mixiユーザー(id:12128118)

2024年11月03日23:58

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ポケモンSVダブルPT構築メモ(KAWAIIPT)

フォト



☆はじめに

��KAWAIIPTとは

サンリオ好きの私がサンリオのテーマの1つであるKAWAIIを全面に押し出したポケモンのみで構成されたPT。使用するポケモンは全て性別が♀であり、ビジュアル的にKAWAIIメンバーです。
KAWAIIについてはあくまでも私個人の独断と偏見で選んでいます。
メンバーは以下の6体です。

グレイシア
ニンフィア
マリルリ
アローラキュウコン
テールナー
パーモット

�△海�PTでの戦い方

パーモットの猫騙しでサポートしながらアローラキュウコンでオーロラベールを張り、グレイシアの吹雪やニンフィアのハイパーボイスで高火力を押し付けていきます。
相手が追い風やトリルのS操作系や壁構築などのPTに対してはマリルリの腹太鼓やテールナーのトリックルームを軸に戦います。
天候が取りにくい時は壁を張らずにいきなりニンフィアを通しに行ったり、トリル軸で戦うなど臨機応変に対応します。

��このPTを使うのに向いている人

グレイシアが好きな人
可愛いポケモンが好きな人
癒しを求めている人
勝敗に拘りすぎない人

☆構築経緯

↓をレギュH用にアレンジしたPTです。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1986190340&owner_id=12128118

大きな変更点としてはヒスイヌメルゴンをテールナーに変えています。
また、テラスタイプや技もいくつか変更しています。

☆マスボ級に上げるまでの取り組み

マスボ級に上げるために1番効果的だと思ったのは試合の振り返りでした。
特に負け試合を振り返ることでこう動くべきだった、あの技やテラスがあれば勝てた、等が分かるのでそれを元にPTを改良していきました。
自分はキャプボを持っているのでライブ配信をしてアーカイブを残して振り返りをしていました。

☆個別解説

�.哀譽ぅ轡◆蝓覆澆坤謄薀后�

172-72-130-200-116-85(H252,C252,D4,ひかえめ)

NN:ハルカ☆ルカ
特性:ゆきがくれ
技:ふぶき、フリーズドライ、テラバースト、こおりのつぶて
持ち物:とつげきチョッキ

NNはアイカツスターズより。

https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%82%AB%E2%98%86%E3%83%AB%E3%82%AB

最初はキレイハナが追加DLで加入するまでの繋ぎ程度に考えていましたが今ではキレイハナと並ぶ最も好きなポケモンのうちの1匹に。
レギュFでは地面テラスで使っていましたがサーフゴーに対してアローラキュウコンとグレイシアを並べるとおいかぜ+ゴールドラッシュでアロキュウが何もできずに終わるため、サーフゴーの対処は他のポケモンに任せて弱点が少なくて雨パに強くなる水テラスに変更。
フリドラのおかげで水タイプと有利に戦えます。
また、チョッキだけでも特殊型のポケモンとの撃ち合いに強くなり、マリルリを選出しない場合の対ほのおタイプとしても活躍できる場面が増えました。
雪+ベール+チョッキが全て揃った時の耐久は凄まじく、B無振りでもイダイトウの最大火力お墓参りを耐えることができます。
相手が無天候パだったり雨パの時は積極的に出していきたいです、逆に晴れパの場合は基本的には選出しない方が良いです。

�▲縫鵐侫�ア♀(じめんテラス)

202-x-85-178-150-81(H252,C252,S4,ひかえめ)

NN:Cure Prism
特性:フェアリースキン
技:ハイパーボイス、ムーンフォース、テラバースト、シャドーボール
持ち物:こだわりメガネ

NNはひろがるスカイ!プリキュアより

https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0

いわゆる大砲役(強力な全体攻撃を持つアタッカー)です、雪パが苦手な格闘タイプをメガネハイパーボイスで倒していきます。
序盤から猫騙しやベールのサポートを受けて削り役として使うこともあります。
また、サーフゴーに対してはほぼこのポケモンのテラバーストで倒すしかありません。
レギュFでは炎テラスでしたが雨パの増加により地面テラスに変更、鋼に対しては等倍ですが毒を半減できるのは利点。水弱点には注意ですがテラスを切ったタイミングでニンフィアに水技が飛んでくるケースはほぼないはず。サーフゴーを倒すことが最優先でそれさえ達成できれば十分役割は果たせています。ブリジュラスに対しては隣も巻き込んで削りたい場合はハイボ、早めに倒したい場合は地面テラバと使い分けます。


��マリルリ♀(ほのおテラス)

206-112-100-x-100-72(H244,A252,S12,いじっぱり)

NN:Cure Marine
特性:ちからもち
技:じゃれつく、テラバースト、アクアジェット、はらだいこ
持ち物:オボンのみ

NNはハートキャッチプリキュアより。

https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%B3

猫騙しやベールのサポートを受けながら腹太鼓を狙っていきます。
ウルガモスに対してはほぼこのポケモンで対処します、ほのおテラスを切ることでギガドレインを半減しつつ腹太鼓の起点にします。ほのおのからだや鬼火を無効にできるのも安心。
レギュFではアイススピナーを採用していたがフィールドはアローラキュウコンで上書きでき、むしろミストフィールドを破壊してしまうのが嫌なので同じ草タイプに強い炎テラバーストに変更。
一度バレルガモスと並べられて対処法に困ったことがあり、腹太鼓炎テラバなら何をされても安定行動になります。
また、これによりニンフィア頼みだったサーフゴーへの対処法も増えました。結局テラス前提ではありますが。

�ぅ▲蹇璽薀�ュウコン♀(ほのおテラス)

149-x-95-133-120-177(C252,S252,H4,おくびょう)

NN:リリエンヌ
特性:ゆきふらし
技:ふぶき、オーロラベール、アンコール、ミストフィールド
持ち物:おんみつマント

NNはアイカツスターズより。

https://dic.pixiv.net/a/%E7%99%BD%E9%8A%80%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%82%A3

基本的にはベールを張ることが最優先。
イエアルマやモロバレルに対してはミストフィールドでワイドフォースを弱体化させたり胞子を無効にすることを優先します。
レギュFではミストフィールドではなくトリル対策のほえるにしていたがトリルに対してはベールや腹太鼓の起点にできるため、無理に止める必要はないと判断して変更。
悪戯心ではないため、サイコフィールドを上書きしながらマリルリで腹太鼓アクジェという芸当ができないのは残念。
持ち物も粘土からマントに変更、ニンフィアとグレイシアの火力なら長期戦にはなりにくくねこだましでベールを止められなくなるのも便利なので。
あとオーガポンが使用禁止になったのは大きく、テラスを切らずにベールを張れる機会が増えました。

�ゥ董璽襯福次蝓淵粥璽好肇謄薀后�

187-120-167-x-171-80(H252,C180,D74,なまいき)

NN:Cure Miracle
特性:もうか
技:ねっぷう、てだすけ、トリックルーム、アンコール
持ち物:しんかのきせき

NNは魔法つかいプリキュア!より

https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AB

ヒスイヌメルゴンの代わりに採用。現在の環境では特殊が多く、ヒスイヌメルゴンが終盤の詰めとして使いにくいため外しました。
テールナーの採用理由は主に追い風パへの対策、特にヤミカラスサーフゴーが厳しかったからです。
マフォクシーと違ってメガネシャドボを耐えることとサーフゴーより素早さが低いのが利点。
決してマフォクシーより可愛いことが採用理由ではありません(笑)
基本的にはパーモットと並べて先発で出し、猫トリルを狙っていきます。
トリル後は手助けアンコールによるサポートがメインでサーフゴーに対しては熱風で削ります、H振りサーフゴーが確2になるようにCを調整しています。
ニンフィアやマリルリなど鈍足のアタッカーが多いのでトリルを活かしやすいです。



�Ε僉璽皀奪函蝓覆任鵑�テラス)

146-167-90-x-80-172(A252,S252,H4,ようき)

NN:Cure Sparkle
特性:しぜんかいふく
技:ねこだまし、でんこうそうげき、インファイト、まもる
持ち物:きあいのタスキ

NNはヒーリングっど♡プリキュアより。

https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AB

猫騙しによるサポートと雪パが苦手な岩、鋼にインファイトを叩き込むのが役割。
カイナ、ゴリラよりも先に猫騙しができるので厄介な方を確実に止められます、ゴテラは仕方ない。
電光双撃は通常だと交代しない限りは1回しか使えないがでんきテラスを切ることで撃ち放題となります、2発目以降はでんきタイプが消えてかくとう単タイプになってるためやや威力は落ちますが。
PT唯一のまもる持ちですがパーモットを守らせながら隣を変えたり、隣を動かしたい場面は結構あり必要な技だと思います。
一旦引っ込めてから再度猫騙しが強力なのでなるべく大事にしたいポケモンです。
レギュFとの変更点は現時点では無し、今のところ改良点は思いつかないです。

�ヾ靄楞�出1

先発:アローラキュウコン+パーモット
後発:グレイシア+ニンフィアorマリルリ

パーモットで猫騙ししながらアロキュウで壁を張ります。
吹雪やインファイト等である程度削ってから雪チョッキベールでガチガチに守りを固めたグレイシアで吹雪を連打、残り1匹は相手の構築を見て決めます。

��VS雨ブリジュラス

先発:パーモット+ニンフィア
後発:アローラキュウコン+グレイシア

サーフゴーが先発で来たらパーモットを守らせつつニンフィアの地面テラバでサーフゴーを突破。ペリッパーを引きずり出せれば後続で天候を取り返してグレイシアのフリドラで攻めます。ラストに来るイダイトウのお墓参りも雪ベール下のグレイシアなら耐えるので何とか雪状態にしておきたい。
いきなりペリッパーブリジュラスで来た場合はペリッパーをねこだましで止め、ニンフィアで地面テラスを切りながらハイパーボイスで削ります。
終盤に雨状態でイダイトウを出させないゲームメイクが理想です、そうされてしまった場合でもパーモットのタスキが残っていればタスキで耐えて返しの電光双撃で倒す手もあります。

��VSトリックルーム(猫騙し持ちがいない、相手にバレルがいる)

先発:アローラキュウコン+マリルリ
後発:グレイシア+テールナーorニンフィア

全体的にこちらが遅いため、対処はしやすいです。
相手がトリルしてる間にベールorミスフィ+腹太鼓を狙います。特に相手先発が指トリルみたいな火力の無い組み合わせで来た場合は腹太鼓の大チャンス。
後続はグレイシアとテールナーかニンフィアだがフェアリー技が欲しい場合以外はテールナーを入れて手助けでサポートすると良いです。

��VSトリックルーム(猫騙し持ちがいる)

先発:パーモット&マリルリ
後発:ニンフィア&テールナーorグレイシア

相手の猫騙し要員をパーモットの猫騙しで止め、トリルしてる間にマリルリで腹太鼓を積みます。
この時点でマリルリがダメージを受けていなければかなり有利です。
猫騙し要員がゴリラの場合は2ターン目にマリルリで炎テラを切りつつテラバーストで倒しに行きます。
後続にグレイシアを出す場合は吹雪を使わない立ち回りが基本となります。

��VSイエアルマ

先発:アローラキュウコン&グレイシア
後発:ニンフィア&マリルリ

アロキュウのミストフィールドでフィールドを書き換えてワイドフォースを弱体化させ、グレイシアの水テラバでアルマを倒しに行きます。
後続は基本ニンフィアとマリルリだがフィールドを奪えていれば猫騙しも有効なので通りが良ければパーモットも選択肢に入ります。

��VSおいかぜ、カラスサーフ

先発:パーモット&テールナー
後半:ニンフィア&マリルリ

ヤミカラスに猫騙しをしながらテールナーでトリルをします。
その後はパーモットを捨てながら熱風で削り、裏のニンフィアを通しに行きます。


☆重いポケモン

�.機璽侫粥�

ニンフィア、マリルリのテラバーストでしかワンパンできないため先発で来た場合はニンフィアのテラバーストで倒すのが基本となります。
交代で逃げられたり後発の場合はヒスイヌメルゴンのはたきおとすで何とか対処します。

�▲ぅ瀬ぅ肇�

終盤のお墓参りを耐えることができるのが雪ベール下のグレイシアだけなのでグレイシアを終盤まで残しておく必要があります。
よく当たるペリジュラスのラストに出てきた場合は相手がニンフィアばかり狙ってきてパーモットのタスキが残ってる状態だとパーモットでも対処できます。とにかく天候を雨にしないことが重要です。
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