなかったりと、少なくとも私の感覚とは違う当たり判定になっていて非常に当てにくい。ここらへんは人に寄るかもしれない。また、攻撃方向が16方向くらいしかないようで意外と小回りが利かない。

・ボウガン
 副手なので主手のスキを埋めて攻撃するのに使える。矢を消費するが火打石と木の棒で量産可能なので大した問題にはならないだろう。スタミナを使うのと連射出来ない事。威力がそう無い事などがナンだが、まぁ副手なのでいいだろう。

・魔法書
 用途が多く全ての網羅は出来ていない。ソロで使える巻物はスキがデカすぎて少ないと思う。逆にマルチなら一人が回復してくれたらゴリ押しでなんでも倒せそう。私は長らくパンによる回復にのみ依存していたのだが、魔法書で一瞬で回復出来る事を知って楽になった。攻撃用途で使えばもっとレベルがあがるんだろうか。
 使用時に頭上に巻物を掲げるのがちょっとダサイ。わかりやすいといえばわかりやすいのだが……。

・盾
 ジャストガード以外でもちゃんと経験値が入るっぽいが微妙なのか? 経験値をリアルタイムで観測出来ない仕様なのでよくわからない。レベルを上げるのが難しい。

・ピルム
 個人的に馴染みのないよくわからない武器。投げ槍らしいが、こいつを入れておくらしい矢筒が別途必要になり、これを副手に装備することになる。概要通り装弾数が非常に少なく継戦能力がとても低い。威力はあるしリーチも溜め無しで非常にあるものの、無限ピルムを入手しないととても使い物にならない。

 最終的には「剣+魔法書(回復)」か「剣+無限ピルム」辺りかなと思われる。
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