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2024年05月20日00:00

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GeForce RTX 3050 KalmX

この間、購入したビデオカード、MAIN-PCに取り付けた。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1987610817&owner_id=67686861
めんどくさいとか情熱とか関係なく期間内に不良品か否かを見極める必要がある。

まず、先についていたGeForce GTX 1650 KalmXを外した。
GeForce RTX 3050 KalmXを取り付ける前に
撮影のためにNET-PCからGeForce GTX 1050Ti KalmXも取り外す。
KalmXのシリーズも3枚目、記念に撮影するにもいいだろうと、、、。

その結果が画像1。
GTX 1050Ti KalmXとGTX 1650 KalmXは同じヒートシンクだが、
RTX 3050 KalmXはヒートシンクを刷新した。
フィンの構成が横だったのが縦になった。
エアフローを考慮すると改善と言えるだろう。
フィンの熱はリアから直で抜ける。

相変わらずスロットを2スロット分消費する。その様子が画像2。
ファンレスで冷却しようとするならヒートシンクがデカくなるのは当然。
これが嫌だったことはない。

さて、ここでモニター接続の構成を変える必要が出た。
というのもGTX 1650 KalmXはDisplayPortx2,HDMIx1という構成なのだが
RTX 3050 KalmXはDisplayPortx1,HDMIx1,DVI-Dx1という構成になる。
DVIが復活するなんて先祖返りのようだ。
画像3の上が1650の接続方法で下が3050の接続方法。
ゲーム機とPC3台をデュアルモニターに表示しているのだ。
こう見るとDP(Displayport)は普及してきたんだなと思う。

せっかくなのでゲームをやってみる。
ビデオカードの性能評価と言ったらゲームだ。
ウチでPCゲームと言ったらsteamのSOL-CRESTA。
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1985472731&owner_id=67686861
元からなんの問題もなく、改善の余地もない、、、ハズ、アレ?
PCゲームと言ったら画面上部と下部で描画がずれる現象があるのが基本。
この問題は古くからあった。それこそDirectXが出たての頃から、、。
モニターの描画タイミングと同期が取れないからやむなし、と思っていたのが、
描画のズレ現象がない。すげぇ、こんなことって可能なのか?
パフォーマンスで改善される問題ではないと思っていたけど、、。
内部的に画期的な構造改革をしたに違いない。

あとプライマリディスプレイがDPに固定される。
作りが悪いゲームはプライマリディスプレイにしか表示できない。
デュアルモニターのウチ1枚はゲーミングモニターなのだが必ずコイツをプライマリにしたかったのだ。
というわけでDPをゲーミングモニターに接続して理想の形が完成。

GTX 1650 KalmXにはDPが二つあるのだが、プライマリディスプレイの固定は出来なかった。
結果として出来の悪いゲームをやるときはプライマリにしたくないディスプレイはOFFにしていた。
この煩わしさがなくなったのは素晴らしい。
思わぬ改善がされていてうれしかった。性能的な向上はよくわからない。

各コネクタの接続状況は画像3。上が導入前でしたが導入後。
MAIN-PC,NET-PC以外に仕事用のPC、メガドラミニのようなゲームも含まれる。

IODATA GigaCrysta KH2470V-ZX
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Phillips 19P4QYEB/11
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