今朝、スバルさんがドラクエ1のクリア耐久をやっていた。まぁ諸事情あって中断になりましたが、マイラの村でそれは起きた。
村をブラつくスバルさん
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地面にキラキラのエフェクトと近寄ると「!」マークが出る事に気づく
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妖精の笛を手に入れる
しかしまだ妖精の笛の情報を一切手に入れていない。なのでスバルさんは妖精の笛を何に使うものなのかわかりません。ドラクエ1はアイテム所持制限が非常にきつく、余計なアイテムを持つと大変困ります(リメイク版なので預り所はあるが)。
用途も必要性もわからない謎のアイテムを持たされ、ボロクソに言われる妖精の笛。結局「気分が落ち込んだ時にでも吹くか」と、なんともポジティブな結論に至る。
妖精の笛の使用用途は
「メルキドの町を守っているゴーレムを眠らせる」
というもので、普通に攻略するためには必須といっていいアイテムだが、スバルさんは
・メルキドという町の存在
・ゴーレムの存在
・妖精の笛の存在
全部知らぬままに手に入れてしまった。
妖精の笛の在処を教えてくれるのは、橋を二つ、洞窟を一つ抜けた先にあるリムルダールにある町のすみにいる男。ここまで到達するには結構なレベル上げや装備の充実が必要で、そのレベル上げや探索の過程でメルキドやゴーレムの存在を知っていくもののはずなのに、何も知らぬまま突然妖精の笛を手に入れてしまう。
・メルキドっていう町はゴーレムが守ってるのか〜
・ゴーレムには妖精の笛を使えばいいのかなるほど!
・妖精の笛はあそこにあったのか!
・あったー!
という過程が全部すっ飛ばされて、残ったのは……
「は? 何これ? 邪魔なんだが?」
という悲しい結末。
このあとリムルダールで情報を手に入れても
「あぁw それもう持ってます」
で終わることだろう。
このリメイク版ドラクエを作った人たちは本当にこれで面白いと思っているのか。私にはこの面白さは理解出来ないです。
あ、あとさ。ファミコンの数キロビットの容量でさえ
・武器を持つ
・盾を持つ
でグラフィック変えてたのに、どうしてそれが出来ないの? 手ぶらで何も装備がないのに剣と盾を持ったグラフィックをしていて、スバルさんも
「見せかけだけのこのグラ……w」
って笑われてましたよ。そりゃそうだよね。そう思うよね。普通の感性してたらね。
なんていうか愛が感じられないね。本当にひどい。悲しいね。
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