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2026年01月11日23:14

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プレイ!グラディウス in グラディウスオリジンコレクション

さてスターフォースに続き、積みゲー消費第二段。グラディウスオリジンコレクション。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991408509&owner_id=67686861
昨年10月に確保した積みゲーを消費していく。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1990916271&owner_id=67686861

コレクションという名の通り。グラディウスシリーズの複数のゲームが収録されている。
グラディウス、沙羅曼蛇、LIFE FORCE、グラディウスII、グラディウスIII、沙羅曼蛇2
そして完全新作の沙羅曼蛇3。これらはリリースの順番。
正直、新作の沙羅曼蛇3をやりたいところだが、シリーズの歴史を噛みしめるべく順番でやりたい。
グラディウスII、グラディウスIIIはつまらんし出来ないしなのでチートを使う予定。
どうも提供側も分かっているようでチートのようなオプションがある模様。
とは言えクリアするかどうかはやって見てから、、、。

というわけでまずはグラディウスなのだが、日本ROM版、日本バブルシステム版、
北米版、欧州版、北米プロト版が選べる。
さすがの俺もどれか1つでもあればいいと思うのだけど、、。

ともあれ、日本ROM版をスタート。
まずは、ボタン配置の設定。GP2040-CEアケコンのR2ボタンが効かないことが分かる。
まぁ、後で直そう。スクリーン設定もする。
ノーマル、フィット、フル、ドットバイドットの4つのモードがある。
グラディウスの解像度は256×244だ。
これをいかに1920×1080で表示するかを選べる。
設定してみた結果の考察をしてみる。それぞれ長所短所がある。

◎ドットバイドット
256×244を4倍の1024×976にして1920×1080に表示する。
上下に52ドット、左右に448ドットの非表示領域が発生する上、
4:3のスクウェアモニターとして見て左右を非表示にするピラーボックス表示にするにしても
縦横の比率がおかしい。256×244や1024×976は数値の通り正方形に近い。
ゲーセンでも4:3表示だったのがいびつに見える。
キャラを含めすべての表示が左右に縮められたように見える。
当時はアナログ表示なのでなんともないのだがデジタルなのでどうするのかが問題。
このモードは見え方は無視しキッチリドットがドットとして見えるようにしたもの。
縦横共に元の1ドットが表示の4ドットで表示される。
ドット単位の攻防戦をキッチリやる人は好むと思う。

◎ノーマル
上記ドットバイドットに対し表示比率を4:3に補正したもの。
256×244を整数倍の1024×976にしたのでは4:3にならないので
表示は1301×976にして大体4:3にしていると思われる。
上下に52dot、左右に310dotの空間置き
その中央に1024×976でゲーム画面を置くというもの。
上下はドットバイドットだが左右はそうでない。
ゲーセンに一番近いが左右表示でぎこちなさが発生する。
原則横方向の元の1ドットが4ドットになるが、5ドットになるケースがある。
ただ、元々ゲーセンではアナログなのでこのような問題は起きない。
この形式がノーマルというのは、まぁ納得。
推奨にふさわしい設定だ。

◎フィット
縦横のサイズはとにかく4:3に合わせて表示する。
元の256×244を1440:1080で表示する。
ドットの整数倍表示は一切捨て4:3の表示比率のみを維持する。
表示は左右が表示されないピラーボックス表示になる。
縦横ともに元の1ドットが4ドットになったり5ドットになるケースがある。
最終的に俺が選んだのはコレ。
ドットバイドットはこだわらなくていいと思う。
画面表示領域を活かした上で左右比率があっていればよい。

◎フル
表示をとにかく全表示にする。一切の非表示領域がない。
すなわち元の256×244を1920×1080で表示する。
スクエアモニターのコンテンツをワイドモニターで表示する際のストレッチ表示方式。
縦は元の1ドットが4ドットになったり5ドットになるケースがあり
横は元の1ドットが6ドットになったり7ドットになるケースがある。
パットの見た目の表示も横長になりデザインが狂う。
真の意味で画面領域をすべて活かすものの左右比率が合っていない。
横に間延びした表示になる。気持ち悪いので俺は選ばない。

過去のコンテンツを現代の環境で全く同じに表現できない。
どこに妥協を持たせるのかを選択できるのはいいと思う。

さてゲームを始める。まぁグラディウス。うんグラディウス。
ゲーセンと同じ。なんも変わらない。
いつもと同じように1週クリアし、2週目の2面で終わる。
俺のグラディウスの日常。
ただ、ストレッチ方式で空いた表示領域に内部情報が表示される。
ブルーカプセルまでの個数、現在のステージ数、内部難易度、等々。
これはダライアス コズミックコレクションにもあった。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1989947724&owner_id=67686861
いい活用方法だと思う。

一体何回グラディウスを買っているのかという話。
ここ数年だけでもサターンのグラディウスデラックスパックを買っていたり、
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1987837818&owner_id=67686861
アーケードクラッシクスアニバーサリーコレクションを買っていたり、、
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1989142763&owner_id=67686861
ゲーセンで100円入れていたり、、、。
でも最高のグラディウスってX68000版なんだよな。
オプションのバグがないのがいい。でもこのバグを無くすオプションもあったんだよな。
いずれやって見よう。もしかしたらX68000版を超えるかもしれない。

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