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2025年06月02日20:13

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ドラクエ8 その9

 レオパルドから感じていた違和感が確実な牙となって襲い掛かる!

 竜神王は楽勝だった。ビビって損した。残る報酬はすごいチームメンバーだが、特にほしくないので修行場へ向かうとする。

 修行場というのは竜神王様からの報酬で行けるようになった色々手に入ったりするらしい場所なんだが、もう半分ほど宝箱開けたのになんだかパッとしない。ここまできてちいさなメダルとか、かしこさのたねとかなんなん?

で、初のレオパルド戦から「やたらと痛恨の一撃が出る」と書いていた私だが、レオパルドだけじゃない。レオパルド以降すべてのボスがすごい確率で痛恨の一撃を出してくる。体感では低くて3割。高いやつは5割以上ある。

 そしてその元凶のレオパルドが「追憶のレオパルド」として再登場。嫌な予感そのままに脅威の痛恨率、ふざけんなの3回行動、全員を対象にしたおたけびの連発、全員への平均100ダメのブレス。

まず通常攻撃だけで400近いダメージ。痛恨になると700を超える。通常攻撃はほぼ痛恨なので、ゼシカが喰らったら即死。他のメンバーはブレス、または通常攻撃を喰らった後に痛恨受けたら死ぬ。

すぐに蘇生させたいが連発してくる「おたけび」で満足に動けず。攻撃もしたいがやはり「おたけび」で動けない。


……で、普通であれば「まぁLv上げれば勝てるだろ」というのがRPGなんだが、主人公、ヤンガス、ククールはすでにLv99で、低くてもLv97くらいのメンバーしかいない。まったく伸びしろがないのである。

装備も現状で考えうる最強装備……とはいえ、ほぼ痛恨なので防御力の意味をまったく感じない。防御力とか無視してブレス耐性か回避UPに特化したほうが良さそうとすら思ってる。

なのに竜神王がくれる(おそらく最強なのであろう)装備には特になんの効果もない。まぁ竜神王があの程度の強さならそれもしゃーなしか。

 私の感覚としてはRPGのボス格には状態異常なんてまず効果が無いのだが……もしかしてマヒとか効くのかなぁ。マヒやラリホーを試して全く効果が無いようなら、もはや痛恨が出ない事を祈るだけの運ゲーなんだが。

まぁ、いのちのきのみで全員のHPを999にすれば、ブレス+痛恨に耐えられる可能性は増えるが……。

 敵をマヒにするだのなんだのっていう特技はチラホラあるものの、今までザコにすらその効果を発揮したことがないんだよなぁ。それがボスにきくとは思えぬが……やらずに判断するのは早計か。といってもゼシカの「1/8で敵をうっとりさせる」が効いてないんだよなぁ……。


 ここまでくると「難しい」とかそういう問題じゃないよ。

・当たって欲しくないやつに攻撃がこなかった
・威力の低いブレをひいてギリ死ななかった
・運よく状態異常にならなかった
・ザオリクを使えるやつが死ななかった

こういう幸運を何度も何度も引けないと勝てないっていうだけ。先にも書いたように運ゲーだ。手に入る防御力だけが高い装備たちのありがたみがまったくない。こいつら一体どこで役に立つんですかね?

 ドラクエ11Sでここまでの理不尽さを感じたのは裏裏ボス?くらいのものだったんだが……まだ修行場の半分でこの感じだと先が思いやられるし、得られる報酬(ちょっとした種)と難易度がまったく釣り合ってない。


 う〜ん。あまりにもやりがいを感じないのでここらで終わりかもしれん。ストーリー的には全部見たし。どんなに攻撃力があがったって、一撃で死ぬんなら意味ない。敵の攻撃力と痛恨率があまりにも異常すぎる。
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