職業の表示欄的にもう1つ職業がありそうな気がするが、今んとこそういうものが手に入っていない。勇者かなぁ?
ドラクエ9で一つ変な所が、「装備していない装備品は使えない」ということだ。これまでのドラクエなら、装備していない装備も道具欄にあって、便利に戦闘中に使用することが出来た。しかしドラクエ9はそうじゃない。装備していない装備はすべて「そうび袋」に入ってしまい、戦闘中にアクセス出来ない。
というわけなので、「メタルスライムが出たからどくばりに換えて殴るぞ!」ということも出来なくなってしまったし、「ちからの盾で回復してMP温存だ」も出来ない。「いつもはいかづちの杖だけど、敵がバラけてるからマグマの杖だ!」も出来ない。
なんだか不便だなぁ〜。
いつもの調子で堕天使に戦いを挑んだら(第二形態)しっかり負けた。そりゃLv14程度じゃあだめだよねっつーわけで、しっかり育成していくことにする。あと職業ひとつくらいといった所。
宝の地図でも探そうかとも思ったのだが、Lv15程度の宝の地図の時点で「スライムベホマズンを呼び出すボス」が登場しやがったので、これはまずいと思い育成を先にすることにした。
テンション50で一番威力ある攻撃して250程度しか当てられないのに、無限に999回復するような仲間モンスターを呼び出されてはとてもじゃないがやってられないのである。ベホマズンで全回復じゃなかっただけでも温情ではあるが、そもそもベホマに相当するような呪文を使うやつを呼ばせるんじゃねーよと思う。
このゲーム、今んとこはぐれメタルを1度しか見てない。メタルスライムもかなり初期の洞窟の奥の方でしか見てない。まったくレベル上げに適したような場所が見当たらないのだ。メタルキングもまだ見たことない。ゲームデザイン的にレベル上げだけが強化要素なので、そんなこたぁさせねーよってことなんだろうか。
Lv上げでいえば、くちぶえで敵を強制的に呼び出して戦闘出来るが、以前なら
・くちぶえを使う
・戦闘に突入する
だったものが、ドラクエ9では……
・くちぶえを使う
・敵が目の前に登場する
・エンカウントする
というどうでもいい演出をはさむおかげで、目の前に敵がわいたころには、画面内に自然発生した魔物が沸いていたりするので、「コマンド→呪文→仲間→くちぶえ」と選択する手間も考えるとくちぶえを使う意味がほぼなくなってしまっている。このへんは完全にテストプレイ不足だと思う。数回くちぶえを使ってみれば「くちぶえ使うより勝手に沸く敵にぶつかるほうが楽じゃん」って気づきそうなもんだ。
スタートボタンに「くちぶえ」を登録してボタン一発で使えます〜となってようやく使える可能性を感じる程度だが、そんな機能はないのだ。
現在は神の国にて無限育成中。続けます。
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