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2025年09月02日22:51

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ストリートファイターでバグる

シロコップの日記で振る舞いなのかバージョンなのかの理由であったことないバグに遭遇するとあった。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1990579731&owner_id=14243101
俺にもある。ストリートファイターのLEE。現役時代は見たことないと思うのだが、
Street Fighter 30th Anniversary Collectionではよく見る。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1989648844&owner_id=67686861
留意していたので今回はキャプチャに成功した。
画像1のLEEの影に注目すると16dotぐらい上にいる。
それ故、画像1ではLEEの攻撃が当たらないが、
画像2では絵的には当たっているのに当たらない。
LEEが一人で勝手に暴れている感じ。
そのまま時間が経過して勝利。その様子が画像3。

ゲーム中は気が付かなかったけど静止画にしてみると分かる。
敵は体力0。死んでいる状態。それでも暴れるというバグ状態。
死んでいるせいかタイマーが79で止まっている。3枚の画像がすべて79だ。
しかし、ROUND BONUSでは77。謎。
敵は倒したけど、何らかの原因で死ぬ処理に移行せず生きたまま。
こんなところだろう。実際、俺もこんなバグを作ったことがある。開発中だけど、、。

RETSUが死亡時に上にズレる現象は現役時代でも見たんだけどな。
エミュレーションされているバージョンが違うのか、、
俺のプレイに特徴が出ているのか、、うーむ、。
ゲーセンと違うのはHARDランクでやっていること。
現役時代より昇龍拳を出せるようになっていること、、。
うむ、違うといえば違うかも。
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