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2026年05月06日10:00

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グローバルチャレンジ2026使用構築〜思い出は未来のなかに〜

というわけでGW中に行われていたポケモンチャンピオンズの公式大会、グローバルチャレンジ2026に参加しました。
結果は最高レート1658、最終レート1609と1次予選通過には程遠かったですが(1750くらいがボーダー)1500程度だった去年に比べて成長を感じる大会になりました。去年からSVでダブルバトルの連勝を続けていた成果が出たと思います。まだ1700台は私にとって別世界なのでいつか届くように地道に頑張っていきます。

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では、使用構築について。
ランクマでマスターボール級に上がった時の構築をそのまま使いました。

【構築経緯】

最初からグレイシアを使った雪パで行くことを決めていました。まずは自分で作った以下の構築でチャンピオンズを始めました。

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元々はオオニューラの枠はパーモットを考えていたのですが現在のレギュでは使えないため、オオニューラになりました。
しかし、使っていて晴れパがキツすぎる、ニンフィアの出番が無い、マフォクシーとユキメノコを同時選出できないといった問題がありあまり勝てませんでした。

そんな時に私がメンシに加入しているトッププレイヤーのバルドルさんが一般公開で雪パを配信していました。晴れパに強いプテラがいて使いやすそうだと思ったのでランクマでそのまま使ってみました。しかし、構築にいたミロカロスの出番がほぼ無く、バルドルさんもほとんど選出していなかったのでこの枠にマリルリを入れてみました。

すると、それまで勝ったり負けたりを繰り返していたランクマで怒涛の8連勝を達成してあっという間にマスボ級に上がることができました。
マリルリは腹太鼓型にしました。理由はデフレ環境、先制技を無効化する手段が少ない、ねこだましや壁のサポートで積みやすいからです。おそらくダブルでマリルリを使っている人はほぼいない(ランクマでも1度も見たことない)ので怖さがバレにくいというのもプラスに働いた気がします。

元々マリルリはWCS2009でベスト16入りした時にスカーフバクフーン対策として使っていて雪パとの相性の良さは熟知しているので安心して採用できました。

ランクマでの感触がとても良かったため、この構築を使うことを決めました。

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【個別紹介】

�.哀譽ぅ轡◆�

165-72-131-198-115-95(H25,B1,C30,S10,ひかえめ)

NN:ハルカ☆ルカ
特性:ゆきがくれ
技:ふぶき、フリーズドライ、こおりのつぶて、まもる
持ち物:とけないこおり

NNはアイカツスターズより。

https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%82%AB%E2%98%86%E3%83%AB%E3%82%AB

最愛のポケモン。ベールと雪で守りを固めながら吹雪連打。フリーズドライはイダイトウやミロカロスへの有効打となります。礫もギリギリ耐えてきた相手へのトドメなど活躍の場面がありました。
グロチャレでは雪隠れが発動した場面は1度しかなく氷も瞬間解凍が多く下振れていたかと思いきや代わりにオオニューラが眠りを引きまくってくれたりプテラが良いところで怯ませてくれたりしたので五分かな。
欲を言えばもう少し活躍が見たかったです。


�▲罐�メノコ♀

147-x-90-132-90-178(H2,C32,S32,おくびょう)

NN:Reinforce2
特性:のろわれボディ→ゆきふらし
技:ふぶき、シャドーボール、オーロラベール、まもる
持ち物:ユキメノコナイト

NNは魔法少女リリカルなのはより。

https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%AA%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9%E2%85%A1

新登場のメガシンカ、状況に応じてオーロラベールで守りを固めるか吹雪で攻めるかします。
シャドーボールはイダイトウやワイドガード読みで結構使うことが多いです。
メガシンカすると火力が大きく上がり、吹雪で大ダメージが見込めます。
WCS2009の時は大活躍してくれましたが晴れ下でガブリアスに吹雪を2連続で外して負けるなど今回は持ってなかったようです。

��ワルビアル♂

171-185-101-x-90-144(H1,A32,B1,S32,いじっぱり)

NN:クロコ
特性:じしんかじょう
技:10まんばりき、はたきおとす、がんせきふうじ、じしん
持ち物:こだわりスカーフ

NNはスーパーマリオRPGより。

https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B3%28%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AARPG%29

バルドルさんの相棒。3強と言われているイダイトウ、ドドゲザン、オオニューラに強く特にイダイトウは最速をピッタリ1だけ抜いておりはたき落とすでスカーフイダイトウを一撃で倒せます。
バルドルさんは地震ではなくじわれを採用していましたがプテラと並べて地震を使うのも強く、それで勝った試合もありました。さすがバルドルさんの相棒というべきか素晴らしい活躍で多くのイダイトウのお墓参りを許さず逆に墓場に送り返してくれました(笑)

�ぅ泪螢襯蝓�

204-112-102-x-102-71(H29,A32,B2,D2,S1,おくびょう)

NN:Cure Marine
特性:ちからもち
技:じゃれつく、アクアジェット、はらだいこ、まもる
持ち物:オボンのみ

NNはハートキャッチプリキュア!より。

https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%B3

WCS2009でも活躍した思い入れのあるポケモン、バルドルさんの構築ではミロカロスでしたがほぼ選出してなかったのを見てマリルリに変えてみました。相手に猫騙し持ちがいない、ゴーストタイプが少ない、ガチトリパの場合に先発で出します。トリパの場合でもリキキリンがトリル始動だとアクアジェットが使えなくなるので選出しないこともあります。腹太鼓が決まればアクアジェットでほとんどのポケモンをアクアジェットで縛れるのでその間にユキメノコでベールを貼ったり吹雪を通していきます。
また、マリルリの遅さを知らないのかトリルをしてくれてヤバソチャを出すような相手もいてヤバソチャより先に動いてじゃれつくで粉砕する試合もありました。コータスとかの場合でもユキメノコでメガシンカすることにより天候を取りながらアクアジェットで縛れます。
じゃれつくは最初はたき落とすで使っていてどちらにするかかなり悩みましたがパーティにフェアリー技が無く、タイプ一致で威力が出ることも加味して命中不安ではありましたがじゃれつくを採用。
大会中1度も外さなかったのが偉すぎでした、今大会のMYPですね。

�ゥ�オニューラ♀

157-200-80-54-100-172(H2,A32,S32,いじっぱり)

NN:Chen
特性:かるわざ
技:インファイト、フェイタルクロー、ねこだまひ、まもる
持ち物:しろいハーブ

NNは東方妖々夢より。

https://dic.pixiv.net/a/%E6%A9%99%28%E6%9D%B1%E6%96%B9Project%29

いわゆる3強(イダイトウ、オオニューラ、ドドゲザン)の一角。威嚇を受けても1度は無効にすると同時にかるわざで素早さも2倍になり、インファイトで能動的に発動させることも可能。
猫騙しでプテラのおいかぜ、マリルリの腹太鼓、ユキメノコのオーロラベールをサポートし、雪パの苦手な鋼にはインファイト、弱体化されたとはいえ追加効果が強力でフラエッテにも有効なフェイタルクローとどの技も優秀。耐久は低いので不意のエスパー技には注意、グロチャレでも変なところからじんつうりきとかが飛んできたりしました。
グロチャレではフェイタルクローで眠りを引きまくる豪運がありましたがその分グレイシアが下振れていたのでプラマイゼロでした。

�Ε廛謄蕁�

157-157-85-x-95-200(H2,A32,S32,ようき)

NN:プテラン
特性:きんちょうかん
技:ダブルウイング、いわなだれ、おいかぜ、まもる
持ち物:きあいのタスキ

NNはカービィではなくクロノトリガーより(マイナーすぎてピクシブ等に掲載なし)。
リザードン対策とおいかぜ要員、ダブルウイングで耐久に振ってないオオニューラやエルフーンを一撃で倒せるのも強いです。
いわなだれの命中が不安定で必ずどちらかに外す印象でした、ワイドガードも厄介でした。
あと、リザードンYにギリギリ耐えられることが多かったのでいじっぱりでも良かったかもしれませ
ん。


構築については以上。
グロチャレは計44戦しましたがリキキリン入りのトリパ、雨パ、ギルガルド辺りが苦手だったと思います。他の構築に対しては互角以上に戦えていたと思います。吹雪を連打してれば勝てるような試合は無く、ちゃんとした構築との対戦が多かったですが1600台では相手強すぎと感じた試合は2,3試合くらいで意外と勝てるな、という印象の大会になりました。まだ1700台は遠い世界だと思うので少しでも近づけるようにゆっくりと強くなっていこうと思います。

また、今回使ったユキメノコ、グレイシア、マリルリはWCS2009の東京予選でベスト16入りを達成した時に使っていたポケモンだったので思い入れがありました。



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